第一千七百一十二章 岩田聰的觀察

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  岩田聰在思索。

  山內溥即將在月底退休,而在這之後,老任就是岩田聰說了算了。

  而岩田聰,此時此刻則在沉思。

  他們知道了鳳凰社的掌機計劃。

  這並不是那種完全保密的事情,因為鳳凰社之前就有開發掌機。

  作為一個新晉的品牌,鳳凰社的XBOX可以說是一炮而紅。

  雖然這玩意兒能夠賣掉千萬級的銷量,主要是因為那個奇葩的《腦白金》的遊戲。但不可否認的是,這玩意兒著實是令人驚訝。

  根據老任的調查,XBOX作為正經遊戲機的功能,其實並不怎麼樣。

  但這貨有幾個優點。

  其中最大的優點,就是《腦白金》,這遊戲可以說是潤物細無聲,平時吧,也看不到這遊戲爆賣,但你就是能夠每年都看到這貨站在銷售榜的頂端。

  而第二個優點,則是作為DC-P和GS的「高級手柄」,因為這貨在有限連接的時候,是具有投屏功能的,在玩一些諸如賽車或者動作類遊戲的時候特別有意思。

  當然,這塊屏幕本身的素質其實還是不太好的,但是對於玩家而言,能夠在掌機上玩到那種炫酷畫面的遊戲,又有什麼不滿呢?

  也正因為如此,所以很多玩家戲稱「XBOX才是性能最高的掌機」。雖然是調侃,但是也說明人家的強大,因為這款機器解決了一個從0到1的問題。雖然並不是所有人都會用得上這個功能,但是這個功能的確是一個賣點。

  這就好像很多人並不怎麼拍攝照片,但是菊花手機依然能夠在一眾手機裡面用狂霸酷炫的攝像頭引領業界。

  一招鮮吃遍天。

  XBOX的玩家雖然不一定能夠用得上這個功能,但他們大概都會覺得如果掌機能夠有這個功能,那就更好了。

  當然,這裡的調查,是僅限XBOX的時候。

  但是如果擴大一下調查範圍,將XBOX擴展了Xreader之後,情況就發生了變化。

  被人戲稱gal機的XReader上面,擁有海量的galgame等資源,可以說是非常驚人。

  這台機器連接電腦非常便利,所以上面的遊戲挺多的。

  嗯,在某東方大國,很多人乾脆直接就把這貨當成電子書在用。

  以前的時候,國家還進行過推廣,但是後來,國家只在大學才推廣這玩意兒。

  原因很簡單——因為太多的學生拿這玩意兒上課看小說,造成了很不好的影響,因為家長的抗議,所以……縮了。

  但沒關係,對於鳳凰社而言,他們已經拿下了市場,而且讓這個品牌深入人心。

  這也意味著,當對方有新產品推出的時候,很容易就能夠有一批用戶。

  起初岩田聰和老任上層是不太清楚這個事情的,但是他們去了某東方大國考察了一趟——NGC不行,他們也給開拓市場啦。

  然而這一調查,他們就發現,某東方大國那邊,幾乎就是鳳凰社的天下。

  人家那邊的麒麟電腦,就是GS的馬甲,但是人家就這樣一本正經的當成電腦去用,而用戶數量還很多,網吧裡面更是到處都是機器,PC根本就不是對手。

  想想也對,GS上面有星際爭霸(暴雪推出了GS版)、有刀劍神域、還有MUV月落和反恐精英,另外,還有許多休閒遊戲,基本已經涵蓋了某東方大國八成的遊戲市場,而且更關鍵的是,價格還便宜(相對PC),不火簡直沒天理。

