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  無論殘血的牲靈抑或帶著兩層debuff的釣魚佬,沒人敢在非健康狀態下,跑來二階伯爵眼皮下救人。

  也沒必要。

  既是玩的烏賊,在這樣情況下,阿布定會「獻祭」。

  果不其然,絞刑架上的人通體冒著黑氣。

  原先蒼白但看著還算健康的膚色,透出隱約青綠,氣質從一點點的陰鬱霎時變得鬼氣森森。

  「墮靈」生成在7號機,也即一開始Tin修的甬道處封印。

  燕莊估算,那台密碼機進度不超過25%,等烏賊肉`體飛天,那頭應該都沒修完。

  怕就怕幾人合修。

  到時,這邊的人即便掛飛、「墮靈」最終也會消失,但與此同時,5台機一定能修完,所謂封印完成,求生者可激活「起死回生」,即恢復0.5血,伯爵一個不帶一刀斬、符文「傳送」還在CD狀態的屠夫,想殺死兩人,有相當的困難;萬一運氣不好,找不到更好抓的牲靈,撞上有位移能力的釣魚佬,說不準就被`操作成平局……

  所以說,凡事有利有弊。

  為了能打求生者一個出其不意,攜帶兩個符文的代價,便是在屬性上的削弱;

  其一,為保證追擊效率,只能放棄一刀斬,犧牲開門戰,打前期節奏;

  其二,點數不夠,於是放棄「洞察」,屠夫即無法「感應」附近的求生者……這一點,燕莊有著「特異功能」,通過自己對「風」的精準直覺,大抵也能起到「感應」作用。

  回到當前對局。

  燕莊通過「風」勢,霧氣流動在迷亂之中呈現隱隱規則,是「風平浪靜」的。

  作出周圍沒人的判斷。

  那,人類應是選擇搶機子節奏,爭平局。

  Tin跟游二想必已經在7號機匯合,或者去的路上。

  能三殺的局,絕不願讓對面保平!

  絞刑架上的烏賊基本等於死人,再守就是浪費時間。

  得趕緊去7號機,不能讓對面開掉。

  可以說燕莊貪,玩屠夫貪一點乃人之常情。

  再則,萬一讓人類開掉最後一台機,釣魚佬用上位移,甚至用上磁懸浮車,面對沒一刀斬的屠夫,配合牲靈另一個輔助能力,不是沒機會將烏賊救下的。

  當然啦,屠夫也有機率打出雙倒……

  可比起「賭」,燕莊更願意「貪」。

  他習慣由自己掌控主動權。

  當機立斷,操控伯爵向7號機奔去。

  幸好,有磁懸浮車,7號機雖沒泊車位,但也相距不太遠。

  實際上,燕莊在第二輪追鷹眼,經過甬道時就留意過,7號機有「獻祭」標記,想是Tin之後故意讓開這台機的原因……心裡遂有了算計,觀察密碼機動向,作出先打殘牲靈、再轉殺烏賊的決策。

  動畫裡「伯爵」剛走出不到15米的距離,左下「替罪羊」被繩索懸吊的小人頭倏忽變成半血狀態。

  燕莊一驚,當即拉回視角——

  是Tin的釣魚佬!

  不知是從哪個犄角旮旯鑽出來的,非常極限的,將差一絲絲絲血就飛天的烏賊救下。

  二人立馬朝相反方向逃跑。

  元氣大傷的烏賊,踉踉蹌蹌、勉力前行,仿佛下一秒就要暈倒;

  被疊上兩層「聖光」的釣魚佬,表面滿血狀態,其人設明明是個年輕人,卻是頹廢的、落拓不羈,奔跑起來「顛兒顛」的小樣,賤兮兮的有些兒猥瑣,破衣爛袖被風颳得呼呼亂飛,看著滑稽好笑,可看在屠夫玩家眼裡,嘲諷味十足,就難免火大……

  於是燕莊深深、深呼吸了一口氣。

  第12章

  大意了!

  趕緊補救——

  「墮靈」不能追了,否則,一旦跟丟其肉身本體,對面極可能躲起來讓他找不著,而相隔距離遠的4號、7號機都被修了不少,沒辦法同時守住,在處理「墮靈」的過程中,定會被人類搶完最後一台機……

  屆時,開門戰面對三個人,如果不能撞臉烏賊、將其迅速掛飛,想三殺四殺幾無可能。

  一時顧不上釣魚佬,果斷追上烏賊。

  前方是廢棄站台,堆著報廢的磁懸浮車,機器堆砌、形成一堵牆,整個兒呈現「H」布局,有門、板、窗,適合人類跟屠夫博弈;

  不過站台附近光禿禿的,不方便轉點,「獻祭」之後成行屍走肉的烏賊,很難跟監管者拉扯太久。

  阿布的操作確實很秀,可論博弈,燕莊基本就沒輸過誰。

  一個反繞,人類跟屠夫貼臉,再一個放技能的假動作,讓對面以為有可趁之機,硬著頭皮翻窗。

  便果斷抽刀!

  「哐當」的又是一個「會心一擊」!

  人類當即倒地。

  沒再出現什麼意外。

  燕莊選最近的絞刑架將烏賊掛飛。

  此時,第5台密碼機尚未修完。

  吁了一口氣,瞄著符文,可惜傳送還在CD。

  7號機在搖晃。

  只能按照原計劃,坐車趕過去,雖沒什麼把握趕在機子修完前趕至,但也沒關係,「墮靈」差不多魂飛魄散,人類總得有人開機,壓機的最可能是牲靈了,而牲靈脆弱,在開門戰沒一刀斬的前提下,先抓牲靈是最優解。

  磁懸浮車剛一啟動,燕莊很耳尖的,聽到由遠及近傳來的轟轟嗡鳴。

  另一輛磁懸浮車相對駛過來。

  大腦急速轉動——




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