第一千五百三十章 交代任務

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  七月下旬,《千與千尋》上映了,在泥轟,這部作品,瞬間就頂替掉了《空之音》,成為了話題之作。

  當然,這僅僅只是在泥轟而已,這片子距離某東方大國還很遙遠,單論票房和影響力……嗯,其實後者還並不比前者糟糕,甚至於,等到九月份,《空之音》還會有一波爆發——所以票房什麼的,已經毫無意義。

  但實際上,對於某東方大國這邊而言,其實大部分喜好ACG的人,都在關注另外一個話題——那就是WCG。

  第二屆的WCG,壓縮了賽程,並且全部的比賽都放在了八月份,冠軍在月底之前就能夠決出。

  之所以如此設計,其實有一個重要原因,就是為了給其他的聯賽騰出時間。

  ——在明年,《英雄軌跡》、《反恐精英》與《MUV》都要推出屬於自己的聯賽。

  兩屆賽事下來,其他人也都紛紛反應過來了。

  雖說之前就已經有業界的賽事,但是和森夏這樣,搞得如此隆重,並且以「電競界的奧林匹克」來稱呼的,還真是頭一份兒。

  第二屆比賽要比第一屆比賽更加隆重,而且也更加專業,第一屆的很多人都已經放棄了第二屆的比賽——因為和逐漸專業化的俱樂部相比,打醬油需要的硬條件實力,是越來越高了。

  當然,這其中也有厲害,例如白百合戰隊。

  白百合戰隊今年依然參加了比賽。在森夏這邊來到某東方大國的時候,白百合戰隊則在洛杉磯準備籌備戰鬥。

  當然,森夏很快也要去燈塔國,因為他還要開發布會來著。

  不過相對於去年而言,今年的白百合戰隊,要更加專業……嗯,因為麗華被雪乃拉到隊伍裡面去了。

  這一屆雪乃參加的是《反恐精英》與《MUV月落》兩個賽事,因為都是射擊遊戲的原因,所以一定程度上還是可以互通的,但是其他項目可就沒有了。

  哦,真瞳依然報名了街機比賽,這個也在其中。

  但大部分時候,跨系列的戰隊都是越來越少的——因為比賽越來越專業化所導致的另外一個結果,就是選手們在一個遊戲上面需要投入的精力越來越大。

  雪乃正是因為覺得自家戰隊今年可能沒辦法穩定下來,所以才把麗華給拉過來的。

  而事實證明,有麗華在,真的是強無敵。

  作為一個能夠用步兵把泰坦點爆、手槍能當狙擊槍的玩家而已,在麗華的面前,已經沒什麼能阻止她了。

  這個世界總會給人帶來驚喜——在意想不到的地方。

  麗華的存在,對於這個世界的遊戲選手們而言,就是一個巨大的「驚喜」。

  「看來雪乃她們表現還不錯。」在雪乃去比賽的時候,森夏正在東京。

  所以他是從電視裡面看雪乃比賽的。

  不過沒關係,森夏讓伊紀姐跟在了雪乃的身邊。

  ……但說實話,森夏到目前為止,還不確定雪乃和伊紀姐兩個人的戰鬥力究竟孰強孰弱,說是讓伊紀姐更在雪乃身上,但實際上,也就是讓後者負責照顧前者的飲食起居而已。

  「這邊已經準備好了。」這個時候,黑島一郎來到了森夏的身邊。

  森夏今天是來到了A社這邊,他正在讓這邊準備好可以對外出售的動作捕捉套裝。

  「給我看看。」森夏從黑島一郎拿過他們準備好的資料,就開始查看了起來。

  「我們真的要進軍電影業?」黑島一郎問道。

  黑島一郎其實現在並不是這一塊的負責人,但因為動作捕捉技術這邊以前都是他這邊負責,所以森夏還是找到了他。

  黑島一郎這個人能力還是有的。

  在泥轟這個地方,一個社畜,能夠給你把報表整得詳詳細細、整整齊齊,他們能夠勤勞的加班,但是能把事情效率做好的,卻非常少——這也導致了森夏這邊的很多業務都依賴某東方大國。

