第一千八百一十章 該做啥遊戲?

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  「這一次真的非常感謝。」

  「能夠幫上庵野監督的忙實在是太好了。不過我也恭喜庵野監督了。」

  庵野秀明從GAINAX脫出,並且準備成立自己的工作室。

  這在另外一條世界線上,曾經是數年之後的事情,但在這條世界線,庵野秀明的退出卻更早。

  這並不是毫無道理的,而是因為《新世紀福音戰士》這部作品在這個世界上多了一個外傳的動畫,因為新動畫產生的利益,這反而使得GAINAX與庵野秀明產生了一些矛盾。

  庵野秀明可是狠人,於是很乾脆的就自己閃人了,還拿走了《福音戰士》的全部版權,並且成立了自己的動畫公司。

  而在這之中,森夏和千佳也是幫了忙的,庵野秀明的動畫公司也有武藏野的股份,而且如果不是武藏野的支援,庵野秀明的新動畫公司可能都比較麻煩。

  除此之外還有一點,那就是《福音戰士:無限迴響》的新遊戲。

  新機器——也就是占用了未來星星星G系列的那個新機器——GS的機能,可以把《福音戰士:無限迴響》的全部效果展現出來。

  這個作品和以往的《福音戰士》並不相同,但現在的預定數量,已經回本了,而之後正式發售的話,可以預料這部作品肯定能夠大賣特賣。

  庵野秀明臉都笑開了花。

  雖然自己也會用《福音戰士》來圈錢,但是自己這邊還是真比不上這邊的森夏。

  森夏這邊是真的挺會開發的。

  如果是讓庵野秀明來的話,他最多就是從動畫裡面找幾個截圖當做CG,然後隨便配一段文字,搞一些畫面,就萬事大吉了。

  但是森夏能夠源源不斷的給自己帶來收益。

  這就爽了。

  雖然庵野秀明自己其實對於那些「不知道哪兒來卻還是很受歡迎的OOC同人」作其實並不打算放入正史,但是遇到人還是會大吹特吹的。

  沒辦法,賺得太多了。

  監督大人拒絕不了!

  「森夏啊。」

  大家一陣商業吹捧之後,庵野秀明想到了一些地方。

  「你說,福音戰士能不能做網路遊戲?」

  「福音戰士?這個恐怕有些不容易,因為福音戰士作為網路遊戲的話,需要填充的內容實在是太多了。這樣的話,原本作品的號召力恐怕就僅僅只剩下表面上的那些了。除非我們有辦法讓所有玩家都在遊戲裡面開上EVA。」

  庵野秀明有了新公司,當然是準備做新的福音戰士了。

  但庵野秀明想要搞快點,所以圈錢就是必須的。

  恰好,森夏這邊的網路遊戲賺了大錢,而這其中,最熱的網路遊戲,就是擁有動畫基礎的《刀劍神域》的遊戲。

  《刀劍神域》的動畫和遊戲,是同一個世界觀的兩個不同發展,一個是尚未與異世界接觸的遊戲世界,一個是與異世界融合的遊戲世界。

  但是這兩者其實也是有些互補的,關於茅場晶彥的很多設定,在動畫上面是無法找到的,但是在遊戲裡面,卻能夠發現。而且在遊戲裡面,還有每個角色的任務卡,甚至動畫裡面每一個角色用過的武器在遊戲裡面都能夠找到。

  這就很奇妙了,這也是讓遊戲與動畫相輔相成的一個重要的地方。舉個例子,如果動畫裡面桐人或者亞絲娜打到了一個新BOSS的武器,那麼在遊戲裡面,這個副本的人流量會增加三倍以上,這就是玩家想要「角色同款」。

  而這樣的動畫和遊戲,在庵野秀明看來也沒什麼,因為很多作品都是這麼做的。

  舉個最簡單的例子,那就是《精靈寶可夢》。

  《精靈寶可夢》的動畫主角是小智,而漫畫也是另外有角色,故事和世界的設定也不一樣,而且《精靈寶可夢》還有一個特別篇的漫畫,與兩者又有區別,而且擁躉還真多的,甚至還有請願想要特別篇動畫化的粉絲。

