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  每根觸鬚都如手指般靈活,進行著沒有任何多餘過程的拼裝。

  見狀。

  坐在一旁的莎莉也停下手中的拼裝行為,全部交給韓東來進行。

  至于格林

  從一開始就沒想到要進行拼裝,只是默默觀察著韓東的表現。

  「尼古拉斯……稍微比波普慢一些。」

  曾經在原質遊戲中也有類似的智力遊戲,當時的波普以絕對優勢力壓所有精英,輕鬆奪得第一……整體耗時僅有第二名(尤金斯)的十分之一不到。

  韓東並未被外界聲音所干擾,全神灌注於對大腦的運用。

  漸漸的

  一種極為古怪的情況發生了,

  「無面者」的自適應效果正在適應著當前的思維模式,

  在沒有腫脹博士幫忙的情況下,居然模仿出兩者進行融合的【科研姿態】,一根根有著類似功效的灰色腦須垂下。

  同時還有一件灰色大褂披於身上。

  若此刻揭開韓東的頭蓋骨去窺探內部的狀態,將會發現原本獨立的大腦,居然拆分成不同的小心腦組織正在並行計算。

  整體拼裝速度相較於之前更快。

  不僅如此,韓東正在進入一種奇特的感悟狀態。

  一直以來,【無面】表達出來的適應,主要用於『戰鬥』方面,無論是在混沌囚室的自由搏擊還是對抗深淵眼魔的高強度戰鬥都是如此。

  這是第一次將自適應性用於『大腦思維』。

  在韓東思考去解決眼前問題時,大腦間有關於【何為無面】的相關概念正在慢慢淡去,或者說正在無形間融進本身。

  何為概念,

  就是幫助個體去理解某種現象、某件事、某種觀點的簡易理念。

  當個體真正理解時,就不再需要概念達的輔助,而是將其徹底化作自己的東西。

  深淵底部的石碑上,【無面神話】對應的拼圖輪廓,正在雕刻著某種類似於大腦狀的紋路……

  「搞定!」

  當拼接完成時,連接縫隙完全修補。

  一副精密度達到微米級,取自於神話深潛者屍體的骨架展現於眼前……沒有任何瑕疵,甚至可能作為極佳的考古材料。

  作為等比例「手辦」贈送給韓東。

  收於監獄世界的莊園間,當作裝飾品。

  轟!

  三人所坐的輪椅繼續下墜,落向下一個競速場景。

  一副相當複雜的桌遊-【印斯茅斯的陰影】擺放於桌面上,三人面前均對應著一枚精美雕刻的調查員棋子且對應著各自的樣貌。

  調查員的屬性已經被提前設置好。

  韓東是一位神秘學教授來到印斯茅斯調查當地的神秘現象,擁有較高智力與運氣屬性,在鑑別一些詭異現象時成功率會比較高。

  莎莉是一位前來尋找丈夫的女醫生,擁有較高的外貌與意志屬性,同時還具備治療能力。

  格林則是一位求財者,聽聞印斯茅斯藏匿有深海的寶藏而來到這裡的海盜,擁有較高的力量與體質,而且在靠近海域區域行動時會獲得額外的回合數。

  條件很簡單。

  要求調查員查明印斯茅斯的隱藏真相,且至少一位調查員存活且保持理智。

  若失敗將全員淘汰並脫離深淵派對。

  沉浸於「思維模式」的韓東在掃過桌遊時,雙手抵於面前,問向身旁的兩人:

  「你們想玩嗎?如果不是很想的話,就讓我一個人來玩這場桌遊……」

  「行啊,尼古拉斯你一個人也好。」

  「好。」

  當三枚棋子全部交給韓東來控制時

  仿若韓東所化的『無面者』通過控制外來者,對印斯茅斯展開一種侵略……隱約間,甚至感覺棋盤上空的雲霧間藏有一顆無面者頭顱,正在俯瞰著這一處海邊小鎮。

  隱藏於印斯茅斯間的幕後主使正被無面者操控的三枚棋子一步步蠶食。

  當然,

  整體難度還是極高的,韓東在好幾次被判定大失敗時,一縷縷腦漿都從鼻腔間流了出來。

  最終還是在確保三位調查員無一死亡與發瘋的情況下,查明真相。

  轟!

  繼續下墜。

  同樣屬於智力解密型,

  要求在十次的嘗試機會下,讓人偶走通由迷霧遮蔽的複雜迷宮……遭遇任何死胡同或陷阱都將判定失敗而回歸迷宮入口。

  ……

  就這樣。

  除少許進食、自殘類項目。

  大多競速均與大腦相關,格林無聊得在輪椅上憨憨大睡,完全交給韓東來處理。

  「搞定!」

  第十個項目-【紙牌遊戲】隨著韓東拍出手中的Joker牌而結束。

  當前,早已沒有任何一支隊伍與韓東等人位於同一層,甚至還在數層之上。

  當韓東完成第十個項目時,預想中下墜並未到來。

  而是有一股強大氣息由陰影間踏出

  一位下體長著十多隻腳,每一隻腳掌表面又長滿大量「子腳」的古怪異魔『慢步』踏出,

  看似每次只向前邁出一步,

  實際在『一步』的過程中,這傢伙已經圍著房間跑了三圈甚至更多。

  就連韓東的魔眼都捕捉不到他的速度。

  「恭喜!你們是第一支通關的隊伍!

  你們的速度真是太快,就算放到近十屆的競速派對也是第一……作為超高速通關,除了常規獎勵外,你們還能要求我辦一件事。




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