  據說那邊做電腦的某想公司因此都股價大跌,他們似乎還想動用關係壓制麒麟電腦,但是沒成功。

  ——誰讓森夏這邊有些不可明說的資源,是某東方大國所求的呢?而且他們不僅僅只是自己玩耍,還充當掮客,幫人牽線搭橋,例如一些工具機什麼的……

  呃,當然,這一點岩田聰是不知道的。

  不過岩田聰知道,鳳凰社的體量很大,甚至比老任還大很多。

  而如果將鳳凰社、A社還有武藏野都看成一體的話,就能夠看到,森夏這邊在整個遊戲圈和動畫圈,或者說整個ACGN圈的統治力。

  了解到這一點之後,岩田聰就開始十分仔細的想要知道這個對手的情況。

  E3是一個好機會。

  然而出乎他預料的是,鳳凰社並沒有推出掌機,甚至也沒有發布消息,而是推出了街機……

  街機本身不是問題,問題是,這種體感街機,絕對夠震撼人心。

  就比如現在。

  岩田聰這個時候正在看著鳳凰社這邊的展廳,無數的記者正在排隊,就為了體驗這種不可思議的動作捕捉技術。

  毫無疑問,這消息很可能會在明天大爆。

  這是當然的,因為很多人並沒有將其當成是業內的消息,而是聯想到了幾個月之前,森夏開發動捕技術的消息。

  難道這是廉價版本之後的更廉價版本?那以後會不會有更更更廉價的版本呢?

  一旦想到了這一點,那就有些恐怖了。

  而這才是真正的原因。

  「但沒有掌機遊戲。」岩田聰思索著。

  沒有掌機遊戲,在其他人看來,這或許是他們還沒有準備好的緣故。

  但是在岩田聰眼前,這就是他們準備憋大招的意思。

  因為這個消息代表他們可能已經徹底放棄了XBOX掌機,繼而繼續往下開發。

  岩田聰想到了另外一個消息,那就是鳳凰社和索尼似乎有想要在一起開發一種迷你光碟,這可能就與此有關——哦,這個消息不是從鳳凰社得到的,而是從索尼這邊弄到的消息。

  這種消息自然不能大張旗鼓。

  畢竟是探聽到的商業秘密。

  但……

  什麼機器會需要迷你光碟呢?

  很顯然,家用機是不會需要這玩意兒的。

  那麼,答案就很明顯了——掌機。

  也只有掌機。

  畢竟是掌機。

  所以,他們的新的掌機,會使用迷你光碟。

  結合U盤的消息——岩田聰猜測U盤是他們開發卡帶失敗的產物——就更能夠說明一切了。

  沒有消息就是最大的消息,這能夠讓老任分析出對方究竟是想做什麼。

  原本岩田聰是沒這麼緊張的。主要是在這之前,他得到了消息——隔壁的索尼家也在搞掌機。

  三家一起開發的話,這就挺微妙了。

  特別是在現在的這個時候。

  雖然不願意承認,但是NGC基本是屬於失敗產品了。

  在這個時候,能夠支撐起老任的,就只有GBA了。

  掌機業務是他們的支柱。

  這個時候若是有別人入場的話,對於老任來說,的確是一個壓力。

  雖然GBA如日中天,但居安思危的老任,其實已經開始研發起了下一代的掌機。

  壓電式屏幕是他們拿到的最近的技術,這種技術完全兼容電阻屏的觸摸筆,而且也能夠用手直接觸碰——需要用點力——所以使用上是不會有問題的。

  這個技術的成本和電阻屏相比,要稍微高一些,但是大量生產的話,還是有機會能夠壓低價格的。

  所以他們就給自己未來的主機……換了一個屏幕。

  不過岩田聰覺得,或許這種做法似乎還能夠更加精進。

  「或許……諾記的做法……」

  諾記是想要做遊戲手機的。

  在老任看來,諾記那邊簡直就是在開玩笑——沒人會花費那麼多錢去購買那樣一個遊戲手機。

  但是如果是帶有通訊功能的手機……老任自己也能做吧?

  岩田聰認為,如果要做遊戲的話,專注於遊戲本身是最好的。

  但是在這個時候,他甚至也不由得思索了起來。

  這種手機什麼的,是不是真的有什麼開發價值呢?

  應該有吧?

