第八百二十九章 和鈴木裕交流

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  「……互動式電影?」

  當鈴木裕聽到了千佳這邊表述的意見之後,他有些奇怪。

  這裡是世嘉的遊戲開發部門,鈴木裕正在和自己的手下,就世嘉這邊的殺手鐧遊戲,正在做最後的調試,之後,在今年年底,他們的遊戲,便將進入到DC上進行銷售。

  而在這個時候,千佳她們趁著這個時候,竟然找了上來。

  鈴木裕雖然在開發《莎木》,但是他並沒有想過把這個遊戲的遊戲引擎弄給別的遊戲使用。

  但是,千羽千佳好歹也是董事之一的千羽正雄先生的千金,這點面子還是要給的,畢竟,自己這邊用的開發資金,就有很多是對方承擔的。

  「嗨,並不是和您做的遊戲一樣,而是一種類似互動電影的故事,是非線性的選擇,根據玩家的選擇,故事中的一些劇情點會產生相應變化,劇情的流程也會因此而改變,當然,若是要說和您的遊戲相比,這個遊戲在自由度上是完全不充足的……嗯,相對於現在的遊戲而言,這種表述的故事,更類似於3D引擎製作的即時演算的電影。」

  千佳所表述的意思其實也不是完全到位,但是她理解森夏的話,大概也就是這種程度。

  而聽到千佳的話,那邊的鈴木裕則在思考。

  鈴木裕是一個眼睛有些小的典型日本男人,不過他在左臉上有一顆比較鮮明的痣,這倒是有些令人印象深刻的樣子。

  在聽到了千佳的說法時候,鈴木裕在思考她所說的遊戲模式。

  《莎木》這款遊戲裡面,其實就有考慮有些電影化的要素,最簡單的就如同其中的QTE系統,這就是為了更好的達到電影化的演出效果。但是……將整個遊戲都做成類似電影的那種模樣進行展示?

  這太奇怪了吧?

  既然這樣的話,為什麼不乾脆製作一部3D電影呢?而且還能夠達到更好的效果。根據鈴木裕所知,《最終幻想》好像就在打算做一個這樣的3D動畫。

  鈴木裕已經猜測到了,等到這個電影上市的時候,究竟會有多麼的火爆……

  但鈴木裕不愧是資深的遊戲者,他略微思考了一下,就明白了千佳這邊的意思:「你們是想要製作成那種有演出效果的AVG作品吧!」

  如果不從電影方面考慮的話,類似這種遊戲,立刻就讓鈴木裕想到了一個和千佳說法一樣的另外一種種類遊戲,除了將圖像換成文字的概念之外,這兩者之間幾乎沒有差別。

  如果是從這方面考慮,這倒是可以的。

  不過鈴木裕對於這方面的遊戲研究不深,他知道Galgame前段時間可以說是非常火爆,營收也很高,但那種遊戲盈不可久,最近已經顯現出了一些疲態,而對於鈴木裕而言,製作這樣的遊戲,理念上似乎並不相和。

  完全沒有遊戲性,幾乎是完全是依靠劇情本身和遊戲的CG將系統撐起來,這種說故事的結構,和圖文電子小說,倒是有些類似。

  「嗨,您真是一針見血呢。」千佳點頭說道,「我們就是考慮這麼做。雖然如今Galgame業界的理論還很不錯,但老實說,這個產業已經差不多到了夕陽的階段,這個行業也該有些突破了。」

  整個行業依然還在持續發光發熱,但只要是業內的人士,便能夠認識到,這個行業已經開始下滑了,如果不是因為這個原因的話,森夏這邊搞網絡銷售平台,大家也都不會那麼輕易就同意。

  至於最近這半年來,整個行業忽然又迎來了一波興旺,這也是因為網絡平台將老遊戲帶過來炒冷飯迎來的營收。

  而事實上,歷史也是的確如此。

  Galgame行業,真的是其興也勃焉其亡也忽焉,在達到頂峰之後,整個業界便不可避免的迎來了衰退,差不多到了03年左右,整個業界都開始充斥著「這大青果吃棗藥丸」的說法。