  而黑島一郎這個人,就比較講效率,他帶起來的員工,也比較注重這方面,這些人若是放在一般的泥轟企業上,那妥妥的要被排斥,但是在A社這邊,他們能夠發揮最大的效力。

  而這其中,黑島一郎作為中間管理層的功勞,其實是很大的。

  「我們有這個技術,我覺得並無不可。動作捕捉技術很強,我們不應該局限在這一塊。而且我們的算法現在是業界先進水準,為什麼不趁機多賺點錢?」森夏沒說針對索尼的事情,因為後者嘛……嗯,有些不可描述。

  千佳那邊還是發動了自己的關係去影響索尼,但她至少給森夏承諾了,不搞么蛾子。

  但這事情,就不好給自己下屬說了,他們能自己領會就最好的。

  「是這樣啊。」黑島一郎點了點頭。

  他覺得還真挺有道理的。

  然後他也說:「至少在面部捕捉上面,我們一定是業界最優的水準。」

  「是啊,」森夏點點頭,「對了,黑島,你有沒有興趣去做硬體開發?」

  「硬、硬體?」後者有些傻了眼。

  「嘛,不願意就算了,去某東方大國也稍微有些遠。我還是去鳳凰社那邊找人過去好了。」森夏搖搖頭。

  森夏這邊正在研究如何將陀螺儀等儀器放到無線手柄之中,所以這方面還需要人手,但黑島一郎畢竟是做軟體的,而且他自己似乎也沒想過這事情的關係,所以森夏也就算了。

  但森夏又說:「對了,你最近準備一下,我這邊準備將鳳凰社那邊的業務重新整理一下,那邊的遊戲業務將徹底剝離,以後專注硬體和系統部分,遊戲的部分會合併到A社這邊。」

  「嗨。」這一次黑島一郎倒是一下子就答應了——不答應有鬼啊,老闆這是給自己升職加薪呢!

  入職兩三年就能夠做到高管的位子上,黑島一郎還是挺爽的,雖然這是託了企業很年輕的福,但誰不想身居高位呢?

  「對了,我之前讓你做了電影業這邊的特效調研,你對動作捕捉技術的發展有什麼看法?」森夏又換了個問題。

  「嗨。」黑島一郎趕緊說道,「我們之前對維塔數碼進行了調研,他們在業界並不是特別有名氣,和工業光魔之類的公司相比,有些差距,但是在動作捕捉技術和相應的視覺特效上面,他們做得很出色,他們在這方面的技術,甚至索尼這邊也沒有掌握……」

