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“哦豁。”葉緒發現自己是真的手黑,剛剛不應該情急之下閉眼瞎選的,明明他都知道哪個卡牌對應哪個了。劍修不是不好,劍修明顯是五個裡面武力值最高的一個,但是吧,葉緒不愛用劍。
實際上葉緒每個武器都挺會用的,不是他天生擅長這些,而是以前被戰爭神拎去開小灶訓練戰鬥力的時候,被逼著一個個都練過去了。所以現在葉緒什麼武器都能用得好,區別只在於他愛不愛用。
劍就是他不愛用的一種武器,原因很簡答,葉緒他覺得用起來不順手。劍這種東西很挑人的,用得好的人能練出劍意來,葉緒死活練不出來,天生不適合用劍,自然就不得劍的待見。越是有靈的劍,越不喜歡他。
總之兩方氣場不和,所以葉緒一般也不會為難自己去拿劍。他常用的武器就是……他變龍之後的那雙爪子,說實話,是比什麼武器都好使。
現在選都選了,也不能後悔了,葉緒只好哀嘆一聲,努力和他的劍友好相處了。
選定職業之後,系統又彈出了一個非常惡意的窗口。
【請隨機生成您的角色屬性。】
下面有一排類似于敏捷力量之類的屬性,旁邊有個大大的“隨機”按鈕,一共有五次機會。隨機五次之後,會自動選擇最優的那一套屬性,作為玩家的角色屬性。
非氣入侵的葉緒早就放棄掙扎了,意興闌珊地隨意點了五次,最後抽到了一個果然很糟糕的屬性。原本劍修應該是戰鬥力最高的那一個,但是現在,可就不一定了。
力量一欄明晃晃的一個數值5,值得一提的是,普通人的力量合格值是6,他連普通人都不如。力氣這么小,很顯然,厚重的劍他是別想輕鬆提起來了,一個拿不動劍的劍修,想想就令人絕望。
不過葉緒卻很高興:“這樣我就不能用劍了呢!”
霜霜一噎:“是啊,你就徹底成了一個拖後腿的菜雞了呢。”
可以預料到隊友們絕望的表情了。
“其實你還可以換一把輕劍,說不定能拿動。”霜霜提出了一個靠譜的建議。
然而葉緒並不想聽,他冷酷無情地下達了一個指令:“撤回你剛剛的那句話,我什麼都沒有聽到。”
“……”
好在除了出奇小的力量之外,葉緒其他的屬性並沒有那麼的慘不忍睹。比如說敏捷屬性,滿值10點他就有9點,血量也比一般人厚一些。值得一提的是,和法術攻擊力掛鉤的智力值他爆表了,足足有13點。
“說好的滿值十點呢?”這是霜霜的反應。
“原來我是一個智力加點的戰士啊。”這是葉緒的反應。
霜霜無**說。
總之,葉緒打算就帶著這麼一個糟糕的角色屬性,去玩遊戲了。
屬性定下來之後,玩家就可以挑選技能了。劍修一共有十個可供挑選,但是只能選個三個,兩個主動攻擊類的,一個輔助類的。
葉緒看完之後,猶豫了一下,還是選了一個需要用劍的大招類技能和一個不用劍的弱雞法術落雷術。輔助類技能本來想找個能加血的,後來發現沒有,只好選了一個“劍氣護體”,防護類技能,減傷50%。
【角色生成完畢,請玩家努力存活至副本結束。友情提醒,副本結束時玩家處於存活狀態視為通關成功,包括中途退場離開探索場所的玩家。系統將按照玩家退團時的真相探查進度,計算獎勵。】
也就是說,玩家在中途是可以離場的,需要找到合適的藉口。比如說“我的瓶頸突然鬆動需要回去閉關晉級”什麼的,只要藉口成立被放走了,他就可以安安穩穩的在劇情中心外的地方,等到遊戲結束。
但是呢,他離開團隊的時候,團隊探查了多少真相,他就只能拿到這麼多真相對應的獎勵。後來團隊發現了什麼,和他沒關係。
所以玩家可以選擇及時止損,免得後面死在探查地,什麼都撈不著。不過這種藉口不是你想成立就能成立的,得通過系統判定,而系統判定的方法也非常簡單。
【系統將用投骰子的方式判定玩家選取的藉口是否成立,雙數為成功,單數為不成功。】
成功了才能離開,不然還得在那兒耗著。
非酋葉緒:“……”
行吧,這是要逼他剛到最後啊。
還好魔改版的跑團沒有喪心病狂到連發動技能都要投骰子,不然葉緒就是個一隻待宰的弱雞,永遠別想用技能。
在遊戲正式開始之前,系統好心地打開了本副本特有的兌換功能,可以用積分買一些這個副本能用到的道具。而且這些道具是系統商城裡沒有的,只有這個副本里有,還能帶到其他副本里去用。
人民幣玩家葉緒認為,這樣的機會一定要牢牢抓住,於是他買了……十組血瓶。
要不是因為上限是100個,他還能買更多,畢竟不差錢。不能給自己加血的情況下,也只有血瓶能支持他浪了。
其他零零碎碎的東西,葉緒挑著買了一些看著有趣的。管他有沒有用呢,不以通關為目的的葉緒,完全沒必要管這些。