  但在歷史上,Fate/Stay_night橫空出世,然後給整個產業續了一波。

  這可不是+1s這種程度的續命,而是直接給整個產業+10years這樣的續命。

  雖然現在,業界還有活力,人們都還在追捧那些經典的Galgame,但整個行業的發展,對比其他類別的遊戲,便能夠發現——這真要不行了。

  在一個高速正常的產業之中,你增漲的速度吃完,這就是要完蛋的徵兆。

  鈴木裕對於這樣的遊戲並不是怎麼感興趣,但是在這個時候,鈴木裕卻也並沒有立刻否定。

  他想了想,然後問道:「我玩過你們Animic會社的《罪惡王冠》,雖然沒有怎麼玩過那個Galgame版本,但是RPG版本,的確很出色。」

  鈴木裕並沒有立刻回答,而是先評價了一下Animic這邊的遊戲:「你們的《反逆的魯路修》的試玩版,我也玩過,雖然難度有些高,但是遊戲性還是很不錯的,而你們之前做的《植物大戰殭屍》和解謎類的《魔女之家》也都是不錯的小品遊戲。」

  畢竟,款款都是經典,鈴木裕作為業內人士,就算是沒有玩過,但是好歹他也聽過或者看別人玩過。

  Animic到目前為止,還真沒有什麼暴死的遊戲,雖然不能說款款都是精品,但是款款都很賣座,這倒是真的。而且從她們製作遊戲的態度來看,Animic製作遊戲的時候,也的確是將遊戲當成了藝術品在精心雕磨打造的。

  「謝謝。」聽到鈴木裕的稱讚,千佳這邊也朝著鈴木裕道了一聲謝。

  「不過你們還真大膽呢,竟然直接來找世嘉想要購買這邊的遊戲引擎啊。」鈴木裕最驚訝的還是這個。

  《反逆的魯路修》所使用的遊戲引擎便很好,在人物形象和面部動態的塑造上,也要超過這邊的《莎木》,但是從對方想要購買這個他們的引擎,便能夠看出,他們是真心想要做這種互動式電影的遊戲模式的。

  要知道,就算是他們將《莎木》這邊的遊戲引擎完全買了過去,這也不代表他們就能夠將這兩個引擎拼湊在一起。

  寫代碼是一件技術活,而並不是說你到處複製粘貼,引擎便就可以寫好的。

  這世界上還沒有那麼簡單的事情。

  這是一個大工程。

  「嗨,因為我們相信世嘉的技術呢。」千佳微笑著。

  別的不說,但是在3D方面,現在的世嘉還真的很不錯。

  當然,與其說是相信世嘉,倒不如說,森夏這邊是相信DC和PS2的表現力。

  賣座的《暴雨》這個遊戲的製作組名叫「Quantic_Dream」,而這個公司,之前便在PS2上開發過一款《幻象殺手》,這個遊戲,同樣是互動式的電影遊戲,而且名噪一時,索尼也正是因為這個遊戲,才和對方進行合作的。

  DC的性能並不比PS2差多少,而且因為機器設計的關係,DC有些特效渲染比起PS2更加出色,整個遊戲達到《幻象殺手》這種程度,並不算困難。

  《暴雨》、《超凡雙生》、《直到黎明》、《教團1886》、《幻象殺手》等等,這些遊戲都是非常出色的互動式電影遊戲……咦?好像混進去了什麼奇怪的遊戲?

  不用在意,那都是錯覺。

  DC的性能,鈴木裕也有知道的,如果要求並不是很高的話,他覺得想要實現Animic要求的那種效果的話,其實也並不算是很差。

  甚至說,如果可以實現目標的話,這反而還是一件好事來著,可以給外人展示一下DC的性能……

  想到這裡,鈴木裕忽然說道:「我當初做遊戲的時候,是抱著一個非常特別的目標——我想改變這個行業的境遇,讓遊戲從陰暗的角落走向大庭廣眾,從小眾愛好發展成大眾娛樂。」

  就在這個時候,鈴木裕忽然說出了自己這裡對遊戲的看法。

  鈴木裕似乎回想到了自己之前的歷程,他思索了一會兒,才繼續說道:「所以你必須改變消費者。那些習慣在陰暗角落玩遊戲的人永遠都喜歡呆在那樣的地方,而我們要做的是吸引人們在更為開放的公共場合下也能無所顧忌的玩遊戲。」

