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  至於玩家玩一會兒要下線的問題,晏雪洲目前設有兩套方案,還沒確定到底使用哪一套。

  興許會在之後項目創立後與團隊其他人討論之後選,或者設計一個更好的方案。

  他目前的兩套方案是:

  一、玩家下線之前,自己找一個相對來說比較安全的點,遊戲時間與現實是4:1,一天時間不上線,也就是小半天沒在,遭遇突發情況的可能較小。但如果玩家粗心大意,隨便在野外下線,那角色可能會在野外遭遇不測,上線就會受傷或者被搶劫物資,甚至直接死亡。

  二、給玩家一個特殊的安全屋,在下線時進入安全屋躲避,這樣一來,不管世界正在遭受什麼,外面有什麼人,都不會影響玩家的安全問題,等玩家上線之後,能繼續之前的任務。

  一相對來說真實感更強,難度更高,但不方便也是一個問題。萬一玩家有事幾天都上不了線呢?角色幸運或許還能活一兩天,不幸上線各項數值都飆紅,玩不了一會兒就嘎掉,很容易降低玩家的積極性。

  而方案二在遊戲方面,於玩家更為便利。至於真實度與沉浸感,晏雪洲也設想過,考慮如果採用方案二,可以將其作成一個隱藏線索。

  ——普通玩家或許會覺得,這當然是遊戲考慮到玩家下線的問題而制定的「外掛」,但如果朝玩家的「真實身份」上挖掘,特殊的安全屋便不止是那麼簡單了。

  來自另一顆星球甚至時空的玩家們,一進入這顆星球就有相對應的「土著」身份,他們一到,滅世的災難也跟著來了,當這個世界的人在絕望中苦苦掙扎時,這些玩家們卻可以隨時隨地「離開」,在此期間還不會遭受任何傷害。

  單單站在玩家的角度上大概不會想到這些,但如果換個位置,站在NPC,這些星球的原住居民的角度上,這件事就顯得非常可怕了不是嗎?

  玩家們的身份並不簡單,他們人人都有一個系統,系統會給他們發放任務,完成任務後會獲得獎勵,這些獎勵能提升他們的屬性與能力,他們甚至還有一個空間能保護自己,他們在這個世界的死亡也不會真正死亡。他們與「他們」是完全不同的。

  思維發散到這裡晏雪洲自己就喊停了,腦洞再擴散就有點收不住了,而NPC「覺醒」這種設定,一做就容易鋪得很大,暫時先把這個新手世界測試完了再說。

  至於這兩個方案,晏雪洲一或二都不太想捨棄,或許後期可以將兩個方案進行融合,把選擇權交給玩家自己。想要挑戰真實難度的玩家,那就不進安全屋,不確定自己下次上線時間,也比較惜「命」的,就進安全屋。

  既然是天災,是求生。玩家的「命」當然是只有一條了,一旦死亡,重新開始。要麼選擇當初伺服器,要麼選擇新開不久的重新準備。

  第一波海嘯過去,那驚天的大動靜逐漸平息下來。

  山上的人都在可以清楚看見山下的地方聚集著,他們哭喊著顫抖著,望著沒過六層樓高的海水,全然不知所措,他們那水面之下,有沒有親人朋友。而他們的家,也都在海水之下了。

  海嘯看似好像已經過了,巨大的水流已經漫過這座城市,朝著更裡面衝去。

  離這座城市較近的地方會遭受一波衝擊,但會比沿海地區「溫柔」得多,水就像從這個沿海城市的小口子灌入大盤內,裡面的城市受到的危害並不會太大,目前而言,內陸城市還很安全。但以後就很難說了。

  第二波海嘯來臨前有一段相對平靜的時期,晏雪洲兩人並不是絕對安全的,他們現在雖然不缺物資,但當救援遲遲來不了,希望越來越小,每個人都被巨大的恐懼籠罩時,人性將會是最可怕的。

  晏雪洲兩人雖然是提前避開了這第一波,但一直待在山上並不是解決辦法,它現在暫時是安全的,但這畢竟是晏雪洲自己設定的,最終的結局是,這五個城市會被淹沒80%,剩餘那20%都是比較高的山峰,那也是最後僅存的陸地。所以,水面上的交通工具才是未來關鍵。

  他們需要船,真正的船,不僅是船,還需要供應船隻動力的燃料,還有太陽能板和淡水存儲。

  而目前他們就將面臨一個問題,船隻一般都停靠在海邊,這座山雖然是讓他們避開了第一波災難,可現在從山到海邊去搜尋可用船隻,也將要穿過大半個城市。

  這本來是挺難的一個任務,但因為明烈跟晏雪洲一起玩,任務反而變得簡單了不少,甚至讓某策劃升起了要不要再提升點難度的想法。

  幸而,黑心雪團還殘存那麼一絲良心,想到明烈畢竟和普通人不一樣,大部分玩家可都沒有他這樣豐富的搜救經驗,這個任務對他們而言,真的已經夠難了,不需要再加了。

  除此外,玩家的屬性點也是一個方面,雖然這方面在明烈身上可能只占0.01%。

  玩家有四個重要的數值:【體力值】、【健康值】、【精神值】、【飽食度】

  體力值決定玩家耐力與速度上限。健康值為血量。精神值亢奮可以提高短暫突破體力上限,精神值降低玩家可能伴有[幻覺]、[暈眩]、[虛弱]等負面狀態。飽食度細分為了飢餓與口渴,兩項數值有一項為0,精神值都將驟降,兩項同時為0,玩家死亡。

  而這款遊戲的所有天氣溫度濕度,都將對玩家的身體數值造成一定影響。




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