  包括庵野秀明在內的很多人,其實都是認為森夏的操作是在用寫輪眼拷貝任地獄的。

  但實際上,這也只是一部分而已。

  「網路遊戲不行啊……」

  庵野秀明有些可惜。

  因為《福音戰士:無限迴響》這遊戲很受歡迎,庵野秀明有些飄了。

  但實際上,《福音戰士》要改成網路遊戲,還真不是什麼很容易的事情,因為福音戰士的世界是有限的,敵人不多,朋友也不多。

  「除非……是無限迴響這種擴展的世界觀。也就是某個使徒已經占領了地球,大部分人都化為了生命之湯,只有少部分絕對力場的倖存者。而我們的玩家,就可以表現為倖存者。」

  「這樣啊……我稍微考慮一下。」

  庵野秀明對於森夏這邊的提案感到了一些苦惱。

  雖然聽上去還有意思,但和自己預料的差別有些大。

  不過,也不是不能接受就是了。

  畢竟,庵野秀明是一個就連福音戰士變成了學園偶像劇都能夠接受的存在。

  「不過如果需要開發網路遊戲的話,其實風險還是有些大的。因為投入很多。」

  森夏這邊是能夠承受的。

  但是庵野秀明那邊就不一定了。

  當然,庵野秀明也能夠選擇光授權,不參與實際上的開發和投資。但風險小,這樣的收益也小,開發網路遊戲的意義就少了,還不如就繼續開發單機。

  要知道,網路遊戲並不僅僅只是開發成本而已,還有運營和維護的成本,特別是各種遊戲伺服器,更是一大筆的資金。

  這年頭敢做網路遊戲的先驅們,從這個層面來說還真是挺厲害的。

  「要說起來的話,我建議可以開發掌機遊戲,還有作品角色授權開發。」森夏說。

  「掌機?你們也要做掌機了?」庵野秀明當然知道掌機了,掌機市場現在基本就是任地獄一家獨大,之前世嘉曾經挑戰過,但是卻鎩羽而歸。

  不過庵野秀明很快就明白了。

  鳳凰社其實也有掌機。

  只不過鳳凰社之前的掌機,性能是比較弱的,那樣的掌機,與其說是掌機,倒不如是說帶有屏幕的高級手柄。

  不過因為《腦白金》等等遊戲,這款掌機的發展,倒是非常可怕。

  掌機很好。但是大概不會有多少人將鳳凰社的XBOX與GBA相提並論,因為前者從未真正的進入掌機玩家們的心。

  但換一個角度來看,這一代的作品,未嘗不是某種技術積累。

  有了第一次試水,之後再來開發,這其中的難度就小了很多。

  「掌機遊戲是一個不錯的平台。不過我們的掌機和一般的掌機不一樣,是以觸控螢幕為主。」森夏這麼說。

  「聽起來……似乎挺好。」庵野秀明覺得,這個主意似乎意外的挺不錯。

  掌機的成本小,回饋高。

  別得不說,單純就掌機市場開發一個遊戲,銷量不用太高就能回本。

  「我覺得可以有。」庵野秀明這麼說,「你覺得我應該做什麼遊戲比較好呢?」

  「嗯……福音戰士是一個很好的主題,而路過是在掌機上的話,戰旗、養成和文字冒險都是不錯的選擇。不過我們也支持別的方面。」森夏說,「動作遊戲也是完全沒有問題的。如果是EVA戰鬥為主的作品,我覺得這也可以。」

