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  心臟跳動般。

  嘭嘭。

  嘭嘭。

  這絲線顯得突兀,隱得也蹊蹺。

  它的存在沒有阻礙到連漪,但連漪也奈何不了它。即便是鋒利的刀刃,也無法對它產生絲毫損傷。

  連漪翻轉了下收回來的匕首,沒有在刀面上發現異狀,連同途中大意觸碰到的皮膚也未察覺到其他。

  視錯覺?

  再度伸出手,連漪卻是給匕首套上了刀鞘。鞘身穿過了空氣般的絲線,直達紅桃表層。表層沿著觸及之處,無聲地塌陷下去一小塊。

  軟綿綿的。

  原以為會聽到清脆的敲擊音,這反差令連漪心情頗為複雜。但眼前的可怖場景,卻並未在她的心理上留下半分陰霾。

  遊戲般的開場設置,讓這個女孩子對眼前的神秘事物生了點奇異的想法。

  捏著刀把的手向前送了送。

  與之前不同,這次連漪分明感受到阻力,但力度卻是輕飄飄的,對她舉動造成的影響幾近不計。

  整隻鞘全部沒入了紅桃,連漪卻眼睜睜地看著凹陷下去的部分蠕動著,貼合鞘身重新恢復了表面的平整光滑。

  這個……還會動啊?

  連漪下意識抽回匕首一溜煙縮回門後,從門縫中警惕地打量對方。

  脫離紅桃體的匕首黏連著未知的絲線,像是破繭中的蝶,在成形中從液體掙扎著脫離。

  但畢竟不是真的液體。

  紅桃的表面留下了一個刀口狀的凹槽,內里扯出的絲線失去依憑後順勢墜落,在凹槽下方形成了縷縷蠟淚似的流痕。

  這流痕較之表層顏色更深一層。絳紅附著在鮮紅之上,分外顯眼。

  她的舉動給這個莫名其妙的活體造成傷害了嗎?

  連漪猶豫著,是否需要再補一刀。

  普通的RPG遊戲裡,攻打BOSS有時候需要先開怪。

  還未等她考慮清楚,那流痕仿佛擁有了自主意識,平鋪著軀體沿著紅桃表層伸展走勢,逐漸地用絳紅的光輝取代了鮮紅的每一寸。

  當鮮紅完全被包裹、覆蓋住,絳紅成為了封閉空間的主色調,那凹槽在顏色變化間也逐漸恢復成原本的模樣。

  紅芒大盛,連漪下意識閉眼,等回過神來,紅桃體上純粹的鮮紅刺痛了她的雙眼。

  ——回歸原狀,無用功。

  這個紅桃體和BOSS應該沒什麼關係。

  連漪無言嘆氣,慢慢推開門。

  既然不能依靠擊殺獲取她需要的,那就換一種思路。

  ……

  漫長的緘默中,時間恍若暫停腳步。

  ——如果那個倒計時連漪沒有真切地感知到,確實可以這樣描述。

  方位、時間,都是沒有具體載物,但連漪能夠在這裡真實感知到的概念。

  這很像是,遊戲中主角的「天賦」。

  那麼將霜霧回歸到他的定位,一個戀愛遊戲中的NPC,這個紅桃體的真實身份也呼之欲出——

  這是NPC對主角好感度的具現化。

  顏色越紅,代表NPC對主角的好感度越高。

  「……」

  聯想到霜霧對她的態度,連漪對這個倒不意外。

  只是先前她當霜霧認錯人,對他的舉止便總是帶了層事不關己的觀感。霧氣散去後,猛然得以直視——

  說不上來,怪怪的。

  紛繁複雜的思緒與連漪的主要目的毫無干係,她走到紅桃前。

  已確認細絲沒有阻礙力。

  已確認紅桃沒有攻擊性。

  已確認屋內無其他物體。

  「耽誤了您的遊戲時間,就當做是替代品吧。希望您能夠無所顧慮、盡情享受。」

  綿軟的觸感非常真實。

  連漪將手伸進去,卻一直無法觸及到頭。

  她不由自主地皺眉,一手撐在紅桃表面,一手盡力伸到所能達到的最遠處。

  ——請問為什麼這兩種狀態可以同時實現?

  直到整隻手臂全部沒入,又在其間探索片刻,連漪也沒有找尋到任何支撐點。

  她面露不解,尚要再尋途徑,又像是想起了什麼,皺起的眉目舒展開來,恢復成面無表情的初始模樣。

  這不會,又是個連接異次元空間的入口吧?

  連漪尚且未知霜霧的秘密,暫用自己熟悉的稱呼。不過聯想到之前那個丟人的出門方式,再看這個紅桃,她就不是很高興。

  女孩屏住呼吸,將頭探入水中似的埋進鮮紅當中。

  就好像棉花——不,是比棉花還要柔軟的存在,輕輕地沿著她的皮膚表層划過,卻又毫無附著之力,沒有產生任何令連漪不適的拉扯力道。

  可以呼吸。

  嗯,視覺也沒有問題。

  入眼望去是一條長長的通道。

  連漪這次不敢再莽,每走一步都小心翼翼,她打量著周圍。

  牆壁承襲著表層的紅,由淺至深,到達唯一的出口已是極為暗沉。如果未細究,與出口相接的部分幾近漆黑。

  是……可以看到顏色的黑暗。

  連漪穿過通道,就當自己置身黑夜了。

  黑夜中星星點點忽閃忽閃,就像是漫天飛舞的螢火蟲。她的目光情不自禁追隨著其中一隻。等到她反應過來的時候,手上已生出了光芒。

  明滅不斷,自有規律。

  是碎片。

  連漪捏著碎片,碎片的表面浮出畫面。

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