  當然,岩田聰覺得這一點點的「有沒有」其實並不是關鍵。

  關鍵是成本核算。

  成本沒問題的話,那就沒有問題。

  但如果成本太高的話,那就不利於產品推廣。

  那絕對不要。

  老任對於成本十分重視。

  甚至在3DS時代,他們為了占領更多的市場,還推出了更低成本的閹割版本的2DS——也就是將原本的3D功能閹割掉了。

  所以在這種時候,老任自己究竟應該怎麼做,這是一個非常重要的事情。

  而實際上正如岩田聰思索的那樣,森夏其實也是挺頭疼成本的事情。

  畢竟,掌機的原型機是已經做出來了,效果甚至還不錯。

  但是,這一切的代價,就是成本。

  成本太高,所以開發組接下來的工作,就是想方設法去降低設備的成本。

  而森夏對於這款產品的顏值要求也很高,森夏甚至要求這邊將屏幕的兩側屏幕儘可能的削減,還有機身厚度也要趕緊縮小……

  「不過這些遊戲也挺有意思的。」

  岩田聰第二個在意的遊戲,就是那個方塊人的遊戲《創造之國物語》。

  這個遊戲很奇怪。

  腳本是高橋龍也,這一點岩田聰並不在意。對方是製作galgame起家的,他會加入「秘銀勢力」的龍頭A社這邊,這是非常正常的事情。

  但問題是這個作品的風格。

  A社也有很多輕鬆類別的遊戲,但是這些輕鬆風格的遊戲,都是小遊戲。

  諸如《植物大戰殭屍》這種。

  但是,他們從來沒有將這種風格發揚到更大的層面上。

  但《創造之國物語》不同。

  這是一個外表的風格看著非常卡通,但是內里的故事千頭萬緒的一個很微妙的世界觀。

  在保持了輕鬆遊戲風格的同時,整個遊戲的深度同樣不低,這就讓這款遊戲擁有了靈魂。

  而且還有新奇的玩法。

  《我的世界》是一款很奇妙的遊戲。這個遊戲擁有魔性,能夠讓人沉迷進入其中,有些人甚至能夠花費一整年的時間,就為了製造一個屬於自己的家園。

  脫胎於《我的世界》的《創造之國物語》,則更像是提取了其中元素,從而製作出來的全新的遊戲。

  非常的不可思議,而且非常的適合家庭娛樂。

  這種合家歡的遊戲,鐵桿粉絲的數量並不會有特別的多,但是這些產品的受眾面卻會特別的廣闊。

  這種遊戲,用來收割用戶,其實是最好不過的了。

  當然,指望和《我的世界》一樣,奔著千萬級別銷量而去是不可能的了——《我的世界》現在的銷量依然還很不錯,是常賣款的遊戲。

  「還有那邊的遊戲……」

  同人遊戲。

  岩田聰想到了這種遊戲。這些遊戲最初就是森夏這邊贊助的——當然,之前也有,但是都沒有和森夏這邊這樣大張旗鼓就是了。

  森夏對於獨立遊戲的支持力度非常強大。

  這麼做,在岩田聰看來,他並不是為了針對玩家。

  而是為了……針對開發者。

  首先,對於獨立遊戲的開發者而言,森夏這邊的支援,就對他們而言是一個巨大好處,這毫無疑問能夠得到他們的尊敬和知名度。

  其次,森夏這麼做,說不定哪個遊戲能夠火爆了,對於森夏這邊也是好事。

  最後,他們的做法,也容易引起更廣泛的範圍內的開發者們的好感度。

  獨立遊戲製作者本身就是一個人或者幾個人一起製作遊戲的,搞獨立遊戲的人一直都是孤立無援,而森夏的援手,則能夠得到他們的感謝——也能夠得到其他開發者的好感。

  試著想想看,在業界有這麼一個活**,就算自己並沒有在活**下面工作過,但是人家的贊助,自己這邊也會非常欣賞的吧?

  岩田聰便是這樣認為的。

  實際上,他也覺得對方這麼做挺好的。

  「是因為第三方比較少麼?不,也不對。」

  要說第三方,鳳凰社的第三方遊戲廠商數量也不少。

  但是他們都沒有和這些獨立開發者這樣的存在。

  「嗯,他們需要的是精品,是更好的產品……」

  看著這裡的這些玩家,還有那些獨立開發者,岩田聰似乎明白了。

  他想到了國內的同人展。

  說起來,A社最開始起家,似乎就和同人展有關——他們的展會,在同人展上也是鶴立雞群的存在。

  這是源自於他們的基因。

  這就好像老任的核心,是他們自己所開發的幾個系列的遊戲一樣……

  「真不愧是天海森夏啊,」他有些頭痛的在思考應對的手段,但他依然很欣賞森夏這邊不同於老任的策略,明明看著挺不合理的,但人家就是能夠成功,這全靠硬實力,「此子當真是恐怖如斯!」

  ……

  岩田聰恐怖如斯任務(1/1)日常完成233~

  壓電式屏幕,現實還真有不少,最有名的是智器,他們的PDF閱讀也是當時的一絕,可惜隨著德儀退出,他們也同樣退出了平板電腦的市場,現在似乎已經不存在了。

  崩崩崩相關,辣個履人終於要來了……

  二合一的喵。




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