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蘇清越這個時候開始說道:「我從華絡開始,認識這個行業,慢慢得到業界認可……」他娓娓道來,開始講述他是怎麼在全行業浮躁的狀態中發現問題,並且下決心嘗試的。
岳臨島聽著不時地點頭。
他講了這個問題的本質。
「就是行業大部分公司,都是軟體或者單機遊戲公司轉型的,他們的研發思路、項目管理、產品運營都是基於軟體行業的規律和習慣。而我認為真正適合市場的,是具有『網際網路基因』研發、產品、運營、市場和粉絲管理。」
「你去焦點,是實踐想法去了?」岳臨島這才明白他的意思。
「對!」蘇清越回,又道:「我在華絡無法接觸研發,對項目立項、研發過程的參與或者改變更是無從談起。不僅是我個人這麼看,華絡很多研發也是這麼看的。這也是我離開華絡的主要原因。」
「兄弟,我佩服你的勇氣!」岳臨島點頭,又跟了一句:「還有眼光。」
不理會這些,蘇清越淡淡一笑,又繼續。
「可是到了焦點後,我就發現焦總給我的定位,也不過如此。」他說:「僅僅是解決具體問題。後來沒有辦法我才提出了『免費模式』。這背後有僥倖,也有我很多思考和收穫。在這個基礎上,經過長時間思考,我才有了今天這個新思路。」
意識到要進入主題了,岳臨島點點頭,等著。
下一刻,蘇清越說道:「我意識到要想真正做好這個行業,不僅僅是要從研發入手,更不僅僅是擁有所謂的網際網路基因就可以的。」他說,頓了一下又道:「我剛才沒有在台上講的是,大娛樂戰略是基於網際網路,打造的智慧財產權粉絲經濟。」
「智慧財產權?」
「對,」蘇清越點點頭解釋:「比如老先生的作品,天生就有這樣的魅力。那麼環繞他的故事,就會建立起影視、遊戲、評書、漫畫等等一系列的產品。」他說:「這些產品又會反哺這個故事,慢慢就會形成自己的宇宙,並且不斷創新。」
他話到這裡。
岳臨島眼睛一亮,他看來是聽明白了。
畢竟之前蘇清越已經在台上講了不少。
如此補充,他自然能懂。
接著蘇清越又道:「我初步的計劃是武俠題材。在不同武俠題材的基礎上建立起一套完整的世界觀和人物邏輯,串聯起所有的『單部』人物故事和每個人物故事的交織。」他說話間,服務員來了,開始用標準茶道,給他們沏茶。
蘇清越又告訴岳臨島,現在大部分企業只會炒冷飯。
把一個作品、一本小說、一個電影的最後一滴油水榨乾。
「這一點我的想法和他們有本質區別。」他如此說。
岳臨島很激動,又點了一顆煙。
「我對待一部作品的方法,是把這個故事看成一個宇宙。以它為核心進行產品研發,通過不斷疊代,推陳出新,添磚加瓦……加上更多題材介入,最終去成就一部作品,形成環繞在這個作品周邊的大量粉絲群體。」
他說,岳臨島不時點頭。
激動地讚嘆:「你這個感覺對了,有點像物質的運行系統!相輔相成!漂亮!」
見他如此興奮。
蘇清越也覺得自己找對人了。
這段日子以來,所有的一切都在腦子裡,形成文字。
可他卻沒有對什麼人真正提及過。
如今竟然有人聽得懂,而且願意做。
他忽然覺得,自己距離那個夢想越來越近了。
他接著又繼續。
「在這個基礎上,遊戲板塊生產的優質內容可以向線上流轉,可以延伸出電視劇、電影、粉絲經濟等等的產品;而向線下流動,又可以到遊戲嘉年華、主題樂園。還有衍生品、消費者的開發市場,這些產品所獲得的巨額利潤還有品牌的影響力,又能夠反哺在遊戲研發。」
他語罷,岳臨島再也無法壓制自己。
出口便是一句:「牛……」
蘇清越笑起來。
也是越來越激動,語速也加快了。
又繼續:「最關鍵的是用戶意識中不再有割裂。各個產品衍生出新業態、新的產品和新的體驗。娛樂因素和網際網路平台也一樣不再有邊界,可以進行一切行業一切商業模式的融合互通。從作品到遊戲,從遊戲到核心粉絲,從粉絲到娛樂拓展,娛樂的拓展又回頭反哺遊戲。隨著這樣的小循環越來越多,最終形成一個不斷壯大不斷成長的大娛樂體系。」
「兄弟!你就說第一步多少錢吧!」岳臨島激動的問。
不過蘇清越卻沒有接茬。
又說道:「我會拿出具體方案和計劃,一步一步去努力達成。過程不可能一帆風順,也不可能一蹴而就,但是『大娛樂戰略』的目標不會變。」
「兄弟!我願意拿我全部身家押你!」岳臨島再次強調。
這個時候服務員再次給他們上茶。
第三百三十四章:人生得一知己足矣
從沒想過,有目標就能去實現。
回想從懷文那個小地方到南都,再從南都到華絡、再至焦點,過往歷歷在目。
卻又恍若夢境,真實地發生了。
蘇清越望著岳臨島堅定的目光。
視線里還不止這些,還有信任、欣賞。
蘇清越強壓心中燃燒起來的火焰,不斷告誡自己。