第172頁
落地要求平地,否則會被摔傷,掉落0.25血;
注意角度。
在5米/10米半徑大迴旋時,不可遇到超過洞洞人一半身高(1.5米)的障礙,要不然也會摔傷。
言而總之,洞洞人對地形的要求比釣魚竿高;
操作難度過大,堪比人類版血滴子。
因此解說看到SH上洞洞人,才會驚訝,畢竟這個角色推出沒多久,上手難度高,很難快速練成、並打出收益。
隱少通過兩個大迴旋——墓園的障礙對洞洞人來說,一點兒不算障礙,樹木又稀疏,不怕摔傷——愣是把雪女甩得老遠。
轉點冥河邊。
上船!
雪女小短腿追過來,擺渡船已經飄出十多米外,在河中央打旋,粗略判斷,下一站在河對岸。
……
洛書不得不又又一次轉移目標。
有人在他跟隱少博弈時修著1號橋的2號機。
不能遲疑了。
到這一步,除實在抓不到的洞洞人,見誰得殺誰。
否則,機子將被人類一點點磨完。
SH人溝通顯然良好,當雪女快到一樓了,修2號機的阿布早一步拉點。
折返鬼樓。
上二樓苟在門後。
不遠有窗。
鬼樓不如玫瑰街的二連樓複雜。
架不住,從二樓窗跳出去,散布著兩塊短板區、跟一片長板區。
哪怕雪女能生雪之子……
盜墓賊繞鬼樓,一會兒進、一會兒出,一會兒躲一樓、一會兒上二樓跳窗;
愣是拖雪女快40秒。
其實還能再拖一拖的,阿布沒貪。
再次跳窗,直奔1號橋。
鬼樓屠夫視野不好,洛書以為對方還在躲貓貓呢!
空氣博弈十多秒,驚覺不對。
盜墓賊很頭鐵,在空蕩蕩的一號橋上,上洛陽鏟狂修機。
直到雪女進入視野。
毫不猶疑,下鏟挖盜洞。
對準5號機!
雪女目送著盜墓賊被地面「吞沒」。
慢慢踱步。
忽是切換符文——傳送!
瞬間落地5號機。
人類早有預防。
盜墓賊扯著洞洞人後方鐵鏈,洞洞人瞄準河岸一堆垃圾,準確打中「圓點」……咻的,雙人空中大旋轉!
雪女反應也很快了,秒速丟雪球。
無奈,隱少對洞洞人天賦把握得太好,鐵鏈飛得絲滑。
盜墓賊被帶飛起,擦著雪球,眨眼落地20米開外。
有船。
阿布立刻上船。
隱少緊隨其後。
雪女追來……
「這麼巧?」解說意外,「船什麼時候又到這邊來的?」
「隱少沒咋修機,上下船好幾次,才把航線調整好,讓船靠在5號機附近。」
「未卜先知啊?」
「不至於。肯定人類商量好,盜墓賊牽制不動,就傳送5號機。船提前停好,有備無患。」
「怪不得機子這麼慢,拖了這麼久,滿打滿算才三台。」
「三台也不止,遺產機太多了。」
「糟!雪女要打會心一擊……」
「船開走了!」
「洛書手也超快,極限上船!」
「雪女出刀慢,否則說不準能打洞洞人一個暴擊,就血賺。」
隱少敢上船,當然是對船的起航了如指掌。
雪女來不及抽刀。
只能跟著上船。
船上有五個座位,能將人屠全部載上。
擺渡船飄啊。
飄了七八秒……
即將靠岸。
人屠雙方蓄勢待發,只待下船又是一波博弈。
不料,船頭貼到河岸模型的剎那,忽是一陣劇烈抖動!
最讓人害怕的撞船事故,終於發生了!
雪女暈厥;
盜墓賊半血重傷!
洞洞人……
極限而精準地瞄中岸上一枯樹!
按照判定,如發生撞船,船頭貼模的一瞬間,有位移的人屠足夠敏銳、反應夠快的話,是有很小機率,發動天賦,從事故中逃生!
隱少逃過一劫!
——雪女50米內沒雪之子,無法強制位移。
人類配合完美。
趁屠夫暈厥,20秒全屬性減半的盜墓賊握住洞洞人甩來的鐵鏈。
接連兩個大迴旋。
洞洞人帶著盜墓賊回到鬼樓外,扭頭往一號橋跑。
盜墓賊進鬼樓,開始新一輪牽制。
雪女不得不奉陪!
冥河太大,傳送CD中,無法確定德魯伊的位置,只能死抓看起來最脆弱的盜墓賊。
……
「隱少故意的嗎?撞船那一波鐵鏈丟得太棒了!」
「很可能,否則他浪費那麼多時間,不停調整航線幹嘛?」
「SH對地圖的運用簡直臻至化境。」
「盜墓賊撞傷掉落0.5血有點虧,鬼樓板子所剩無幾,恐怕牽制不了太久。」
「只要沒給屠夫刀,雪女死活開不了二階,也不算虧。」
「倒也是,盜墓賊再吃0.5的傷害倒地,雪女差50戰慄二階……咿,這撞船撞得真好!連屠夫的戰慄也算到了嗎?」
「雪女二階守屍很強,這局人類也沒什麼攻擊技,不讓屠夫開二階太關鍵了,否則救人不好救。」
「是這樣……」