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  燕莊抽刀實則假動作。

  畫出棋盤。

  洞洞人落地直接踩在白子上。

  一下被炸傷。

  棋靈至此獲得第四枚黑子,同時步入一階。

  燕莊不疾不徐追擊著洞洞人。

  再逼掉一個鐵鏈。

  觀戰可見他邊追人邊不斷拉轉視角,觀察密碼機的情況。

  觀影院5號機子抖動著、抖動著,突兀停下。

  棋靈猛地停止追洞洞人。

  傳送!

  解說忍不住又是一聲「啊」——

  「盜墓賊挖洞了!」

  「茉莉又慢了一步……誒?!」

  棋靈傳送落地的瞬間,畫出一個7*7格的棋盤。

  兩枚黑子咻咻落下。

  快得眼花繚亂。

  「轟」地一下將只差零點幾秒傳送走的盜墓賊炸出來了。

  造成0.25血傷害!

  白子落下。

  預判到盜墓賊走位。

  又是一炸!

  棋靈在「下棋」的時候不影響移動,繞過密碼機,快狠准給盜墓賊一扇子。

  1階白子落子CD變短,下一息棋盤多出一枚棋子。

  盜墓賊躲開了。

  再一枚白子,人類走位很秀,又扭掉了。

  一枚黑子悄然落地,跟角色與其中一枚白子三點連成一條線。

  一白一黑棋子飛起。

  人類猝不及防被砸中。

  這一回沒炸傷。

  盜墓賊動作靜止,進入1秒罰站。

  等盜墓賊可以自由活動,棋靈已然又貼臉了。

  一扇子再扇過去……

  盜墓賊倒地!

  「漂亮!!」

  解說語速極快,給觀眾粉絲分析著局勢——

  「盜墓賊其實很細節,挖洞的位置跟屠夫傳送落地隔著一台機,原本是不會吃刀的,無奈對面是棋靈!」

  「棋靈一階放得太准了,黑子雖說沒CD,畢竟前後得下兩枚棋子,還得緊貼人類、三點一線才好爆炸……茉莉手速有多快沒得說,黑子連線爆炸,乍一看簡直像瞬發技能。」

  「盜墓賊動作要是快個一秒就好了。」

  「主要茉莉沒像Bo1那樣,符文CD一好就第一時間傳送,盜墓賊提前也防了一波,沒防到。」

  「畢竟90%多的機子……那頭追著洞洞人好好的,估摸著Sun人以為棋靈帶的閃現。」

  「是這樣,畢竟有冰雪滑道,屠夫是可以省下傳送。」

  畫面里,棋靈拖著盜墓賊的屍體,往中場方向,在差不多距離幾個滑道站台最遠的位置,將人掛上絞刑架。

  「洞洞人只剩三個鐵鏈,自身又是半血,2階棋靈守屍很強,不好救啊!」

  「刺客救吧,走滑道趕得及,牧師給他摸滿了血,技能也是滿的,應該不會被打雙倒。」

  「有點難,棋靈現在幾個黑子?」

  「五枚。」

  「這麼多?!」

  「我大概明白茉莉的打法:就是利用滑道跟傳送,不斷換目標,快速攢黑子。」

  「對,只要黑子足夠,棋靈就能不停炸炸炸。」

  「難就難在黑子總不夠用。」

  「是啊,兩枚黑子一炸才0.25血,二換一不划算,大部分情況下還得靠白子。」

  「快看小屏!」

  「洞洞人走滑道……是去找牧師摸血嗎?」

  「唔,摸完洞洞人也才2點信仰,不夠造庇護所,人類少了一層保障。」

  刺客也踏上滑道。

  儘管掛人的絞刑架位置離站台遠,可滑道總歸穿行著整張地圖,省屠夫傳送,也省卻刺客「血毒」。

  無需血祭衝刺,刺客趕得及卡半救一波人。

  「洞察」提示20米內有人。

  棋靈拿扇的右手虛虛抬起。煙扇挺

  是在蓄力。

  2階棋盤面積再一步縮小,5*5格子,存續也只有6秒,可將人類強控在棋盤範圍內不得出去。

  棋靈畫出棋盤,其在格子外,不得進去。

  很考驗「下棋」水準。

  全靠白子、黑子在短短6秒打出儘可能高的傷害……否則,得過15秒才可畫下一個棋盤,收益就很差。

  沒棋盤意味著不能落棋,棋靈普攻才0.25血傷害,還不如初始監管者呢!

  解說很真情實感:「不好,刺客卡視野要潛行背刺了!」

  「茉莉快轉頭!!」

  「轉頭也發現不了潛行的刺客!」

  「這要是被背刺成功,刺客不但能無傷救人,棋靈二階也被吃,屠夫大好節奏就被送出去了!」

  觀戰可見潛行的刺客急速沖向背對著他的棋靈。

  無論是備戰間的SH隊員,抑或電腦/手機前看直播的SH粉,集體提起了心。

  如果心聲可以功放,坐在監管席上的某人,隔著耳機怕也能聽到震天響的「轉頭!快轉頭!」吧。

  燕莊聽不到,可他「看」到了。

  棋靈維持著蓄力的姿勢,扭轉120度,倏忽放下手。

  地面畫出5*5格的棋盤。

  潛行的刺客撞上棋盤邊沿,技能中斷、被迫顯形。

  是一霎的硬直。

  燕莊逮住機會近乎無縫落下兩枚黑子。

  棋盤畫的位置很巧妙,刺客離棋盤角只差一格……如果刺客卡在棋盤角,雖不能走出棋盤,可也不會吃到連線的棋子。

  阻在棋盤外的棋靈只能走過去平A,一旦平A,二階棋盤從外部崩潰,人類不過吃0.25血傷害、屠夫技能卻被迫CD。




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