第一千五百二十六章 捏出來的妹紙,當然是拿來舔的啦!

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  如果要採訪《刀劍神域》的製作組,問他們在做遊戲的時候,哪個部分最困難的話,他們一定會哀嚎著告訴採訪者:服裝的部分,絕對是最困難的。

  《刀劍神域》在製作之前,A社就已經積累了非常多的技術經驗,所以動作場景是不成問題的,炫酷的打鬥在普通人看來或許很麻煩,但是對於製作組而言,卻是駕輕就熟。

  然而,在做遊戲服裝的時候,製作組的老命就去了半條。

  《刀劍神域》的一個巨大的賣點之一,就在於角色。

  在遊戲之中,有非常多的服裝,可以讓玩家打造出屬於自己的角色。

  而且森夏還要求玩家可以將這些服裝本身進行染色等等操作。

  製作出效果並不難。

  甚至可以說完全沒啥技術含量。

  有技術含量的地方在於優化。

  如果服裝本身是一體式的,對於機器來說,是可以節省大量資源的。

  但如果服裝本身的部件是分開的,那每一個部件處理起來,就會非常麻煩。

  因為這意味著遊戲之中,所需要處理的「面」會很多。一個模型是由很多個面組成的多面體,然後配上貼圖,就成為了模型。如果每一個遊戲部件單獨設計的話,那就意味著,「面」的數量要比一體式的多很多。

  以前單機的時候,角色的定製性沒有這麼好,而且機器性能也高,所以製作組對這方面的要求並不算很大。

  但是在網路遊戲之中——特別是在多人遊戲的時候——系統處理資源會非常麻煩,在內部測試的時候,掉幀等等問題真的是非常多。

  特別是森夏有錢任性,森夏對於服裝的定製要求非常高,他甚至還希望玩家能夠對服裝進行更精細的定製——然後被整個製作組給懟了。

  如果是那樣的話,這個遊戲也別做了,咱們專門做一個捏人遊戲吧!

  森夏暗暗覺得可惜,但是他也從善如流,答應了製作組的看法。

  製作組這邊一邊是不會懟老闆的,實在是森夏提出的這個要求,他們根本就沒法做,強行去做的話,整個遊戲八成就要廢掉了,這可不是一句「臣妾做不到啊」就能夠解決的。

  其實未來能夠做到這種程度的遊戲不少,有很多遊戲在製作的時候,都提供了各種各樣的製作方法,例如靈魂能力這款遊戲,玩家甚至可以COS成米老鼠——迪士尼律師函警告。但是放在這個時代,有些內容對於此時此刻的計算機而言,還實在是太少了。

  所以,森夏只能退而求其次,希望製作組在能夠做到的範圍之內,做到最好。

  至於森夏的那些想法嘛……嗯,他準備交給DW社來做。

  工口遊戲在製作的時候,對於除了角色之外的場景建模,要求可以說是非常非常低的。

  所以,正常遊戲裡面這麼做不行,放在工口遊戲裡面,那就完完全全沒有問題了——而且工口遊戲的話,對於幀數要求也不像是動作遊戲這麼強大,限制在30幀左右的話,一般的計算機,就可以搞定。

  其實,為了測試,官方也採用了一個投機取巧的方法:在多人遊戲的時候,系統會直接降低隊友玩家的解析度,並且對角色本身進行一定的處理,讓遊戲的資源能夠解放。並且在副本的時候,他們大膽的將遊戲的遠景從模型換成了多層貼圖,從而再度降低了需求。

  就是這樣,他們才勉強讓《刀劍神域》跑在DC-P上的時候,能夠達到流暢的程度。

  珀瑞並不知道工作室在後面的血淚史,相反,他這個時候,正在給自己的角色配裝備。

  《刀劍神域》的服裝系統非常強大。

  在遊戲裡面,裝備的製作,和主要等級不掛鉤,和副職業技能的等級掛鉤。

  這一點也是和一般的遊戲不同的,在一般遊戲裡面,遊戲在製作的時候,都會將服裝的製作與等級本身掛鉤。

  但是森夏這邊的服裝,是借鑑了手遊的系統,本身就有等級,所以再在這種地方進行設計限制,就是完全沒有必要的。

  相反,這種方法,還能夠促進副職業的發展。

  策劃也考慮到了玩家開小號,直接用低等級小號學會高等級的副職業技能的事情,但是在考慮了一番之後,他們覺得這一點並不是很嚴重的問題。

  至於這種設計的副作用嘛……嘛,反正至少現在還沒有看到,這個系統暫時好評如潮,森夏這邊也就沒有多做什麼了。

  珀瑞的目標是修女服。

  遊戲裡面的修女服很多,最高等級的「神恩套」,是一套非常強大的物理輔助套裝,神恩套本身的屬性並不算很出色,但是卻提供了非常強大的debuff,可以說是輔助的極品套裝。

