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  定然是神出鬼沒的Tin了,適才其救完人後的走向,確實可抵達一個泊車位。

  而第二波擊倒烏賊的節奏很快,現在開車往7號機去,勉強夠開機,恰恰能將游二堵住!

  顯然,Tin也考慮到這一點,身為牽制位,得挺身而出當英雄了。

  燕莊隨即將牲靈什麼的暫拋腦後。

  嘴角不自覺地彎起,左右手都搭在鍵盤上,虛虛的搭著「1」、「2」、「3」和「0」鍵。

  來吧,來場驚險刺激的「碰碰車」大戰!

  「碰碰車」算是「鋼鐵森林」地圖一大特產。

  監管者跟求生者各開一輛磁懸浮車,可前後追擊、也或迎面相撞,「1」、「2」、「3」數字鍵用於左右變道,「0」是用來加氮氣的;

  雖說,碰撞產生的衝擊有些猛,不管屠夫或是人類,都會出現「暈厥」。但碰撞的先後決定二者暈厥時間的長短,若是屠夫撞到人類,不過是5秒暈厥,換對方一個7秒暈厥+半血傷殘,絕對血賺;反過來,人類先撞,暈厥時間自然也就顛倒過來,且有50%機率不出現重傷……人皇、屠皇往往是自信到自負的,賭一把吧,賭誰更凶更瘋更貪又更膽大心細。

  於是加氮氣,為磁懸浮車增加動力、加大衝撞力道。

  每輛車,只能加一次氮氣。

  本局進行到現在,車一直沒怎麼被利用,氮氣是夠的。

  燕莊準備就緒,瞄準飛馳的紅色磁懸浮車……

  Tin無非是不想他抓牲靈,既如此,抓對方也一樣,開門戰有一人在手上,另一人脆弱如牲靈,抓到也不是太難,畢竟人類貼門、開門是要時間的,可不是想跑就能立馬跑;

  而牲靈那個有點棘手的天賦「犧牲」,想用也用不上,其一直殘血——0.25血於求生者挺噁心,除卻帶治療技能的人類,無法摸血——就沒辦法、當前也來不及二次「認主」。

  何況,在全場只剩兩個求生者的情況下,便是用上「犧牲」,對整個局勢又能起到多大作用?

  自詡「鋼鐵森林車王」的某人,玩「碰碰車」從來不帶虛的;

  縱使失手,輸掉「碰碰車」也無傷大雅。

  牲靈不想開門戰被抓,最可能會第一時間開機,釣魚佬雖是滿血,可兩層「聖光」是「起死回生」消除不掉的,只需一個「寬恕」,10米內人立馬殘血,或者再疊個聖光「淨化」,加上一記平A,人便倒地。

  ……就多個2秒暈厥,風險也不大。

  想法很多,現實不過一個眨眼的功夫。

  燕莊操作犀利,憑靠著經驗、直覺,時機把握得極是精準,及時摁「0」,加注氮氣;

  磁懸浮車如電閃雷鳴一般……

  「咻咻的——」

  飛啊,飛到十萬八千里之外!

  呼吸間,坐過了站,直到終點站,車子才緩緩停下。

  發、發生了什麼?

  燕莊茫然眨眼。

  目光落到左下角,顯示「瀕死」狀態的小人頭,是釣魚佬。

  這……

  Tin失手了?

  哦,差點忘了「碰碰車」還有一種結果,即變道失誤,車毀人亡。

  真正的車禍。

  是菜鳥玩家常有的操作。

  不當發生在Tin這樣的老人皇身上……

  「已完成5處封印。」

  整一個空間發生劇烈震盪,大陣徹底激活。

  剎那,求生者們「起死回生」。

  牲靈回復滿血,釣魚佬也同時起立。

  電光火石間,燕莊意識到Tin的「失誤」是怎麼回事了!

  對方就沒打算跟他「碰碰車」,一切是為拖時間,激他加注氮氣,便在同一時間,強行讓自己的車變道出錯,發生墜車車禍,以自己一條命的代價,將他騙走。

  「氮氣」增強動力,在沒發生碰撞的情況下,可將磁懸浮車直接送到底站。

  接近半張圖的距離了!

  「……靠!」

  燕莊沒忍住爆粗。

  真沒想過Tin會這樣玩……

  想他玩「碰碰車」不說上百次、大幾十回得有吧,交過手的個個又剛又莽的、車技高超,就沒哪一個「認慫」,玩得跟個菜鳥似的,「墜車」把自己直接摔死!

  或許這便是「大巧若菜」?

  這一手操作有點騷,就是顯得猥瑣了。

  滿肚的槽點不知往哪吐。

  腦子裡想著有的沒的,燕莊手上動作可一刻不敢鬆懈。

  伯爵當前位置靠近「造化之門」(小/後門),距離兩個倖存的人類不算近,別無他法,無奈地挪著小短腿,朝著「命運之門」(大/前門)逐次排點。

  撞到誰就抓誰。

  被Tin這一通操作,四殺面小了許多……保三爭四吧。

  正所謂「說曹操曹操到」,這不,燕莊觀察到「風」的波動,循著感覺進入「黑暗之森」,發現零零落落、不甚清晰的血斑。

  是重傷才會留下的印痕。

  釣魚佬就在附近!

  很快,他捕捉到Tin的身影。

  看對方走位,是朝著「黃泉之門」靠近。

  燕莊挑眉,挪動著伯爵腳步,卡在路口,適時釋放「聖光」。

  意圖將人架死在這裡。

  你跑我追,你進我退,你拉我扯,你繞我堵……

  Tin不愧為燕莊明文強調過的、是書中世界的最強人皇。

  基本功強得一批!




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