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  約瑟夫如果只是個普通人, 在警方面前根本無所遁行。

  說不定幾個小時後就會被抓到呢。

  毫無意外地,接下來兩天的團建休閒中,約瑟夫事件的進展成為所有人津津樂道,時刻關注的話題。

  或許是牆倒眾人推,或許是約瑟夫之前確實也得罪了不少人,星網上時不時就有關於他的最新消息傳出來, 而且都是負面消息。

  有的是在職場方面,比如欺壓、辱罵新人, 職場暴力, 用很便宜的價格買斷,甚至直接侵占實習生作品等等;有的是個人私德方面,比如占小便宜,借錢不還, 對年輕男孩女孩手腳不乾淨等等;經濟方面的黑料就更多了, 據說他在曲速遊戲工作的這段時間以來,巧立名目, 借著職務之便套取了大量資金。除此之外, 警方還接到一些約瑟夫之前工作公司和合作方的報案,會繼續調查他之前更多以公謀私的行為……

  韻星對這方面最積極, 一直興致勃勃地將約瑟夫的各種最新爆料發到群里。

  除了小滿之外, 就是她的消息最快, 也不知道都從哪裡看來的。

  程芳菲基本每條也會跟著看,聽大家津津樂道的討論真假,會有什麼影響。

  說實話,現在看約瑟夫的新聞時,她已經完全不覺得和自己有什麼關係,就好像在看隨便一個圈內設計師的新聞一般。但是無論是她的同事們,還是晚上的媒體輿論都頻繁提起她,將約瑟夫如今狼狽的下場和自己的風光做對比。

  山寺桃花和許落之間關於遊戲的合作並不是秘密,尤其是許落工作室接受靈蝶遊戲投資之後,相關合同難免被消息靈通的人士打聽到。

  再加上桃花源持續火爆,出色的收益能力讓它牢牢占據銷售榜榜首的位置,不少媒體開始大做文章,更顯得約瑟夫只會炒作概念,用公家錢塞自己腰包,不僅根本沒有商業價值,甚至是個詐騙犯。

  也有人感嘆,現在的環境中,能快速走紅受到資本追捧的往往是這種人。

  因為他們下限更低,臉皮更厚,會利用所有資源宣傳自己達到攫取利益的目的。

  山寺桃花的粉絲更不用說,全面發力。

  之前憋了多少天的憤怒終於完全釋放出來。

  他們盡情嘲笑著約瑟夫惡人有惡報,自作自受。

  呼籲警方儘快將這罪累重重的惡徒捉拿歸案,讓他在監獄裡為自己的行為付出應有的代價。

  不過在這喧囂之中,也不全是類似迎合大眾娛樂心理,故意極端炒作奪眼球的信息。

  尤其是一些專業設計圈的平台媒體、KOL很用心的將約瑟夫從小到大的經歷整理出來,尤其是與設計相關的求學、獲獎、就業經歷等,雖然這麼一整理總給人種他已經不久於人世的感覺,但至少讓程芳菲第一次全面了解了這個人,尤其是他那所謂的情緒刺激設計風格。

  所謂情緒刺激,根源於心理引導設計法,其實是源於最早心理學研究中一項成果。

  該成果將人類大腦神經對視覺信號,包括顏色、形狀、材質、明暗、動態變化的速度等都進行了一定範圍內的量化,認為適當的應用視覺信息,可以起到控制人情緒的作用。

  在程芳菲看來這並不是什麼新鮮玩意,即便在地球時代,設計師也知道如何恰當使用顏色,傳達自己作品想要傳達的情緒,比如藍色看上去就更加平和舒緩,紅色會讓觀眾更激動熱血等等。

  只不過星際時代經過幾千年的ᴶˢᴳᴮᴮ研究,將這種曾經純感覺純統計學的結果與醫學神經學研究結合,量化並標準化了。

  她默默將相關資料保存下來,打算以後看看有沒有可能與自己的設計風格結合,進一步提升。

  且說約瑟夫上學時就研究這個方向,也算有天分,得到了學校老師的專門培養。

  而他很快發現可以利用這種心理引導的方法,進一步強化和極端化,升級為情緒刺激法。

  程芳菲看到這裡很快意識到,約瑟夫這人恐怕有強烈的控制欲。

  他居然一直在嘗試用藝術和影像信息,完全控制一個人!

  甚至他還辦過一個展覽,據說進去參觀完的年輕人在短時間內都會對他本人陷入狂熱的迷戀,甚至原以為他付出生命。還有展覽觀眾受到影響後,出現了嚴重心理依賴和恐懼症,必須看他的設計才能情緒平和的情況。

  「這……簡直就是毫不掩飾的精神yp啊!」程芳菲嚇了一跳,「星際時代能允許這種東西存在?」

  好在約瑟夫並沒有完全掌握控制人情緒的方法,被他刺激發病的人不多。

  而就算發病了,使用官方的免費治療儀也能很快恢復正常。

  後來不知道是他自己放棄了,還是為了賺錢,基本不再做相關設計研究轉而與大公司合作開發虛擬項目。就比如與曲速遊戲合作。然而他的風格與商用結合併不算好,大多數人覺得他的作品就是靠嚇唬人博出位,根本沒有意義。

  程芳菲看完這些,也不免思考。

  不管是約瑟夫還是陸苒,星際時代年輕人追求的設計風格似乎都十分抽象,總是希望通過設計提供觀眾一種氛圍或心理刺激。甚至包括韓書文也是如此,除了出道時還做具體的大場面繪製,很長一段時間都在追逐科幻氛圍風格。

  也難怪參加《領域專家談》時,趙雲峰作為領域老專家會感嘆虛擬設計中文化內涵越來越少了。




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