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  他們說著話,又聊了一會兒。

  蘇清越漸漸開始完善自己的想法。

  掛斷電話後,蘇清越走著去了單位。此時的首爾溫度已經大為升高,還沒到單位他便熱得出了一身汗,進了辦公室才算涼快了下來。看安貞西還在座位上,問他休息的情況。後者說自己興奮得睡不著覺,索性就沒睡。

  然後又道:「中午,咱們的伺服器維護一結束,在線人數瞬間又上來了,而且新增帳號也很多。我正準備開新的伺服器,爭取在一月內讓在線人數突破五萬這個數字,行業內這是個重要的標準線。」

  「沒問題。」聽著他說,蘇清越笑起來。

  一會兒,他回了辦公室,叫來卞雅雯吩咐她做好慶功酒會的準備。

  這之後,他考慮清楚了韓國悅道的未來,便叫了崔承佑。

  後者一進屋便笑起來,說道:「會長,這次業界對華夏遊戲,還有咱們悅道網絡的印象大為改觀。今天早晨,有幾個以前都不太理我的同事,又和我聯繫起來了。」

  「嗯,這是個好事。」蘇清越說,想了想又道:「但這還不夠……」

  他如此說,崔承佑一愣,說道:「您有別的想法?」

  「對。」蘇清越點頭說:「我們如果要在韓國長久的立足,不能只靠一個單品。一個《小魔仙》不足以讓韓國悅道從戰略上成功,所以我打算給你加加擔子。」

  「太好了,您說。」崔承佑一聽這個笑起來。

  「在韓國組建研發團隊,逐步由韓國團隊接手《小魔仙》的後期研發。」他說,又道:「趁著這個熱乎勁,要快速招兵買馬,你也要儘快把這個研發中心打造出來。」他說著,又給崔承佑介紹了具體計劃。

  後者聽完,不由自主地一拍巴掌說道:「會長,這要是操作成功了,我們就算是徹底立住了。」他說著,激動地笑起來。

  第六百二十七章:長久之計

  最終《小魔仙》的最新在線人數通過韓國悅道官方公布出來了,並不是媒體猜測的四萬人上下,而是大家都沒想到的一個數字:四萬八千人。這不僅令行業震驚,其實蘇清越本人也大為驚訝。

  因為根據他掌握的數據,這個成績已經遠超同期公測的遊戲,更是比《逆光》多出不少。這還只是初期,實際上由於官方還有一系列後續活動展開,《小魔仙》的在線人數還會穩步上升。

  Gamecity甚至發出這樣的聲音:「《小魔仙》的上限在哪裡?」

  還有業內人士稱:「強勁的大韓遊戲行業,敲響警鐘……」

  有玩家在下面回應:「據說,實際上韓國團隊參與了大量的前期工作。」

  網際網路區別於傳統時代,面具背後的人們面對懷疑和爭議,會更加肆無忌憚地表達自己的好奇。

  當然,這種好奇又會加速在線人數的增長。

  還不只是如此,國內業界也發出驚呼,有人在業界論壇評論:「沒想到蘇清越創造的歷史如此恐怖,這的確出乎我們的意料。」

  當然還是有人提出質疑,評價道:「雖然產品本身成功了,但布局呢?一款產品的成功,不能說明韓國悅道一定成功。真正的功力還是要看布局,布局決定了悅道的未來。」

  面對這種評論,有人批判說,這就是典型的吃不到葡萄就說葡萄酸。

  可蘇清越卻覺得他說得很對。

  如果悅道著眼小利,這種說法無疑是不對的。但是如果悅道的未來謀求之大,那麼這種提法值得思考。如何擺脫項目化特徵明顯的行業通病,布局是必要的,也是國際大廠的經驗和教訓。

  隨後,韓國悅道發布了戰略調整,他們向韓國的業界宣布:「韓國悅道將在本地建立研發中心,並將接手《小魔仙》後期的研發。」又解釋:「悅道會形成國內與國外團隊的互相競爭,交流與分享。更歡迎更多的韓國年輕人,加入韓國悅道。」

  一時間業界議論紛紛。

  Gamecity發表了評論員文章,評論這個戰略舉措,認為悅道已經簡單從一款產品的成功,變成了戰略布局的成功。這說明這家華夏遊戲企業的野心絕不是一款產品,而是整個公司的成功。

  GmaeTv更是以新聞片的形式,展示了悅道的發家史。指出蘇清越在短短几年的高速擴張,有賴於他對整個行業的敏感度與理解。最後總結道:看來悅道絕不滿足於一款產品,他們有可能是一家跨國網際網路企業。

  對於這些評價,蘇清越還是很在乎的。

  因為這關乎招聘的順利與否,昨天卞雅雯還和他說,自從發了這個新聞,他們收到的簡歷質量直線上升。越來越多有想法的年輕人希望加入悅道,加入韓國悅道的研發中來。

  蘇清越對此非常高興。

  此時他看著窗外,漢江兩岸聚滿了各式各樣的遊戲公司,而這一切終於有了自己的一席之地。

  他想著,陳尹正在外敲門,蘇清越招手,後者走進來坐在他對面,說道:「會長,有個事我覺得必須要和您說。」

  「你說。」蘇清越點頭。

  「李煥斗通過幾個方面找到我,希望能通過我,再和您溝通一下。」他說:「他希望在您有時間的時候,能請你喝個茶。大家聊聊,一個是解除誤會,再一個希望雙方在未來能有所合作。」

  他如此說,蘇清越並不驚訝。




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