副本終於能夠正式開始了,葉緒按照系統指引來到了集合點,和其他四個玩家碰面。
到了地方葉緒才發現被騙了,根本沒有四個玩家。不,加上他是四個沒錯,但是剩下那個,分明就是NPC。
實際上葉緒每個武器都挺會用的,不是他天生擅長這些,而是以前被戰爭神拎去開小灶訓練戰鬥力的時候,被逼著一個個都練過去了。所以現在葉緒什麼武器都能用得好,區別只在於他愛不愛用。
劍就是他不愛用的一種武器,原因很簡答,葉緒他覺得用起來不順手。劍這種東西很挑人的,用得好的人能練出劍意來,葉緒死活練不出來,天生不適合用劍,自然就不得劍的待見。越是有靈的劍,越不喜歡他。
總之兩方氣場不和,所以葉緒一般也不會為難自己去拿劍。他常用的武器就是……他變龍之後的那雙爪子,說實話,是比什麼武器都好使。
現在選都選了,也不能後悔了,葉緒只好哀嘆一聲,努力和他的劍友好相處了。
選定職業之後,系統又彈出了一個非常惡意的窗口。
【請隨機生成您的角色屬性。】
下面有一排類似于敏捷力量之類的屬性,旁邊有個大大的“隨機”按鈕,一共有五次機會。隨機五次之後,會自動選擇最優的那一套屬性,作為玩家的角色屬性。
非氣入侵的葉緒早就放棄掙扎了,意興闌珊地隨意點了五次,最後抽到了一個果然很糟糕的屬性。原本劍修應該是戰鬥力最高的那一個,但是現在,可就不一定了。
力量一欄明晃晃的一個數值5,值得一提的是,普通人的力量合格值是6,他連普通人都不如。力氣這么小,很顯然,厚重的劍他是別想輕鬆提起來了,一個拿不動劍的劍修,想想就令人絕望。
不過葉緒卻很高興:“這樣我就不能用劍了呢!”
霜霜一噎:“是啊,你就徹底成了一個拖後腿的菜雞了呢。”
可以預料到隊友們絕望的表情了。
“其實你還可以換一把輕劍,說不定能拿動。”霜霜提出了一個靠譜的建議。
然而葉緒並不想聽,他冷酷無情地下達了一個指令:“撤回你剛剛的那句話,我什麼都沒有聽到。”
“……”
好在除了出奇小的力量之外,葉緒其他的屬性並沒有那麼的慘不忍睹。比如說敏捷屬性,滿值10點他就有9點,血量也比一般人厚一些。值得一提的是,和法術攻擊力掛鉤的智力值他爆表了,足足有13點。
“說好的滿值十點呢?”這是霜霜的反應。
“原來我是一個智力加點的戰士啊。”這是葉緒的反應。
霜霜無**說。
總之,葉緒打算就帶著這麼一個糟糕的角色屬性,去玩遊戲了。
屬性定下來之後,玩家就可以挑選技能了。劍修一共有十個可供挑選,但是只能選個三個,兩個主動攻擊類的,一個輔助類的。
葉緒看完之後,猶豫了一下,還是選了一個需要用劍的大招類技能和一個不用劍的弱雞法術落雷術。輔助類技能本來想找個能加血的,後來發現沒有,只好選了一個“劍氣護體”,防護類技能,減傷50%。
【角色生成完畢,請玩家努力存活至副本結束。友情提醒,副本結束時玩家處於存活狀態視為通關成功,包括中途退場離開探索場所的玩家。系統將按照玩家退團時的真相探查進度,計算獎勵。】
也就是說,玩家在中途是可以離場的,需要找到合適的藉口。比如說“我的瓶頸突然鬆動需要回去閉關晉級”什麼的,只要藉口成立被放走了,他就可以安安穩穩的在劇情中心外的地方,等到遊戲結束。
但是呢,他離開團隊的時候,團隊探查了多少真相,他就只能拿到這麼多真相對應的獎勵。後來團隊發現了什麼,和他沒關係。
所以玩家可以選擇及時止損,免得後面死在探查地,什麼都撈不著。不過這種藉口不是你想成立就能成立的,得通過系統判定,而系統判定的方法也非常簡單。
【系統將用投骰子的方式判定玩家選取的藉口是否成立,雙數為成功,單數為不成功。】
成功了才能離開,不然還得在那兒耗著。
非酋葉緒:“……”
行吧,這是要逼他剛到最後啊。
還好魔改版的跑團沒有喪心病狂到連發動技能都要投骰子,不然葉緒就是個一隻待宰的弱雞,永遠別想用技能。
在遊戲正式開始之前,系統好心地打開了本副本特有的兌換功能,可以用積分買一些這個副本能用到的道具。而且這些道具是系統商城裡沒有的,只有這個副本里有,還能帶到其他副本里去用。
人民幣玩家葉緒認為,這樣的機會一定要牢牢抓住,於是他買了……十組血瓶。
要不是因為上限是100個,他還能買更多,畢竟不差錢。不能給自己加血的情況下,也只有血瓶能支持他浪了。
其他零零碎碎的東西,葉緒挑著買了一些看著有趣的。管他有沒有用呢,不以通關為目的的葉緒,完全沒必要管這些。
副本終於能夠正式開始了,葉緒按照系統指引來到了集合點,和其他四個玩家碰面。
到了地方葉緒才發現被騙了,根本沒有四個玩家。不,加上他是四個沒錯,但是剩下那個,分明就是NPC。