  索尼這邊也有做特效的公司,但是索尼這邊……做不了動作捕捉技術。

  「嘛,其實這問題也挺簡單的,因為在這之前,就沒什麼人想到將動作捕捉技術運用到如此嫻熟的程度。」森夏對此表示理解。

  動作捕捉技術,其實一直都有的。

  在九十年代的時候,施瓦辛格就曾經在《全面回憶》之中首次使用動作捕捉技術——但是那個鏡頭,只有幾秒鐘。

  但是這個技術的發展,卻一直不怎麼樣。

  而最近的一部使用了動作捕捉技術的作品,就是《最終幻想:靈魂深處》,這個動作是首部全程採用動作捕捉技術,而且還是首個多人同時動作捕捉的的電影。

  雖然《靈魂深處》一無是處,但是人家在真實感上面,還是……價格昂貴。

  《靈魂深處》的確是技術非常強勁的作品。

  但壞就壞在這裡——因為人家的技術,是用錢堆起來的。

  所以在這事情之後,就有玩家拿出了《命運之夜》這個遊戲,全程對比兩個作品之間的動作,而後者在處理上……嗯,完全不遜色於前者。

  這他喵喵的就尷尬了。

  因為後者是屬於「廉價處理方案」,成本和前者相比,那絕對是一個天一個地。

  當然,最關鍵的不是這個。

  這種動作捕捉,那是誰都能做的。

  價格是一方面,但獨到程度卻是另外一個不可忽視的方面。

  簡單來說,現在的動作捕捉的技術難點,在於對「人外」的模仿。

  單純的用人來模擬人,那是可以的,但是人來模擬別的生物,那就是例外了。

  例如《指環王》裡面,動作捕捉技術用的最多的,就是來模擬一隻名叫「咕嚕」的人外。

  這個技術才是維塔數碼能做的。

  森夏這邊也能做——《對魔忍》的怪物、《MUV月落》的部分外星人、《怪物獵人》的CG裡面,都有使用這部分技術。

  這種用人模擬人外的CG角色,然後還能夠完美的表現的技術,真心不多。

  而更關鍵的是……森夏這邊的便宜。

  對不起,性價比高就是能為所欲為.JPG。

  在另外一條世界線上,動作捕捉技術的成熟,其實是從一部名叫《阿凡達》的作品開始的。

  《阿凡達》裡面的高精度的面部捕捉技術,造就了一個真真切切的外星種族。

  森夏這邊,從遊戲引擎開始的時候,就非常著重角色的面部塑造——畢竟,森夏最重視這一塊。

  所以,別的地方不敢說,但是在高精度的表情捕捉方面,A社的技術力是無出其右的。

  當然,這也和國情有關,泥轟和燈塔國,做這種事情,其實想要招攬人才是很容易的,但如果是隔壁的某東方大國,想要搞這種技術,恐怕就比較困難了——不是說人不行,而是說沒有那個基礎條件,很多框架都沒法搭建起來。

  非戰之罪……

  森夏的思想一下子就飄到了北極圈了。

  他趕緊把思維收攏了回來。

  「黑島啊,你覺得如果我們把這種動作捕捉技術精簡一下,製作成更簡便的家用款式,能做到麼?」

  「啊——?」黑島一郎傻眼了,「這個……恐怕……真做不到……」

  黑島一郎感覺自己的臉頰在抽搐。

  這個……是真做不到啊!

  「嗯……我覺得或許可以……」森夏嘀咕著。

  他並不是空穴來風,因為在另外一條世界線,巨硬還就真做了這個一個玩意兒。

  那個玩意兒的名字,叫做「Kinect」。

  這是一個XBOX360的外設,是一個體感動作捕捉系統。

  「不需要太複雜,只是簡單的肢體動作,不包括面部表情這樣,能做麼?」森夏又問。

  「嗯……」黑島一郎思考了一下,「如果是用攝像頭捕捉,然後通過算法計算出玩家的輪廓,再和遊戲裡面進行動作綁定……大概真的能做吧。但是效果恐怕不會太好,而且價格恐怕非常昂貴……」

  這個時代已經有了類似的攝像頭軟體,但是這玩意兒並不像未來那麼普及,並且價格也非常昂貴。

  黑島一郎覺得,這玩意兒……真的不靠譜。

  「那你覺得,這種體感的遊戲,有沒有意思?例如,你可以自己揮動手臂,和電視機裡面的角色打棒球一樣?」森夏舉了個例子。

  黑島一郎聽到森夏的想法,想到了自己曾經在電視機前面,用老任的光槍外設時候的情形。

  然後,他又想到了自己現實之中做出了類似的動作,而遊戲裡面的角色也跟著自己做出了同樣的動作,然後將棒球擊飛……這感覺,不賴啊!

  「很有意思。」他如此說道。

  「喲西,那這個技術可以開發,嗯,作為技術儲備也好。」森夏點了點頭。

  現在的成本高,不代表未來的成本也高。而且從現在開始研究的話,算法才更容易成熟。

  ——對於角色動作和輪廓的算法研究,這也是整個設計的重要一環,但是算法這玩意兒,是需要不斷調試的,這種需要技術儲備的活兒,可以說是越早開始越好。

  說完了這個事情之後,森夏又繼續交代任務:「既然事情都交給你了,你最近就把工作室這邊的情況都搞好一點,《刀劍神域》這兩天在某東方大國那邊也要開測了,我下面要去燈塔國,這方面你負責和某東方大國那邊的技術溝通——我記得你會一點中文吧。」

  黑島一郎本來不懂中文,但是後來為了工作,還是學了一點,勉強能交流的程度。

  「呃——我儘量……」他擦了擦汗。

  「沒事,主要是技術上的問題,這個好做。我去燈塔國之後,這事情你一定要搞好。另外,你把其他的工作室的資料都整理好,等我回來之後,這邊的業務就開始調整了。」

  「嗨……」黑島一郎一邊應著,一邊擦了擦腦門的汗……

  ……

  吐血了,想抽巴御前,結果武藏三寶都沒出來,整個人都不好了……

  二合一,喵不動的作者君……




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