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  當巨大手掌抬起來的時候,皮球剛好從另一個側面來到手掌下方,皮球再次彈起的時候又撞到手掌掌心,再次向地面彈去。

  這一幕映入錢倉一眼帘,幾條皮球彈動的預測路線在他的腦海中浮現,這幾條路線並不精準,有一定的誤差,但是皮球彈跳的大方向絕對不會出錯。

  錢倉一右腳用力,整個人如獵豹竄了出去,同時他腦海中的路線開始根據情況變化而調整,接著他左腳的前腳掌向左側用力,將身體推向右方,他的身體開始傾斜,傾斜方向的前方正是皮球將要飛過的路徑。

  皮球依舊處於『偽控制』狀態中。

  錢倉一面色嚴肅,臉上沒有馬上將要成功的喜悅表情浮現,他雙手伸出,一把將皮球抱在懷中,做完這件事之後他並沒有減速,因為他通過周圍的陰影越來越大判斷上方的手掌正在朝下方拍來。

  黑色的門就在前方不遠處。

  人與門的距離是兩點間的距離,唯一的問題在於錢倉一是否能夠在上方的巨大手掌將自己拍成肉餅之間沖入黑色的門內。

  現在的情況處於非常危急的狀況,可是又沒有到非使用技能不可的情況。錢倉一現在並不想使用光陰冢的領路人,因為技能並非能夠無限釋放,短時間內多次使用技能帶來的消耗會對身體造成很大的負擔。

  剛才他欺騙報童鬼魂的時候已經使用過一次,如果現在再次使用,只會感覺身心略微有些疲憊,可是問題在於這次並非最後一次,他從畫框內離開後,依然需要面對小麗,他不確定自己抱著皮球離開畫框之後雙手依然能夠緊緊抱住皮球。

  根據他、皮球在畫框內外的比例關係,可以判斷出他離開畫框之後,身體會變大,雙手間的間距會增加,皮球也同樣會增大,但是增大的幅度完全不同。進入畫框的比例不同能夠證明這一點,因此也可以得出離開畫框之後,他無法再抱住皮球。

  這並非只需要小心就能夠避免的問題,這是必定會面臨的問題。

  皮球是否會利用這一機會逃跑,錢倉一無法確定,他個人傾向於會。

  正因為有這樣的考慮,所以錢倉一此時並不打算使用技能,當然,陷入死亡邊緣的時候他依然會使用技能,可是這樣又會帶來新的問題,等到陷入死亡邊緣的時候使用技能可能已經無法挽回當前情況。

  考慮到這一點,每個人對時局的判斷終究有一定的運氣因素在其中,錢倉一已經對此做出分類。

  光陰冢的領路人在短時間內屬於使用次數有限的技能,根據使用次數,可以將其分為兩個不同的優先級。

  第一次使用技能的時機可以將技能認為是常規手段,所謂常規手段,可以將其理解為當技能能夠有效化解眼前危機的時候,可以使用;短時間內第二次使用技能的機會將不再作為常規手段,而是作為底牌來考慮,底牌的優先級更高,此時使用技能的情況是當只有使用這一技能才能有效化解眼前危機,此時可以使用。

  優先級根據實際情況來判斷。

  現在的情況,光陰冢的領路人這一技能屬於底牌,錢倉一目前不打算使用,因為他相信自己能夠被手掌接觸之前跑入黑門當中,他對自己有信心。

  兩秒……

  一秒!

  錢倉一抱著皮球撞入門內,巨人符之遙的手掌與他後腦勺的頭髮擦肩而過。

  黑暗過後,僥倖紀念館一樓的場景再次出現在錢倉一的眼前,他馬上低頭看向自己懷中的皮球,正如他所猜想的一樣,他懷中的皮球因為復原比例的關係,此時正在下落,而且已經落下一半的距離。

  糟了!

  雖然錢倉一早已經預料到這樣的情況,但是有些事情並非提前預料到就能夠應對,例如此時。短暫的半秒鐘讓皮球能夠提前下落,錢倉一想要伸手追上皮球,必須要提供更快的加速度給手臂才行。

  需要提供多少加速度,簡單計算即可。

  錢倉一的身高1.8米,粗略按照肩高1.6米來計算,皮球此時已經下降到錢倉一的大腿處,接近手臂與地面的中間位置。

  假設按照現實世界的重力加速度來計算,可以得出皮球落地的時間一定是1.6秒,考慮到空氣阻力,落地的時間可以認為在0.2秒內,又因為皮球落地之後並不一定會按照反彈的方向跳動,所以錢倉一必須得在皮球落地前的某個瞬間將其抓住才行。

  將這些全部考慮進去,計算出來的結果是錢倉一必須提供將近10倍重力的加速度才能讓自己的手臂在如此短的時間內追上皮球。

  不可能!

  這件事不使用技能絕對不可能做到!即使他的反應已經非常快,可他畢竟還是人類。

  剎那間,汽車的鳴笛聲在他的身後響起,毫無疑問,小麗已經改變了攻擊對象。

  這次皮球鬼魂小麗攻擊的演員是錢倉一。

  梧桐的位置在錢倉一不遠處,梧桐見到這一幕後,迅速跑了過去,同時她雙手交叉放在胸前,做了一個防禦性的手勢。

  錢倉一眨了下眼,他看著正朝自己打手勢的梧桐,眉頭緊皺,他一時之間無法準確判斷梧桐想要表達的意思。瞬間,他的心臟猛地跳動一下,周圍所有的一切都開始變慢,汽車的鳴笛聲也被不斷拉長,直到來到某一個臨界點,聲音仿佛飛向遠方,完全消失。




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