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  「原來的技能說明是現在的技能說明2,新增的兩個技能說明都比較好理解,技能說明1是提供常規躲避效果,例如有人從暗處偷襲,刺傷大腿,對於演員來說,不算致命,但是現在也可以自動躲避,原來就不會躲避,畢竟不值得為此浪費一次關鍵效果。」

  錢倉一微微點頭,非常滿意。

  「技能說明3是新增的『復活』效果,『安息』狀態可以理解為對我的考研,成功後,靈魂可以回到身體,失敗意味著死亡。說起來,還真是符合技能名字,死者的拒絕,恐怕這些效果都是以後的獎勵,現在為了讓我能夠應付告誡會,直接提前提供。」

  說到這裡,他想起黃道、假年還有看不見的烏有,依然不覺得有勝算。

  第1489章 技能的平衡

  兩個被動技能看過之後,錢倉一將視線放在光陰冢的領路人上,這一主動技能幫他克服無數困難,才能活著走到如今,而即使到現在,也依然是最關鍵的技能,沒有之一。

  光陰冢的領路人已經變更過說明,最初從「視為停止時間」到後來的「殺死時間」,普通的正式電影中,作用基本沒有變化,但是自從涉及到告誡會,接觸到其他擁有時間系技能的演員,真正的威力才開始顯現。

  極高的優先級讓光陰冢的領路人相當特殊,類似於科幻電影中讓超能力無效的超能力,唯一的區別是在正常情況下也有不錯的效果。

  「我記得評定表中寫了一個『時傷』效果。」

  錢倉一聚精會神,左手再次輕揉鹹蛋黃的頭。

  【主動技能:光陰冢的領路人】

  【技能說明1:演員可直接觀測到時間變化流動,包括即將死亡的時間流。處於時間被殺死的狀態中,能夠回復少部分生命力,時間越長,恢復的生命力越多。】

  【技能說明2:演員強制殺死附近區域的時間流,使自身進入時間暫停的狀態。使用此效果需要消耗大量生命力,時間越長,消耗的生命力越高。】

  【技能說明3:當演員處於時間被殺死的狀態中,身體自動獲得「時傷」效果,附帶「時傷」效果的肢體接觸可破壞其他時間系技能。】

  相較於死者的拒絕,錢倉一對光陰冢的領路人反應比較平淡,因為改變比較平庸,新增的效果也無非是將原有效果具體寫出來。

  相較於之前的技能說明,新的技能說明1由「觸碰即將死亡的時間流」改為「時間被殺死狀態回復生命力」,雖然看似有增有減,但本質上是增強,因為之前的效果錢倉一基本沒用過,偶爾用一次,效果也很勉強,這次直接改為回復部分生命力,基本上一直有效,再配合不屈意志,技能的使用時間大大延長,再也不用像剛開始一樣摳秒中斷。

  技能說明3是新增說明,效果是讓其他時間系技能無效,可以看作是打斷效果。

  錢倉一之所以能夠在烏有手裡過上幾招,並且讓烏有感覺到麻煩,正是由於這一效果,可惜的是,上面明確描述需要肢體觸碰,這一點限制相當大。

  「還行……」

  錢倉一微微點頭,他不是一個不知足的人,雖說加強沒有死者的拒絕這樣明顯,但是本身這一技能就是時間系技能,已經相當強力,雖然和其他時間系技能的效果比有點平庸,但是在對付烏有的時候,光憑優先級這一點直接碾壓絕大部分技能。

  當時的情況,換作任何他知曉的強力技能,都無法對抗烏有,甚至連碰都碰不到,雖然反過來考慮,這一技能讓他被告誡會盯上,但主動權掌握在自己手中,怎麼也比那些無力改變現狀的演員強。

  對此,他已經心滿意足。

  「下一個技能是郝澤拉克的凝視,不過現在已經改名叫做古老凝視。」

  郝澤拉克的凝視,一個消耗巨大,效果強力,但是經常會誤傷隊友,導致事後被隊友罵的技能,對於這個技能,錢倉一是又愛又恨。

  強行恐懼周圍所有生靈,實際上,即使是食憶靈這種存在也能夠恐懼,不可謂不強。

  向敵方施加負面狀態、向己方施加增益狀態、治療修復和預言。全面,能夠適應各種狀況,唯一的缺點是生命力消耗巨大,導致不能經常使用。

  雖然上部電影連續吃癟兩次,但是畢竟是特殊情況,應該特殊對待。

  假年是殿堂級演員,也是告誡會首領,存貨頗多,戰力超強,而且,從假年展現出的紙面戰力來評價,告誡會三首領中,稱一句「最強」,絕對不算過分。

  終焉之地是地獄電影的對手,不是郝澤拉克能夠染指的層級,返還生命力給演員已經很夠意思了,不能要求太多。

  【主動技能:古老凝視】

  【技能說明1:演員雙眼與郝澤拉克建立連接,擁有郝澤拉克部分力量。古老凝視的技能施放,全部通過雙眼。註:即使雙眼失明,仍可使用。】

  【技能說明2:演員雙眼連接郝澤拉克,視線前方的生命全部被視為被觀測者。郝澤拉克會剔除被觀測者所有美好可能性,對被觀測者施加恐懼效果。恐懼時間視具體情況而定,通常在1至3秒區間。】

  【技能說明3:演員閉上雙眼,連接郝澤拉克,讓郝澤拉克觀察演員受傷部位所有可能性,並消耗部分生命力將對演員最有利的情況坍塌為現實,如若生命力不夠,則會選取次有利的情況坍塌。】




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