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  烏賊的走位非常講究,沿著跳台邊緣,好似一失足便踏空,落到地面。

  容易再是一刀。

  烏賊貼著棋靈的模型角色,舞蹈一般扭轉45°;

  竟又躲了刀!

  這一回,監管者預判一般在揮空的些微後搖結束,懟著沿著邊緣「踩鋼絲」的烏賊一個「混亂」;

  不知是Tin的算計,也或是巧合;

  被「混亂」改變走位的人類一腳踩空摔下去了!

  棋靈反應很快,跟著跳落;

  距離是夠打落地刀的;

  毫不猶豫,第三次揮刀!

  尚在「混亂」的烏賊亂走位,緊貼著跳台底下的細鋼柱。

  真就成功依賴著鋼柱擋下一刀!

  監管者彈刀!

  這一彈刀簡直要老命。

  彈刀後搖一結束,持續不長的「混亂」適時終結,烏賊恢復到正常。

  繞著鋼柱,容易忌憚沒出刀。

  烏賊下一秒又奔向跳台;

  有一小段距離,大平地上,棋靈不再遲疑,秒畫九宮格。

  落下白子!

  白子落點很刁鑽。

  卡著模型,想卡死人類。

  Tin像是猜到監管者的打算,在白子落下的前一息,忽地扭了個身位。

  一屠一人,一來一往;

  在9*9的棋盤上「下棋」。

  眼看白子將人類快圍起,Tin順利踏上台階……

  棋局被破!

  接下來好幾秒,棋盤CD中,屠夫只能靠平地拿刀;

  Tin沒再劍走偏鋒,拽著繩索,等到屠夫快貼臉,一個蓄力!

  烏賊晃晃蕩盪的,盪到對面……

  Sun容易趕緊地抽刀,顯然,是想打「會心一擊」!

  可棋靈最要命的一點在於,抽刀擦刀彈刀的前/後搖都長。

  視覺效果上看,摺扇好像擦過烏賊的頭髮。

  然而沒打中!

  無奈,棋靈不得不跟著「盪鞦韆」。

  整個恐怖谷可以說跳台對棋靈最不友好;

  在下一個「混亂」可用之前,棋靈一刀是很難拿到。

  「Tin啊Tin!你怎麼可以這麼強?一連扭掉多少刀來著?」

  「確實秀,不過容易是不是對棋靈的刀氣沒把握好?彈刀那裡且不說,前兩個平地刀咋空的?」

  「你沒玩過棋靈吧?棋靈的刀氣就是很迷,貼臉經常空刀,拉遠又刀氣不夠長。」

  「我的感受是得拉遠再蓄力,才能打得准……問題是棋靈揮刀慢,再一蓄力,人類平地躲刀還是相對容易。」

  聽著解說們嘰里咕嚕,燕莊忍不住偷樂。

  棋靈的刀氣哪裡是迷呀?

  不過是判定,跟很多監管者的刀不太一樣……

  得留意摺扇的動作,在揮到快一半,扇子打開的剎那開始進入刀氣的範圍。

  輕刀摺扇動作跟蓄力時還不一樣;

  輕刀摺扇只展開三分之一,而蓄力打出則全展開,刀氣的差異便不光在長度/寬度,角度也有微妙差別。

  經理大驚小怪的輕呼讓他倏忽回神——

  「搜搜咋不修機?翻箱子幹什麼?這一局除釣魚佬,其餘人類又沒法換道具……我沒說錯吧?」

  「……」

  與此同時,解說也注意到小屏里人類的動向。

  分析著搜搜此舉的動機。

  「使徒跟烏賊聯動雖然修機強,可除了救人穩,本身天賦不夠厲害,牲靈跟烏賊羸弱的一匹,釣魚佬比起中二生啊刺客啥的也不強勢,摸些道具也好增加生存能力。」

  「看能摸到啥吧,要是繃帶之類就糟心。」

  「是符!『保佑』啊……很歐了!」

  「誒?搜搜又去翻另一個箱子,『保佑』都不滿足嗎?那當初不如選個騎士,這速修的意義在哪?」

  「或許SH人沒想著速修?騎士不如釣魚佬好利用滑道的……Emmm,摸到治療儀,比繃帶稍微好一點點?」

  「搜搜放棄了……就是嘛,Tin一個烏賊好不容易牽制棋靈小四十秒,恐怕快到極限了,釣魚佬110%的修機效率不拿來搶機子,純純浪費。」

  解說不光只會「毒奶」,對局勢的判斷能力還是很強的。

  果不其然,畫外音剛一落,烏賊剛一扭掉棋靈蓄力刀,卻逃不開棋盤的拘囿。

  吃到白子一炸!

  Tin位置不好,棋靈卡在前方,一時沒法再上跳台。

  放棄一般,果斷往遠處拉點!

  容易於是當機立斷用上「混亂」……

  烏賊嘗試躲,著實躲不了,走位被拉回,送到棋靈臉上。

  這一下,棋靈沒再空刀。

  烏賊十分危險了。

  幸而,棋靈擦刀慢,符文跟棋盤都在CD。

  或可再繞個一圈兩圈的跳台。

  「啪」的一聲,第一台機開完了。

  解說驚訝:「這麼快嗎?」

  另一人回他:「牲靈跟釣魚佬合修呢!」

  「釣魚佬摸上機子才幾秒?」

  「跟牲靈合修,QTE觸發就多,像牲靈自己,效率大概在115%,釣魚佬在原本110%的基礎上差不多另有15%的buff。」

  「看來,是我人類玩得太少了。」

  「正常的,光看牲靈的技能描述,也沒寫明修機加成。」

  「這要是烏賊『請罪』跟牲靈合修,不得爽飛了……可惜!」

  「不怕,等烏賊上掛,墮靈一旦生出來,牲靈再跟它合修,一樣飛起。」




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