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燕莊抽刀實則假動作。
畫出棋盤。
洞洞人落地直接踩在白子上。
一下被炸傷。
棋靈至此獲得第四枚黑子,同時步入一階。
燕莊不疾不徐追擊著洞洞人。
再逼掉一個鐵鏈。
觀戰可見他邊追人邊不斷拉轉視角,觀察密碼機的情況。
觀影院5號機子抖動著、抖動著,突兀停下。
棋靈猛地停止追洞洞人。
傳送!
解說忍不住又是一聲「啊」——
「盜墓賊挖洞了!」
「茉莉又慢了一步……誒?!」
棋靈傳送落地的瞬間,畫出一個7*7格的棋盤。
兩枚黑子咻咻落下。
快得眼花繚亂。
「轟」地一下將只差零點幾秒傳送走的盜墓賊炸出來了。
造成0.25血傷害!
白子落下。
預判到盜墓賊走位。
又是一炸!
棋靈在「下棋」的時候不影響移動,繞過密碼機,快狠准給盜墓賊一扇子。
1階白子落子CD變短,下一息棋盤多出一枚棋子。
盜墓賊躲開了。
再一枚白子,人類走位很秀,又扭掉了。
一枚黑子悄然落地,跟角色與其中一枚白子三點連成一條線。
一白一黑棋子飛起。
人類猝不及防被砸中。
這一回沒炸傷。
盜墓賊動作靜止,進入1秒罰站。
等盜墓賊可以自由活動,棋靈已然又貼臉了。
一扇子再扇過去……
盜墓賊倒地!
「漂亮!!」
解說語速極快,給觀眾粉絲分析著局勢——
「盜墓賊其實很細節,挖洞的位置跟屠夫傳送落地隔著一台機,原本是不會吃刀的,無奈對面是棋靈!」
「棋靈一階放得太准了,黑子雖說沒CD,畢竟前後得下兩枚棋子,還得緊貼人類、三點一線才好爆炸……茉莉手速有多快沒得說,黑子連線爆炸,乍一看簡直像瞬發技能。」
「盜墓賊動作要是快個一秒就好了。」
「主要茉莉沒像Bo1那樣,符文CD一好就第一時間傳送,盜墓賊提前也防了一波,沒防到。」
「畢竟90%多的機子……那頭追著洞洞人好好的,估摸著Sun人以為棋靈帶的閃現。」
「是這樣,畢竟有冰雪滑道,屠夫是可以省下傳送。」
畫面里,棋靈拖著盜墓賊的屍體,往中場方向,在差不多距離幾個滑道站台最遠的位置,將人掛上絞刑架。
「洞洞人只剩三個鐵鏈,自身又是半血,2階棋靈守屍很強,不好救啊!」
「刺客救吧,走滑道趕得及,牧師給他摸滿了血,技能也是滿的,應該不會被打雙倒。」
「有點難,棋靈現在幾個黑子?」
「五枚。」
「這麼多?!」
「我大概明白茉莉的打法:就是利用滑道跟傳送,不斷換目標,快速攢黑子。」
「對,只要黑子足夠,棋靈就能不停炸炸炸。」
「難就難在黑子總不夠用。」
「是啊,兩枚黑子一炸才0.25血,二換一不划算,大部分情況下還得靠白子。」
「快看小屏!」
「洞洞人走滑道……是去找牧師摸血嗎?」
「唔,摸完洞洞人也才2點信仰,不夠造庇護所,人類少了一層保障。」
刺客也踏上滑道。
儘管掛人的絞刑架位置離站台遠,可滑道總歸穿行著整張地圖,省屠夫傳送,也省卻刺客「血毒」。
無需血祭衝刺,刺客趕得及卡半救一波人。
「洞察」提示20米內有人。
棋靈拿扇的右手虛虛抬起。煙扇挺
是在蓄力。
2階棋盤面積再一步縮小,5*5格子,存續也只有6秒,可將人類強控在棋盤範圍內不得出去。
棋靈畫出棋盤,其在格子外,不得進去。
很考驗「下棋」水準。
全靠白子、黑子在短短6秒打出儘可能高的傷害……否則,得過15秒才可畫下一個棋盤,收益就很差。
沒棋盤意味著不能落棋,棋靈普攻才0.25血傷害,還不如初始監管者呢!
解說很真情實感:「不好,刺客卡視野要潛行背刺了!」
「茉莉快轉頭!!」
「轉頭也發現不了潛行的刺客!」
「這要是被背刺成功,刺客不但能無傷救人,棋靈二階也被吃,屠夫大好節奏就被送出去了!」
觀戰可見潛行的刺客急速沖向背對著他的棋靈。
無論是備戰間的SH隊員,抑或電腦/手機前看直播的SH粉,集體提起了心。
如果心聲可以功放,坐在監管席上的某人,隔著耳機怕也能聽到震天響的「轉頭!快轉頭!」吧。
燕莊聽不到,可他「看」到了。
棋靈維持著蓄力的姿勢,扭轉120度,倏忽放下手。
地面畫出5*5格的棋盤。
潛行的刺客撞上棋盤邊沿,技能中斷、被迫顯形。
是一霎的硬直。
燕莊逮住機會近乎無縫落下兩枚黑子。
棋盤畫的位置很巧妙,刺客離棋盤角只差一格……如果刺客卡在棋盤角,雖不能走出棋盤,可也不會吃到連線的棋子。
阻在棋盤外的棋靈只能走過去平A,一旦平A,二階棋盤從外部崩潰,人類不過吃0.25血傷害、屠夫技能卻被迫CD。