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救人進度95%了,還在急速增長!
燕莊在樹苗成熟的瞬間, 無縫切換「身體」。
張牙舞爪的觸手霎時飛出……
——樹種被播撒的位置很是刁鑽,在沒「成年」前,樹苗一小簇跟草叢類似, 除非人類走矮牆一側繞行,才會留意到。
怕被人類察覺到樹苗的存在,燕莊播種時, 卡著長枝可卷到人的最遠距離。
俠客猛烈掙扎!
長枝扭動,搖擺極其厲害……
燕莊對尤加利天賦的運用駕輕就熟, 緊張關頭, 次枝及時控制住人。
無奈,還是被耽擱些許, 主枝「回憶」發動不了。
燕莊對技能把握到位;
沒嘗試給人類強加「回憶」;
是果斷的,抽出一根細弱的側芽, 狠狠抽打著俠客。
俠客回歸原地。
尤加利變回少女,在矮牆的那一頭。
……
從樹苗躥起,到尤加利捲走人類,看似漫長,實則整個過程才將將兩秒。
兩秒,在「無限」這樣快節奏的對局中,足以發生顛覆性的事件。
「啊啊!」
絞刑架上人類在慘叫!
剩餘大半技能的神機飛天!
「呼——」
「剛剛兩秒緊張到嚇死人!」
「茉莉!他真的,我只想到一個成語:『運籌帷幄』。」
「誰說不是?他壓出去我們都覺得太冒險,哪想到真讓他埋伏成功!」
「樹苗成熟的時機太趕巧了!」
「看似趕巧,實則必然……上掛的人給不了營養,所以播種時得算好來救人的人,多久可以供給到足夠的營養。」
「茉莉對時間把握向來精準,還極限!」
「尤加利的『觸手』能越過半牆控人就很作弊。」
「其實俠客做得很好了,可惜讓報喪鳥摸血耽誤了時間。」
「摸血肯定要摸的,要不然剛才被攔到就已經倒了。」
「還有個,茉莉切插眼這個操作很靈性,但凡沒這個眼,俠客百分百能把人救下。」
「沒插眼不說茉莉能不能堵到俠客,俠客趕路到絞刑架會快個0.5秒,救人速度也快上0.1秒,或許不到……零點幾秒聽起來很短,生死關頭救老命了。」
「俠客傻嗎,不知道躲一下」
「前面你才是傻,俠客一鬆手神機不照樣飛天。」
「就算俠客躲,還有棵樹,只要技能沒全在CD,尤加利幾乎無縫切樹」
「啊,是這樣嗎?尤加利強過頭了吧」
「人類不拆樹就是這個結果。」
「閃屠又要三殺四殺了!」
「話不能說死,盜墓賊一直爽修機,俠客輕功還剩,有劍罡能拖」
「Kazzi真下飯啊!」
「他確實是K隊突破口,閃屠很雞賊專打他針對」
「Gin很強的,H服俠客S1,閃屠想秒殺他難!」
「哎,尤加利前期戰線拉得太長,人類機子還是有可能搶完」
「茉莉莉要穩住嗷嗷!」
這會兒,尤加利跟俠客在迷宮兜兜轉轉。
俠客在神機飛天時當機立斷上輕功逃跑了;
K隊Gin作出跟已飛天的隊友相同決策,留在迷宮遛鬼。
此時,主堡5號機、小湖畔8號機被報喪鳥跟盜墓賊搶著。
迷宮到中場不算多遠;
中場到小湖畔更近……屬於二連機。
俠客拖著監管者,免得干擾其餘人修機。
「有輕功就這點方便,不怕被困死迷宮。」
「屠夫跟神機在迷宮拉扯小半天,好幾個死路被屠夫拆成活路。」
「霧霾嚴重擋視野,要是別的什麼監管者,俠客能把屠夫拖到死。」
「是,尤加利側芽打人,遲緩debuff不過是小菜,關鍵能給尤加利15秒透視。」
意味著俠客15秒內一舉一動被監管者看得清清楚楚。
配合插眼,迷宮跟霧霾的干擾被降到最低。
跟尋常人類玩捉迷藏的情況反了過來;
把握著俠客動向的尤加利,行動鬼鬼祟祟,反倒比人類還苟苟藏藏;
試圖給對方再一個冷不丁的埋伏。
忽地,一道凜冽的罡風!
K人嗅覺靈敏——氣力值不敢完全耗空,察覺到自身的危機,乾脆反客為主、主動出擊——先通過巧妙拉點、轉點,硬拖過「透視」15秒,再反過來也埋伏一手。
然而論博弈,燕莊也不輸給對面。
走位各種貼模、卡板,扭扭繞繞的。
尤加利直覺到危險,一個側身躲在板子後……劍罡成功被擋了!
霧氣散去,天色由白轉黑。
燕莊視野變得暗沉沉的,可反而看得更清晰。
俠客偷襲失敗,第一時間想逃……
來不及了!
「回憶」不好使;
直接「恩賜」!
於是俠客向東,越過一道門;
尤加利同時從這一扇門,走過通道,到對面……
「雙向奔赴!」
在「恩賜」效力即將消失的剎那,燕莊蓄力打出一刀!
本就重傷的人類,無可奈何地倒下了。
「沒拖夠時間,人類機子差不少。」
「關鍵盜墓賊得救人,機子進度又要被拖。」
「有個容易被忽略的細節,有個隊友飛天,盜墓賊正常修機削弱10%……洛陽鏟也沒了。」