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  這些課程的時間當然都不長,就是一個技能演示的樣子。

  考核玩家們第一周最好是不要缺席,導師會打給打評級,這個評級決定了玩家在冒險者公會那兒能接什麼樣等級的任務。如果第一周缺席了,導師只會給玩家最低評級,最低的評級也只能接最低級的任務,能獲得的經驗與獎勵也就少了,當然,有些低等級任務也有較小的概率會有高回報。

  如果第一周有評級,後面卻沒來參加了,那麼每一周的評級都會往下掉一級。

  上述提到的冒險者公會,這當然是西幻必不可少的。每個鎮子上都會有一家冒險者公會,冒險的勇士們需要先在公會註冊,領取冒險者的徽章,徽章會有等級顯示,每完成一項任務,徽章就會自動積累任務積分,達到一定的數值後,一個奇幻的效果之後,徽章上的等級就會自動更變。

  這個特效,晏雪洲腦子裡第一時間想到的就是一隻金色的鷹從徽章中衝出來,半空盤旋之後,又飛回徽章,撞擊出新的等級顯示。應該會很漂亮。

  冒險者的任務每天都可以領取,不過得設個數量上限,免得有些玩家太卷太肝了。

  但是這裡有個問題,有些學院不一定會招收人族以外的學生,所以,各族內也有老師的角色,玩家也可以選擇不進入學院,在自家老師那裡拿到評級,去冒險公會接任務也是可的。

  不止人族,有些玩家就是不喜歡被約束,或者單純對學院過敏,晏雪洲也得考慮到他們。不進學院自學成才的玩家們,當然也能在冒險公會那兒註冊領任務,只是只能從最低等級E開始。

  而學院或有名師評級的,可以根據評級,從D或C開始。

  在前期,冒險公會的任務是「下課」後的自由活動,而每所學院也會定期舉辦校內的大活動。

  這些活動就比較具有趣味性,變動物比賽,召喚魔物比賽,飛天掃帚比賽等等,參與即有獎,拿到名次獎勵就更豐富了。

  除了比賽,學院還會有舞會,有典禮。這些都是玩家自由選擇參加或不參加。喜歡在異世界裡感受魔法學院日常的玩家,就可以代入學生,去體驗去享受。

  不愛學院生活,也沒打算進冒險者公會,當一個流浪者行客感受異世風情,又或者就在鄉下小村落租個店,做點藥劑賣,每天回家路上打幾隻史萊姆,打上個三百年,也能升級滿級大法師。

  在這款遊戲裡,每個玩家們都是自由的鳥,沒有背負血海深仇也沒有國讎家恨,想冒險就冒險,想散漫就散漫,想致富也可以當異世商人。

  在異世界體驗不一樣的人生,這種夢,想必大多玩家也做過吧。

  第160章

  頭一天構思好大框架與基礎的一些玩法,第二天醒來,晏雪洲就又有了新的想法。

  這款魔法世界的遊戲是多人聯機,雖然不是單機遊戲,但想玩單機的也玩家也可以將其玩成單機。

  自由度將是這款遊戲重要的一點,也不止這款,晏雪洲已經做過的不少遊戲都比較側重於這一點,這裡面有太多他以前的世界技術無法實現的幻想了。

  說回遊戲,喜歡採集、烹飪、基建、經營的玩法的玩家們,在這款遊戲那可有太多可玩的內容了。

  租或購買一塊地,或者找個沒有人煙的地方,沒有人管理的地方,也可以直接開墾一塊地出來,然後在集市上買上草藥或食物種子,種地收菜然後拿去鎮上售賣,積累的資金既可以用於修建房屋也可以購買裝備,又或者去集市上,買一隻魔寵或坐騎。

  單人種田遊戲不就有了?不過由於是聯機,也由於遊戲仍具有擬真度,玩家選的地址最好是遠離怪的區域,不然家園會遭怪破壞,同時也要買防禦性的陣法或道具保護自己的家,免得有些NPC和玩家跑來偷家。

  這一部分的難度提升,對於種田玩家來說還是可以接受的。

  但是只要有NPC的地方,就是可能會有一些任務的——主動與NPC交談,或被動遇到NPC,都有可能觸發任務,看似和平的小村落,先前原本都是安靜祥和的,但也有一定概率會因為一隻魔物的闖入變得面目全非。

  種田玩家遇到這種劇情,可以選擇拿起武器為村子裡的人們報仇除掉魔物,繼續在原地建設自己的家園,擴寬自己的土地面積,也可以選擇規避麻煩袖手旁觀,把自己的「家園」整個搬走。

  這可是魔法世界,搬個家園而已,當然是有辦法的,玩家只需要請專門的NPC,支付一些酬勞,就能讓他們幫忙搬到另一片空地上去,家園內,除了已經種在土裡的種子外,其它的都不會丟失。

  沒有遇到這類劇情,只是看膩了周圍的風景,想要搬走當然也是沒有任何問題的。

  不過要注意的是,不論家園還是搬家,都需要選擇空地。

  已有了建築的地方和已有歸屬的土地,玩家得購入才行。

  自由建家園這一點,不止適合種田玩家,也非常非常適合玩經營的玩家。某些地方怪比較集中,但周圍只有小村落,沒有鎮子,玩家就得把打怪掉落的材料一直裝在背包,回到鎮上才能清理出去,中間的路途太遠,很費時間。

  這時,如果有嗅覺敏銳的玩家在這中間開一間店,能收入或兌換玩家們打怪的資源,再轉到鎮上城裡,就能賺一波中間費用了。




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