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「說得好像烏賊馬上就倒了似的。」
「沒得遛了!」
這次,解說沒說中;
Tin愣是多拖了十多秒。
完美躲過白子炸。
危急關頭,充分利用那一根細鋼柱,吃到「混亂」,強行靠鋼柱卡走位。
不至於往監管者臉上送刀。
……
烏賊第N度踏上跳台。
不過,棋靈帶「恐嚇」,追擊速度達到極致。
Tin沒再「盪鞦韆」;
眼看扭不掉棋靈的刀,他踩著跳台邊邊,沒往下跳,而是反嚮往「上樓」的方向、朝著棋靈的刀撞去!
刀氣的角度問題,人類被擊飛,落在台階邊。
「Tin很細節,故意死在台階這,不管監管者想走台階、或者往兩邊走、跳跳台,比他直接死在跳台邊,起碼多拖個兩到三秒的掛人時間。」
「烏賊基礎屬性在那,Tin已經發揮出200%的努力了!」
「機子還是緊張……墮靈生出來後可得小心,千萬別被秒。」
「棋靈沒傳送,烏賊標記的是3號機?離滑道也不近,有使徒在,人類沒啥好怕的!」
畫面里,容易本想將人掛遠,適合棋靈守屍的地方;
不想,烏賊掙扎的力道相當大!
竟是三層的「慷慨就義」。
棋靈沒「桀悍」,最後選中掛人的絞刑架,到底沒能拉開與滑道太遠的距離。
給了人類靈活救援的機會。
只見,釣魚佬在烏賊上掛的瞬間,抵達「3站台」,踏上滑道……
風馳電掣!
第107章
「棋靈可以丟棋盤卡滑道……」
一解說話沒說完, 另一人給駁回:「來不及的!」
「這絞刑架刷得也太『好』了,到滑道剛巧超出0階棋盤的範圍。」
「搜搜夠果決,隊友一倒地立馬貼3站台, 但凡慢個兩三秒, 滑道那一頭就可能被棋靈卡住。」
不過搜搜早早就貼過來,倒也不是擔心被卡滑道;
釣魚佬有釣魚竿,只要夠得著障礙,平面位移, 在棋靈2階前,是不太怕被棋子炸到;
關鍵在於烏賊掉血快!
救人博弈的空間被大大壓縮。
棋靈畢竟一階,黑白子連線砸中人類, 躲不開即被罰站;
在救人緊要關頭,有時是想躲也不能躲……風險很大。
釣魚佬「呲溜」地抵達1站台,是些微停頓, 立馬「下車」。
——動作慢了,一不小心就會滑過站。
Sun容易走出一小段距離,許是忌憚魚竿, 沒離開絞刑架太遠;
棋靈抬著摺扇作蓄力動作,說不準哪一秒便放出棋盤。
縱使烏賊掉血快,搜搜來得早嘛, 尚餘十來秒夠他跟屠夫拉扯;
就沒急著甩釣魚竿。
走地往絞刑架的方向靠。
「兩邊都好沉得住氣……棋靈不放棋盤,釣魚佬也不上魚竿。」
「容易可惜了, 棋靈沒二階, 否則直接一個5乘5棋盤框住釣魚佬,烏賊血線就很危險。」
「釣魚佬傻啊難道不會躲?滿耐久的釣魚竿, CD短,隨便造, 二階棋盤技能距離短、範圍小了許多,釣魚佬想躲不難的。」
「想想,也難怪SH人選釣魚佬,魚竿對棋盤明顯克制。」
「這樣說,SH人猜到容易拿棋靈?」
「……不無可能。」
一階棋盤一旦放出,CD相對較長,容易顯然得謹慎;
釣魚佬遂一步一步迫近絞刑架……
烏賊的血線差不多再有六七秒過半吧!
棋靈又壓出來一點,試圖卡位,興許想著先拿個平A也好。
搜搜蛇形走位;
提防棋盤的同時,警惕著符文「混亂」,儘量不給屠夫可施展手腳的距離。
再說機子。
烏賊掉血快,意味著人類修機的時間被迫縮短;
不過「墮靈」第一時間出生,牲靈修開第一台機便直奔3號機,與之匯合;
兩「人」合修,buff疊著buff,節奏著實快到飛起。
這才多久,機子迅速推到快50%了!
在場唯一的修機羸弱,使徒開局就在廢二樓爽修,這會兒搶開了一台機。
畫面回到絞刑架博弈上——
眼看烏賊血線危險,棋靈也快貼臉,釣魚佬不再忍了!
甩出釣魚竿,卡在最遠的距離,甩中絞刑架一旁的短板區板子;
相當秀的一個極限秒鉤!
釣魚佬「咻」的「瞬移」!
然而Sun屠預判厲害,幾乎在同時秒放7*7棋盤;
在釣魚佬的落點先一步落下白子……
眼看一炸必吃!
沒想到,在釣魚佬「瞬移」到板子前的途中,有一塊不起眼、但硌腳的小石頭;
矮小障礙沒法打斷魚竿動作;
卻可強制改變路線。
其實最終落點是固定的,可1階白子前搖更短、炸得更快,釣魚佬被迫多繞了約1/3的路程,抵達板前慢了一丟丟,正好在白子炸起一瞬後,完成位移。
「人屠互秀!」
「容易這個白子的位置跟時機真的刁鑽,正常怎麼也躲不了的,沒想到搜搜在大氣層外,算準屠夫的心理,利用小石頭堆延長到板前的時間!」
「有時難免弄巧成拙。容易要是反應沒這麼快,釣魚佬一炸肯定吃!」