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  肖玉終於沒再說話。

  和他一起低頭吃飯。

  想了片刻,又道:「謝謝你,越哥。」

  「話真多。」蘇清越說。

  接著他們聊起肖玉母親的病情。

  這才知道她老人家最多只有半年了。

  難以想像如果自己的家人這樣,他又該如何面對。

  越來越意識到,身體和金錢的重要性。

  一個念頭在他腦海里活躍著,想起母親說過一句話:任何事都要有個提前量,不能可丁可卯。

  和肖玉吃完飯。

  囑咐她有事就和自己說。

  不要盲目發脾氣,或者發生衝突。

  最後要了她的帳號,先去銀行給她轉款。

  出來的時候,已經下午三點了。

  街上,雖然寒冷,但陽光明媚。

  他嘆了口氣。

  想想廣哥和小玄姐,想想肖玉和姜正尚,又想想好好姐姐和師帥……

  他們這些在平京的人,有許許多多的愛情都沒堅持下去。

  瞬間,更加珍惜阿眸。

  覺得兩個項目要抓緊了,承諾給阿眸的,必須做到。

  這個時候喬震在線上找他。

  第三百七十六章:你不能輸給他

  雙擊頭像。

  喬震的信息彈了出來。

  「蘇總,明天有安排嗎?包括你們遊戲策劃這些人?」

  「你明天到?」蘇清越回。

  「不,不,我到不了。」喬震說,又解釋:「是《那一點點仙氣》的作者三清小仙可以過去。他問你們明天有時間嗎?想去你們單位,大家交流一下。」

  感覺時間安排得很隨意。

  小仙有時間,其他人就都得配合。

  一時沒說話,打開日程安排,查看明天下午。

  「也是沒辦法,」喬震解釋:「這些作者能出來很不容易。因為每天都要更新,一天大幾千字。」他發了個笑臉,又道:「我們閱讀起來,幾分鐘就可以。但實際上作者一整天都撲在上面,他們這些人的個人時間比上班族還少,還不固定。小仙這次是到平京有事,咱們就抓緊,否則又不知道什麼時間了……」

  聽他說,蘇清越才知曉小仙能抽出時間很不容易。

  電腦屏幕上顯示的日程,沒什麼問題。

  又讓田之中問歐陽。

  接著蘇清越回復喬震:「就明天下午吧。」

  「好。」喬震回,嘆了口氣,又道:「三清小仙更是奇葩,他是我們站罕見的一章備更都沒有的人。每天都是生磕,所以他一說有時間,我就趕緊安排你們。」喬震說:「畢竟你們項目的進展我也很關心。」

  「你是說他現寫現發?」一時間蘇清越愣住。

  「對。」喬震回:「他在我們站外號:畜仙!」

  他語罷。

  蘇清越想起來,從自己看小說到現在,三清小仙就沒斷過更。

  偶爾還在論壇上和大家互動。

  蘇清越做過記者。

  他知道,一天幾千字的難度絕不止是構思那麼簡單。

  關鍵是每天都要更新,就意味著每天都得有新內容。

  還要被讀者理解。

  不由得有點敬佩這些網絡小說作者。

  同時對這個行業,有了更深理解。

  想想也是,沒有人能隨隨便便成功。

  和喬震約好了時間,蘇清越趕忙通知田之中、王欣傑和歐陽。

  把這件事告訴他們。

  要他們做好準備工作。

  明天下午兩點之前,必須到單位。

  田之中和王欣傑都回復沒問題,但歐陽的頭像是暗色的,沒有回應。

  蘇清越也沒太在意。

  想著他可能在忙,所以沒顧上。

  這種事田之中肯定會和他說。

  他又告訴周子友,明天準備好拍攝工作,最好找個攝像錄一下。

  因為這些都是公司的寶貴資料,未來宣傳會用得上。

  差不多這些都妥當了。

  蘇清越再次審視自己的改編意見。

  他認為改編作品雖然好,可也面臨困境。

  作品既是改編之作的基礎,同時也可以是其桎梏。在一部分粉絲看來,符合原著是改編作品成功的前提。遊戲與文學有著不同的系統,文學作品建立在文字基礎上,讀者通過文字在自己的頭腦中建立起關於故事、人物的脈絡和形象,想像空間很大。

  而遊戲則完全不同。

  遊戲是一個成年人的童話,是一個虛擬的世界體系,也遵循著現實社會例如「馬斯洛需求層次」、「消費者心理學」等理論和規律。

  劇情的價值是讓玩家快速了解這個世界並融入這個世界,讓玩家有著熟悉的代入感,從而讓玩家快速對系統、玩法產生興趣,進而產生個體的需求,例如:裝備、寶物、級別、社交、榮譽等等。

  而它的長期的價值則是讓玩家意猶未盡,建立起用戶之間共同的話語體系,共同的心理素質和共同的價值訴求,這也是相對固定的粉絲群體形成的必要因素。

  所以要想改好,必須充分理解作品,和作者充分溝通,了解他創作的背景和粉絲的喜好。

  在此基礎上,用劇情、任務、系統、玩法等等表達出來……

  也正因為如此,蘇清越才有充分的自信,也才有對團隊的擔心和疑慮。




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