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  會議室陷入一片沉寂,大家都在思考這個問題,最終還是孟浩率先開口:“可以確信,克系副本的難度依舊是最高級的,甚至在靈異片之上。”

  付惜點頭同意:“靈異本還能通過道具和技能對抗,克系殺人是在無形中的,它會蠱惑你的理智,而你卻以為自己非常清醒。”

  安東煩躁地揉了揉頭髮,把它搓成了鳥窩狀:“我們就不能弄幾套抗性裝嗎?就像是打遊戲一樣,什麼自然抗性、暗影抗性、火焰抗性之類,既然沒人打的過那個看了都倒霉的傢伙,增加自保能力趕緊跑總行吧?”

  “很難。”付惜手裡的筆帽輕點桌面,“所有的精神抗性類道具都可遇不可求,製造材料則非常昂貴,我們折騰了這麼久,也只有幾瓶的存貨……歸根結底,還是要靠自身。”

  沙諾看向暮靄:“你剛才說通過直視得到了好處?”

  暮靄點頭:“我不確定這個好處是所有人都能得到,還是跟我天賦有關,反正結算的時候給了我初始精神+1的獎勵,而且我想問問,在加點上你們有沒有建議?”

  加點沒什麼可隱瞞的,這是歸澤城裡公開透明的資料,只要通關的隨機副本足夠多,遲早都會加成那個樣子。

  力量和精神,初始最多可各自加5點,之後還想繼續加就需要通關特殊副本將上限提升到7。

  提升到7之後,有了新的選擇,可以在精神和身體出現的被動分支里進行選擇,每個分支都需要1個強化點,能點滿的數值跟著力量或精神的上限走。

  說白了,這是另一種變相刺激玩家去通關副本的方式,當一個人的上限抵達7,開啟被動分支後,他將面臨兩個選擇:

  1、繼續提升精神和力量,直到最終的上限13為止。

  2、改為提升被動分支,然而被動分支並非只有一個,想要點出更多更強的技能,就需要更多的強化點,也就是去通關更多的副本。

  然而不管多厲害的人,進副本就會面對死亡威脅,所以到現在為止,還沒聽說誰的力量或精神能點到13。

  “根據我們手裡的資料,體力和精神都可以通過後天鍛鍊進行增加,而且是初始的,但是這很難,而且會因為懈怠或者其他再減回去。”孟浩開口,給暮靄進行相關方面的解說,“就好比有人練出了八塊腹肌,然而隨後就開始過不健康的生活,放棄鍛鍊,腹肌自然會慢慢消失。”

  暮靄點頭表示自己明白,體力這東西需要長時間保持才能維持,這也是之前她為什麼投機取巧一直強化身體的原因,她才來這個鬼地方幾天,就經歷了3個副本外加1次偶發事件,真按部就班鍛鍊的話,早就涼得透透的了。

  “精神方面的鍛鍊目前我們還不知道方法。”孟浩繼續說道,“這種不比看得見摸得著的身體,有人嘗試過冥想,也有人試過苦行僧的鍛鍊方法,還有人找了瀑布去沖……”

  說到這裡,他聳聳肩,後面的話不說大家也都知道。當然,也不排除人家覺得要保密,所以對外宣稱沒用的可能,然而大家對此都持懷疑態度,更願意將之歸結為某種特殊天賦。

  暮靄最終還是決定這次平均加點,“自己的決定不是自己下的”這件事著實有點嚇到了她,而且只要她不想當一個物理系的DPS,體力什麼的,暫且也夠用了。

  在復盤的最後,安東提出了一個新觀點:“會不會天賦技能在給予我們好處的同時,也放大了我們內心中的某種執念?”

  天賦技能因人而異,據說每個人初入歸澤城時檢定的結果都不一樣,大同小異是存在的,然而終究有著細微的區別。

  暮靄是獨處慣了,又因為小時候得不到什麼玩具,所以格外珍惜每一款能玩的遊戲,不把遊戲每個角落都逛遍了是不捨得放下的,久而久之養成習慣,也就有了現在的“遊戲強迫症”天賦。

  其他人應該也是如此,有著各種獨屬於自己的習慣或者愛好,從而轉化成為他們現在的天賦技能,伴隨著他們在歸澤城副本中掙扎求生。

  安東提出的這個理論,暮靄細想下覺得非常有可能,當時她在副本里莽成那樣,固然有克系精神引誘的方面,可能跟天賦真的有些關聯——畢竟最後她得到了隱藏成就,如果真的完全按照她自己的想法,大概率是不會觸發的。

  “理論很好,有待驗證。”孟浩為這次復盤會議畫上圓滿句號,接下來他還得整理一些資料放到青銅之下共享的資料室里,供大家隨時翻閱,“今天就這樣吧,暮靄你最好多休息幾天,每天都要吃幸運餅乾,什麼時候把污染值吃到20以下,什麼時候再考慮進副本的事。”

  “知道了。”

  暮靄點頭答應,她也是剛知道,幸運餅乾在青銅之下屬於半共享資源,誰有多的原意拿出來都可以放到醫療室的盤子裡,檸檬水和繃帶也是如此,大家留夠自己需要的份額,之後拿出來供需要的隊友使用。

  這種資源對他們而言並不是什麼重要的東西,受益最多的會是像暮靄這樣的新人,大家都是這麼走過來的,接受隊友的好意,然後傳遞給下一個新來的夥伴。

  當晚,暮靄躺在新臥室的新床上後,第一次覺得睡眠是那麼的美好,她既可以留一盞小夜燈,也不用半夜三更在公寓樓里充當蝙蝠俠去夜巡……啊,早睡早起身體好,她今天一定要在12點之前睡覺。




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