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  笑得正起勁的時候,晏雪洲收到了穆常青的來信,是問他之前跟盧恩說好的聯合遊戲,是不是再放放。

  充滿電量的晏雪洲一聽,又有點來勁了。

  可以多個設計師一起參與製作的遊戲,別說,晏雪洲腦子裡還真的想法。不過再那之前,他準備做一點小遊戲或更新緩緩,他腦袋裡現在構想這個聯合遊戲,又是一個大型的,不過倒不會有《聖斯》這麼麻煩。

  第175章

  《聖斯》正式服開了兩個月,晏雪洲閒得開始發慌了,才終於起來活動活動手腳。

  聯合遊戲想法其實挺好,除了一早就跟他提過想合作的盧恩,晏雪洲也不確定要不要邀請其他人來參加。

  畢竟如果只有他和穆常青再加上盧恩,要想做出一款大遊戲,其實也並不簡單。

  如果做一個系統,每個感興趣的設計師都能自己設計一部分,卻不會與其他人的衝突,又能屬於這個遊戲的一部分……

  晏雪洲摸著下巴琢磨起來,光空想不行,後面要不要邀請其他人也是後面的事,要真想這樣,那麼他們三還是得在那之前,把這個系統給設計出來,以及完善世界觀,遊戲背景。

  在這之前,他先是花了四五天時間,把舊遊戲都翻看了一遍。舊遊的活動,內容更新晏雪洲一一檢查了遍,這項工作他在製作《聖斯》期間也有兼顧,只不過那會兒精力與重心主要還是放在《聖斯》,晏雪洲也不能確定有沒有疏漏,偶爾休假時,便會檢查各遊戲的評論區與論壇討論。

  還記得之前他有收到過阿健關於《山海》的狩獵建議,沉浸式捕獵釣魚的玩法已經更新了,晏雪洲是交給羅逸,羅逸完成得不錯。

  點開《山海》的評論,畫風都是這樣的:

  「一支槍,一個人,一頭鹿,一個夜晚。」

  「釣魚佬絕不服輸!地形算什麼難題?不會上樹的釣魚佬不是好的釣魚佬!」

  「加了真實後的狩獵玩法,特別純粹的遊戲體驗,成功捕獵到獵物,那種喜悅感和成就感真的很絕!把它們做成食物,反倒只是錦上添花了。」

  「追蹤熊的蹤跡,爺追了三天!」

  「我運氣不錯,遇到了不少獵物,但是新系統的聽覺和嗅覺太敏銳,我一出現,獵物全跑光嗚嗚嗚……」

  晏雪洲欣賞完最新的評論還不算,還要點開玩家們分享的遊戲視頻。

  狩獵玩法其實不少遊戲都是有的,就拿晏雪洲自己的來說,《天災》、《迷你冒險》還有《俠者》等等都是可以狩獵的,但這些遊戲狩獵只是給玩家提供一個獲取食物與材料的來源,並不是遊戲的核心,狩獵是經過簡化的。

  可是新增的《山海》狩獵卻不同。

  在原有的種田經營基礎上,多了獵人與漁夫,已經有的動物和魚類都是可以獵或釣的。

  在模式上多了個選項,玩家需要切到獵人與漁夫的身份再去捕獵釣魚才能體驗到新的玩法。

  選中獵人與漁夫之後,拿上裝備就能進山找海或湖了。

  在這種模式下,玩家得有足夠的耐心與細心。有些獵物嗅覺非常靈敏,在出門之前,玩家得做好偽裝把自己的氣息隱藏,在獵物的警惕範圍內,一點點聲響就會驚擾到它們,然後眼睜睜看著獵物逃走。

  遊戲評論區最新一條,一個人一頭鹿就是這麼來的。

  進入這款遊戲,啥也不干,就盯著獵物,追蹤它們的腳印,發現一點蹤跡之後,慢慢靠近,確定位置與武器的最遠距離,再開槍射擊,聽上去好像很容易?那可就錯了。

  多的是玩家玩一個晚上一無所獲,當空軍佬。說不定夢裡都還在追逐獵物。

  但玩家成功狩獵到一隻,收穫到的快樂也是很多遊戲難以比擬的。

  除了《山海》有更新玩法,還有不少遊戲也有。

  要說新內容最多最快的,還屬《夜半聲》。有玩家自製副本,更新的速度那當然是別的比不了的。

  前面幾天把舊遊都看過之後,晏雪洲現在嘛,就準備動手了。

  什麼遊戲能兼容不同的設計師?又或者說,什麼遊戲,不論玩家還是策劃都可以是設計師?

  是的,在之前盧恩跟晏雪洲表示想合作做遊戲的時候,晏雪洲就已經有想法。

  卡牌遊戲。

  但又和《四季圖》那一類抽角色的抽卡遊戲不同,或者說,這款遊戲叫做制卡師更為合適。

  嗯……或許遊戲名字就可以取《制卡師》?

  遊戲背景就是星際,但不同於現實星際,在這款遊戲中,吃的喝的用的,以及戰鬥,都是卡牌。

  每位玩家都可以自己製作卡牌,製作卡牌的材料獲得渠道有多個。一個野外開箱,二是副本掉落,三是日常任務獎勵,四是升級獎勵,五其他補充。

  物品類的卡牌會有等級與稀有度,而角色類也就是戰鬥卡牌則不分稀有與否,只看卡牌強度。

  想到這兒,晏雪洲馬上給穆常青打了個通訊過去,又給盧恩發了消息,兩小時後,三人開了個討論會。

  「卡牌遊戲?抽卡??」

  「你說啥?把制卡開放給玩家?玩家怎麼製作啊?」

  兩人乍一聽見晏雪洲的想法,都表現出震驚,但震驚之後,稍微回味一下,又品出些味道來了。

  穆常青:「別說哈,什麼東西都可以卡牌製作出來,還怪有意思的。」




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