  而遊戲最基本的修女裝,那當然就是普通的修女服了。

  珀瑞玩遊戲的時候,最喜歡找那些特別的要素。

  獲得修女服的方法有兩種,一種是製作出來,另外一種則是在教會得到。但就算是製作,玩家也需要跑一個教會的任務,才能夠得到製作圖——但這只是一般的修女服而已。

  而如果想要更高級的修女服,可以去下副本,也可以直接拍賣行,或者和教會聲望達到一定程度,直接用聲望去買。

  當然,除此之外,遊戲裡面可能也有一些特別的方法,例如開箱子拿到,或者是某個任務得到——這後面的方法比較隨機,算是官方給玩家們的一點小小的趣味。

  想要提升副職業技能登記,要比提升主職業的簡單一點。

  「喔喔,這種下擺真是酷斃了!」

  因為是動作遊戲的關係,所以遊戲裡面的服裝,都是比較偏向緊身的——一方面是為了美觀,另外一方面則是為了避免穿模等問題。

  而在遊戲裡面,修女服也是特別調整過的,服裝是緊身款式的,下面則是進行了大的劈叉開口。

  這只是最初級的修女服,如果往上的話,則會有旗袍款式的、緊身衣款式的,甚至還有婚紗款式的……

  咳。

  大概就是這麼回事。

  「就這樣吧。」珀瑞並不是那種生活玩家,他還是那種戰鬥系的玩家。

  他在換上了修女服之後,就朝著地圖的另外一個區域走去——那個地方全部都是靈體,而修女服恰好附帶了神聖的力量,能夠讓物攻玩家對這些「鬼魂」造成傷害。

  這不是關鍵,簡單的是,這個地方,有旗袍修女服的設計圖會爆。

  嗯,旗袍修女服,再來一雙黑色吊帶襪,然後再加上一雙高跟鞋——完美!

  吊帶襪並不是修女服的內容,但是這遊戲裡面,吊帶襪的款式,其實還是挺多的,所以並不礙事。

  這邊的副本都是10級副本,對於8級的珀瑞而言,其實是正好的。

  10級副本本身對於8級的玩家就差不多,但是如果加入一點操作的話,玩家想要打過去,還是挺輕鬆的。

  珀瑞選擇的是遊戲的「鬧鬼教堂」的地圖。

  這個地圖是當地的一個村民委託,對方發現荒廢的廢棄教堂裡面,好像有奇怪的東西存在。

  這個任務調查下去,最後玩家就會發現,這其實是一群小修女為了振興荒廢的教堂,於是毅然決然的決定出道當偶像……抱歉,串戲了——應該是毅然決然的決定,喚醒周圍的靈體,然後讓人們認識到教會的重要。