  回憶完了之後,鈴木裕接著又說:「Animic就是在做一件了不起的事情。」

  「……欸?哦。」千佳有些懵逼,但是她立刻就保持了淡定。

  雖然她不知道鈴木裕為什麼在這個時候這樣說,但是看對方這個態度就知道,自己這裡並非是完全沒戲。

  在一開始,千佳其實並沒有抱著可以說通鈴木裕的想法。畢竟,這個遊戲對於世嘉來說,是很重要的,就算鈴木裕這裡能夠說通,千佳還要和整個世嘉打交道。

  但是千佳也並沒有完全放棄希望,她的目的,其實更多的是來要技術支援的,大家雖然不能合作,但是援助咱們一點,也沒有關係嘛……

  而千佳萬萬沒想到的是,鈴木裕這個時候好像對自己這邊……還很感興趣?

  這時候,鈴木裕繼續說道:「在我看來,你們能夠將原本小眾的東西,換一種方法,變成大家能夠接受的事情,我覺得很棒!」

  聽到鈴木裕這句話之後,千佳瞬間就明白了。

  ——感情自己這邊是戳中了鈴木裕的爽點啊!

  在這個時候,千佳打蛇隨杆上,她拼命點頭,然後說道:「就是這樣呢。文字遊戲不僅僅不方便閱讀,而且更關鍵的是,沒有辦法從日本走向世界。但是相對於文字來說,畫面的表現力,那就實在是太強大了,如果能夠用畫面將我們想說的故事傳達給大家的話,這就實在是太好不夠了!」

  旁邊的麗華沒吭聲,這個討論本身,也和麗華關係不大,但如果事情談成的話,後面就應該麗華這裡上場了。

  麗華看著千佳。

  滿口跑火車的千佳,這個時候真可以說是面不改色心不跳,一下子就和鈴木裕攀談了起來。

  「畫面與音樂,這兩者是最能夠表現出一個作品內涵的東西,而且這也是全世界所有人都能夠共同欣賞的東西。或許我們之間言語不能交流,或許我們之間相隔萬里,但是,這都不是問題——!」

  千佳說話的時候,那表情,簡直就是偉光正得不能再偉光正了。

  鈴木裕對於千佳這種敢打敢拼的性格也很欣賞。

  雖然僅僅只是一個女生而已,但是竟然能夠有這樣的遊戲志向,這著實是太令人感動了。

  他點了點頭。

  而這時候,千佳說道:「民族的才是世界的,這種獨特的遊戲形式,正是為了方便我們將一個個獨特的遊戲展現給世界人民,這種獨特的模式,才是玩家所需要的東西。」

  聽千佳說完之後,鈴木裕微笑著說道:「嗯,如果你們是真心想要製作這樣的遊戲的話,我也很支持。如果你們想要購入這個遊戲引擎的話,我也能夠幫你們交涉一下——啊,對了,能和我說說看你們具體的計劃麼?」

  「嗨!」

  千佳是沒有什麼計劃的,不過森夏倒是有計劃。

  在這個時候,千佳便將森系愛曾經說過的內容,在這裡說給了鈴木裕。

  通過3D製作,來製作出一個個的長達十幾二十個小時的電影版的遊戲體驗,這個概念很是新穎,而且和即時演算的過場動畫,好像也並不一樣,鈴木裕也感覺到一個新世界似乎在漸漸開啟。

  看著這個充滿活力的女孩,鈴木裕都仿佛產生了一種自己已經老了的錯覺。

  啊,是啊,《莎木》做出來之後,我或許也該退休了……年齡並不是很大的鈴木裕,此時此刻卻忽然產生了一種很倦怠的感覺。

  或許做完莎木之後,我該回老家結婚了啊……

  ……

  今日的更新,依然是節操滿滿~

  大家不用說去魔都的事情了啦,是和公司一起去的,大家的好意我心領了OvO,不用一個個給我發消息……(未完待續。)




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