  「唔……看來真是挺麻煩的啊。」

  選擇太多,這一次庵野秀明反而不知道應該怎麼選了。

  他對於遊戲不是一無所知,畢竟,庵野秀明當年也是搞過這方面的。但問題是現在的這個市場,他是真不太懂。

  「不如我介紹幾位不錯的遊戲人給您認識一下,他們或許會有好主意呢。」說話的是千佳,千佳的人脈還是挺不錯的。

  「哦,是麼,那就實在是太感謝了。」

  事情說定了之後,三個人也算是扯完了一件事。

  「你們最近有打算做網路遊戲麼?」庵野秀明隨口問了一下。

  「有在進行企劃。不過還沒確定怎麼辦。」森夏搖了搖頭。

  一般的網路遊戲自然沒啥問題了,但是森夏想要搞一個對標魔獸世界的遊戲,那就很麻煩了。

  實際上這段時間,Animic那邊就一直在攻關無縫地圖的事情,通過無縫地圖,玩家可以在不需要讀圖的過程中,順利的抵達位於另外一端的地點。

  這是未來還有很多網路遊戲都做不到的事情,但是魔獸世界做到了。

  森夏也想要做到,所以現在森夏反而陷入了困擾。

  「有方便的地方可以說一下麼,或許能給一些不成熟的意見。」庵野秀明說。

  「是這樣的,我們將故事設計在了未來世界,主要的場景就是一個新的世界,但是在做了第一批的概念設計之後,我們發現這種概念有些困擾,很難體現出科幻的概念。」

  科幻的概念很微妙。

  而根據森夏之前的概念,如果把故事的背景放在荒野行星的話,場景本身還是會比較偏向於自然和奇幻一些,根本體現不出所謂的「科幻」的感覺。

  這他喵喵的就挺尷尬了。

  森夏之前的想法很好,但是落到實處……美術是要殺人的。

  ——我看你是在為難我美術or建模。

  所以不得已,森夏這邊的概念還是要變動,還好故事現在是在早期階段,引擎本身都不成熟,現在稍微調整一下,還是沒問題的。

  「那就放在都市嘛。」庵野秀明說。

  「類似的末日景色,我們曾經考慮過。什麼生化危機啦、什麼核爆啦,都有過。但是後來覺得都太普通了,而且純粹的末日也沒有什麼意思。」

  末日題材在未來其實是用爛了的。

  但是在現在,這個題材還是挺新穎的。

  「有創意的末日麼?來一次使徒衝擊啦!」庵野秀明笑著說。

  「誒?」森夏靈光乍現。

  嚴格意義上來說福音戰士也是末日題材來著。

  不只是福音戰士,很多類似的作品,其實可以說都是末日,或者說是後啟示錄時代的故事。

  「使徒衝擊,不錯啊!」森夏感覺挺有意思的。

  「哈哈哈,是吧。」喝了點小酒,庵野秀明感覺自己挺愉悅的。

  這時候,森夏繼續說:「一個已經崩壞的近未來的時代,也可能是類似巢都的地方,武器的話,雙槍、機炮、電磁劍……嗯嗯嗯,挺有意思的。」

  都市背景的話,可以有很多很有意思的東西。

  而這樣的背景,也是有很多。

  《噬血代碼》、《尼爾機械紀元》、《質量效應》的克洛根戰役等等,這些都是未來比較典型和有意思的地方。

  「動作類?」千佳問。

  「動作RPG類別吧。」森夏說,「近未來的末日到後啟示錄時代的故事,可能會融合一些超自然元素。」

  森夏覺得這樣挺不錯。

  而這樣的話,森夏手上的牌就多了。

  從《罪惡王冠》到《無限的境界線》,這些背景都有可能能應用的地方。

  從這些故事來進行發展的話,都能夠做一些有意思的東西。

  前者的虛空病毒本身就有類似福音戰士的「第二次衝擊」一類的設計,也有特殊能力「虛空」,再來個「第三次衝擊」之後,把世界擴展出來也可以。

  後者更簡單了,這款作品本身就和《魔法少女奈葉》是同樣的世界觀,直接把《無限的境界線》裡面的最終BOSS的「世界三大敵人」之一的「知性之敵」拉出來,就能夠照貓畫虎的搞一個文明之敵的《崩壞3》。

  「呼呼呼,這感覺不錯。」

  等與這邊結束了交流之後,森夏感覺心情挺好的。

  「又想到了新的創意?」千佳問。

  「是啊。」森夏說,「有很多的創意。我感覺挺好的。」

  森夏甚至覺得,自己或許可以把《境界線上的地平線》的一部分故事拉過來調整。

  「戰鬥模式就在《刀劍神域》的基礎上進行調整吧,可以變化鎖定的類型,然後對於角色本身的一些設計進行調整和修改,讓其更加的RPG化……嗯,可以在《刀劍神域》裡面做一個開放世界的地圖進行技術積累。」森夏覺得挺不錯的。

  「想好了?」千佳問。

  「嗯,沒錯。」

  「既然這樣的話,你看看這個,來的時候說過的話,你還記得吧。我突然覺得,或許可以在這裡試試看。」

  森夏取過了千佳拿過來的海報。

  「艾洛希爾……樂園?」

  ……

  下面可能還有兩章女裝相關……咳咳




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