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  俑魂被堵死在房間裡。

  試圖靠桌凳椅牽制。

  小倩「誘惑」不講道理,髮絲縱飛,阿南走位很秀了,躲過第一波,卻躲不過第二波……地方有限,避無可避。

  吃第二根「錐刺」!

  俑魂的行動一下被「慢放」了。

  小倩繞過障礙,沒一會兒追上人,緩緩地揚起細手。

  繡帕慢悠悠、輕飄飄拂過俑魂的臉……

  打落對方0.5血!

  不過,小倩擦刀太慢。

  給了俑魂機會。

  阿南借著受傷加速,跑出二連房。

  發起「遊魂」!

  飄過欄杆,飛到一樓。

  安迪說:「第一刀吃得有點快,好在俑魂疲勞不多,才沒一刀倒,福禍相依啊!」

  檸檬茶表示:「小倩也不虧,她移速快,不擔心會丟失俑魂的視野,等下打個第二刀,進入一階……一階小倩,就難纏了。」

  安迪附和:「小倩一階守屍也方便。」

  俑魂沒足跡,可有「洞察」;

  阿蘭若風向整體平穩,燕莊對「風」的感知更靈敏了。

  沒拖多久。

  小倩走外樓梯離開大房,順著迴廊走過一涼亭,在花園捕捉到俑魂的身影。

  溪流、獨木橋、假山、亂石、花草……

  零零碎碎小障礙,加之一片板區的存在,其實很適合俑魂牽制。

  架不住小倩頭髮長!

  由於第一刀吃得太快,人類又有紅娘得跑圖,需阿南儘可能多遛一會兒;

  她玩俑魂的風格跟搜搜/游二不一樣,屬精打細算型。

  沒一口氣將疲勞值拉滿。

  這不,給燕莊逮住機會了!

  隔著溪流,小倩長髮捲住俑魂,打斷其飛躍假山的動作。

  對方一旦越過去,就得繞一大圈子才能拉近距離。

  「不愧是玩血滴子的,這頭髮一甩一個準。」

  「是,別看好像很輕鬆的樣子,人類又不是站住不動當固定靶,想吃掉人類技能,屠夫還得預判人類什麼時候發動天賦……萬一沒『誘惑』成功,被迫進入CD,小倩0階CD蠻長的。」

  「俑魂頂不住了。」

  「沒辦法,小倩完美克制。」

  「CY人肯定很鬱悶,沒想到茉莉拿小倩,否則這局絕不會上俑魂。」

  「CY選俑魂沒錯,蘭若寺俑魂生存能力很強的……誰知道茉莉底牌這麼多,讓人類防不勝防。」

  就在解說說話的功夫,小倩完成對俑魂的擊殺。

  沒多少意外。

  小倩進入一階。

  還攢到了3縷精氣。

  一階頭髮自動長長1米,再吞噬一縷精氣,髮絲控制距離延展到一階最長,8米。

  甩出裹屍布。

  紅衣女鬼動作很優雅,輕輕抬手,虛空將屍體撿……

  「不好!老黃牛衝過來了!」

  「茉莉被埋伏……」

  「誒——」

  小倩在撿屍的剎那,一個閃現,恰恰越過溪水。

  老黃牛撞空!

  牛郎短暫硬直。

  解說不約而同地高呼:「閃現撿人!」嚴單廳

  「我說,他咋不忙著撿屍,還很有心情的,慢悠悠地先踹板子,一點兒不著急的樣子,就在等著閃現CD好吧。」

  「茉莉細啊,牛郎苟得很好了,還是被他察覺到。」

  「甚至我們上帝視角一開始光注意著監管者動作,都沒留意到牛郎什麼時候過來的……」

  燕莊手速極快,將屍體暫且拋開,操作女鬼,髮絲漫天飛舞。

  由0階的縱向技,變成可橫、可縱。

  哪怕牛郎反應過來了,下意識扭了個走位,不想,仍被捲入橫向的長髮中。

  1階技——「求助。」

  雙方相對靜止1秒。

  髮絲消散。

  燕莊不給人類躲避的機會。

  贈送「謝禮」。

  消耗一點精氣,生成「羅剎鬼骨」,贈給牛郎。

  「羅剎鬼骨」截取人心肝。

  造成0.25血的傷害!

  燕莊遂不再搭理對方。

  撿起俑魂屍,拖著裹屍袋朝大房行去。

  不足半米寬的溪流,將人屠分隔在兩地。

  牛郎需繞行五六米過獨木橋,或者反向走,通過長長的迴廊,走一個大直角,才能堵住屠夫。

  可也來不及。

  活著的老黃牛對移速加成不多,撞翻屠夫靠的是蠻力。

  追不上125%移速的小倩。

  等牛郎繞圈子追到大房門,燕莊已成功將人掛上行刑台。

  「地下室……」解說不忍直視,「救人鬼故事!」

  「幸好牛郎帶了『請神咒』,硬著頭皮上吧,拿老黃牛擋刀。」

  「送戰慄?」

  「不送不行,人類機子差太多!」

  「俑魂得二遛,他只有一條命,要是再秒倒,二掛直接飛天,人類就沒法打。」

  「牛郎Ob,阿南跑出地下室沒大問題,實在不行就借小倩的刀,殺老黃牛祭天,牛郎送一個『牛皮飛天』,轉點到水榭沒問題……能再拉扯一波。」

  「噗,老黃牛做錯了什麼?」

  第53章

  小倩移速快, 兩層防止人類掙脫的「桀悍」,足夠將倒中場的人類強拖地下室。

  甚至掛的還是最裡頭的行刑台。

  「每次看茉莉掛人,我一個旁觀的都心驚肉跳, 總感覺要被人類掙脫了。」




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