  然後……然後就沒有然後了。

  因為「路過的冒險者」,幾個小修女都被抓回了村里,一場鬧劇就這樣結束了。

  雖然是一個小場景,但實際上這卻是一個遊戲之中非常有意思的地方,類似這種故事,在遊戲裡面還有很多,基本上一個比較大型的支線任務,都會有一個這樣的「副本」。

  當然,這種副本,其實很多地方,都是場景略作修改之後的重複再利用,或者乾脆就設定成和當地主線任務用同一張地圖。

  這個小場景的任務,就是支線任務的一環。

  因為小修女們被抓回去之後,依然還在鬧鬼,然後「路過的冒險家」就發現了這其中還有更大的陰謀,然後揪出了更多的陰謀。

  當然,這些對珀瑞而言,暫時都沒有那麼重要。

  因為他是來刷副本的。

  或者說,是來刷圖紙的。

  鬧鬼教堂就是這個任務的地方,而圖紙算是這其中比較珍貴的一個道具了。

  他連著打了好幾次,他終於弄到了設計圖。

  ——但這並不意味著結束。

  甚至可以說,這僅僅只是一個開始而已。

  因為他還需要一大堆的材料,給自己升級——他副職業技能等級不夠……

  首先,珀瑞去找了一堆材料——對於從《最終幻想》一路走來的硬核玩家,刷材料對她來說,並不是什麼特別難的事情。

  弄了材料之後,珀瑞便繼續搓了幾個背包,湊夠了熟練度之後,他又去找到了副職業的導師,然後做了一系列任務,打造了一套用來晉級的「初心者長袍」,珀瑞就終於可以是開始製作旗袍修女服了。

  「這可真不錯……」看到了角色白花花的大腿之後,珀瑞的臉上露出了滿意的神色。

  然後,給角色穿上了吊帶襪,那半遮半露的絕對領域,讓珀瑞感覺更舒坦了。

  就森夏的目光看來,這個時代的建模是肯定不合格的,因為這樣的大腿,其實上面還是能看出一些不和諧的多邊形的面的。不過森夏這邊的技術還不錯,至少不會和某個不願意透露名字的古墓蘿拉那樣,胸口部分整個成了圓錐形……

  搞定了服裝之後,珀瑞發現,自己攢下的資源都全部枯竭了。

  幸好這是封測,封測玩家每一天都會領取一個封測禮包,這個禮包裡面就包含了不少聖晶石,還有很多稀有道具。

  封測玩家在有了這個禮包之後,可以更加舒適的體驗遊戲之中的內容。

  「真可惜,等封測結束之後,存檔就會面被刪掉了……」

  珀瑞現在在擔心的是這一點。封測基本都是刪檔測試,所以在封測結束之後,無論玩家有多麼優秀的角色,在這之後都會被刪掉存檔。

  這是一個悲傷的故事。

  珀瑞對自己捏出來的角色,還是挺滿意的。

  不過還好,遊戲支持角色導出存檔。

  換句話說,珀瑞雖然這個角色到時候會被刪掉,但是他依然能夠在這之後建造出屬於自己的新角色——和現在的這個角色一模一樣的那種。

  在換上了修女服之後,珀瑞對於自己的這個角色,就產生了非常迷戀的感覺。

  一想到之後要刪檔,他就趕緊將這個捏臉的存檔給導出了遊戲,保存在了系統之中——遊戲裡面,其實還有專門的捏臉展示系統,在玩家捏臉的時候,可以查看其它玩家展示的臉,然後將數據套用下來。

  但很遺憾的是,封測的時候,這個系統並沒有在遊戲之中實裝,所以目前的存檔,只能夠導出到本地位置。

  雖說有些遺憾,但是在看到自己的角色數據被保存了下來之後,其實珀瑞還是感覺挺滿意的。

  「就是不知道內測的時候能不能趕上……」

  遊戲有面對小規模玩家的封測,還有之後的內測,在兩次測試之後,遊戲就會在明年年初上線。

  ——這個時代的網路遊戲,就是這麼良心,一個遊戲想要上線,其實很快的。

  什麼一次封測、二次封測、一次內測、二次內測、不刪檔內測、驚爆內測、全面內測、驚喜內測之類的,通通都沒有!

  嗯,森夏這方面也沒有直接吊玩家胃口,能上就上,就是這麼任性。

  「情況很不錯嘛。」就在珀瑞那邊沉迷角色不可自拔的時候,森夏也收到了從北美拿過來的反饋。

  「納尼?強化系統不受歡迎?!」森夏瞪大了眼睛,「我這麼精心設計好的強化系統,居然被人噴了?」

  「什麼?有一半多的玩家都在噴?!」

  「他們懂什麼!強化……強化的事情叫坑麼!」天海乙己先生梗著脖子,對強化系統被噴的事情,表示了強烈的憤慨……

  ……

  穿越時空的德希達,各種秘之操作,一直想看最後怎麼爛尾的。

  然後……一集填坑……前面隨隨便便睡冷凍倉等等弱智bug居然圓上了……圓上了……

  半年番的話,可能效果會好些吧,盡莉了……

  第一更的喵~




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