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「烏鴉裝束也無法使用嗎?」
身著病號服的韓東在多次觸碰右手背無效後,在衣櫃間找到了一套乾淨衣物-皮夾克、牛仔褲、運動鞋以及一定棒球帽。
捕獲,相關的身份證件,或是錢包都沒有發現。
試著打開電視機,卻處於無信號狀態。
拉開窗簾時,眼前的景象倒是讓韓東一愣,有一種回歸生前世界的感覺……
粗略估計,韓東所在的病房應該是【13樓】,窗外對應著繁華都市。
來來往往的行人與車輛,以及各種高樓大廈能直接推測出,《瓢蟲之日》對應的是近似於二十一世紀的人類世界。
不過,有一點相當奇怪。
當韓東打開窗戶時,整間病房依舊顯得寂靜無聲。
本應聽見的汽笛聲、喧譁聲卻完全沒有,甚至讓韓東一度懷疑自己扮演的角色是不是聾子。
直到拍了拍巴掌,有清晰的啪啪聲傳進耳膜。
「這種完全聽不見外界聲音的情況,象徵醫院本身屬於一種隔絕狀態嗎?
如果我直接從這裡爬出去會怎麼樣?以我的身體素質,攀爬這種建築綽綽有餘。」
既然沒有提示說不允許這麼做,韓東直接由窗戶翻了出去。
右臂肌肉猛漲,青筋如同蠕蟲般在皮下蠕動著。
等級雖被壓回普通人,但身體相關特性都有一定保留。
右臂尚存著一小部分食屍鬼融合G病毒的改良特性,若要形容力量的話,韓東大概能做八十個個單臂引體向上。
左臂保留著微弱的黃沙體系,無法做到魔法釋放,與死亡相關的特性更是不存在。
唯一能做的就是「接觸性沙化」,韓東可通過手掌的貼附,讓物質慢慢沙化,根據物質的強度,沙化速度也會受到影響。
具備以上兩個特性,韓東就能輕易實現攀爬。
遇到沒有攀爬支點的區域,左手能輕易製造出一個沙化凹坑,右手提供的力量能輕鬆支撐身體上下移動。
就這樣,韓東慢慢向下爬去。
詭異的事情發生了……每層均對應著相同的私人病房,這對於醫院來屬於很正常的事情。
但是,韓東透過窗戶觀察到的病房卻太過相似,簡直就是一模一樣。
不只是房間布置,
就連床頭柜上的水果、報紙與綠植也完全一樣,
接連爬行八層樓,每間病房均找不出任何的不同點……就在這時,韓東將視野從病房轉向下端。
眼裡的畫面讓韓東猛然一驚,甚至差一點手滑而摔下去。
「這是什麼情況?我向下爬行了整整八層……距地面的高度卻一點沒變!還是差不多十多層的高度。」
韓東也不敢鬆手下跳,以現在的體質,足以摔得粉身碎骨。
果斷放棄爬出醫院的想法。
雖說每間病房都是一樣,但韓東還是沿原路爬回自己所在的樓層,重回病房。
呼…呼…汗
水沿著額頭不斷滑落。
「體能也是一個問題,需要慢慢適應……話說,這命運系統還真不給面子啊,就不能直接禁止爬出窗戶嗎?非要整這一出。
或許,想要離開醫院只能通過正常渠道。」
稍作休息,等待爬樓消耗的體能全部恢復。
就在韓東小心翼翼推開病房門時。
一位金髮碧眼的護士也剛好站在病房門口,表情看起來略顯慌張。
「尼古拉斯先生,你怎麼自己下床了?不過,你既然能自由活動也是好事。
我們剛接到通知,有一位威脅性很高的殺人犯逃進醫院,正躲藏在某個角落,警方正在趕來。
請你待在病房,最好將房門上鎖。等到危險徹底排除時,我們會再來通知你的。」
剛一說完,金髮護士又急急忙忙趕去通知下一位病人。
「殺人狂?躲在醫院裡……」
一臉疑惑的韓東,等到護士沒有注意自己的時候,悄悄溜了出去。
第1491章 兇犯
從開局到現在。
韓東沒有收到任何相關指示,不同於曾經的命運事件,開局就會出現主線提示,或者較為明顯的方位指向。
「隨著個體在命運空間不斷成長,系統性引導也將慢慢減少。
早期較為健全的遊戲化引導是為了讓新手更容易適應未知的環境,降低因意外導致的死亡……像我這樣已達到開門層次的個體來說,基礎性的引導已不再需要。
【未知命運】的本質就在於完全未知的事件發展,與高度自由化的世界場景。
主線需要自己尋找,也需要自身來推動。
目前重要的情報有兩點:
1.我被限制在醫院,應該需要完成某件事才能離開。
2.醫院藏匿著一位警方正在追捕的兇犯。
或許『兇犯』與『離開醫院』互相關聯……如果我一直躲在病房內等待警方對醫院進行全面搜索,直到找出兇犯又會怎麼樣?
不過,還是有所行動比較好。
提前搜集這家醫院的信息也是很有必要的,畢竟我不能排除到底是兇犯有問題,還是這家醫院有問題。
就算在中途偶遇兇犯,對方只要沒攜帶槍械,對我構不成多大威脅。
即便配備槍械,考慮到他目前的處境,也不可能見到我就立刻開槍……只要兇犯是普通人,我的勝率還是蠻大的。」