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  大家一起笑。

  這時阿眸端起飲料,說道:「我以飲料代酒,一個是歡迎遠來的客人;二來是歡迎卞雅雯女士回家;第三個理由是大家能成為朋友,真是一種緣分。」她語罷,示意大家一起。

  蘇清越發現,阿眸自從來平京變化很大。

  以前她和自己出去,都不怎麼說話的。

  如今也落落大方。

  很給自己長臉。

  不由得笑,聽卞雅雯說感謝的話。

  崔承佑和朴南成也滿飲杯中酒。

  蘇清越這會兒漸漸適應了,雖然是七十度的酒,但沒有剛才那麼燒了。

  第二道熱菜跟著上來了:紅燒野鴨。

  服務員介紹:這是當地傳統名菜,主料選用的是洪湖青頭鴨。

  這次沒等蘇清越說話。

  崔承佑便道:「這菜我知道,曹操說過『若有先至烏林者,嘗食紅燒野鴨』。」

  大家笑起來。

  蘇清越大叫一聲好,和他單獨碰了一杯。

  全鴨被切成三十六塊。

  擺放在一條木製小船上,用筷子架起來,稍稍能拉絲。

  蘇清越放進口。

  鮮甜爽口,甜中帶咸。

  和南都的鴨子很不一樣,可是同樣好吃。

  接著一道道的菜上來,他們推杯換盞。

  崔承佑隨口問道:「蘇先生,貴司現在的《封神世界》進展的怎麼樣了?」

  「正在準備中。」蘇清越說,倒也不奇怪他知道。

  因為現在不止媒體,還有業界、投資界全都盯著華絡,想看《封神世界》表現。

  「那我們就祝《封神世界》成功!」他端起酒杯,和朴南成用韓語說了一句。

  後者也趕忙端起杯子。

  「那我也祝兄弟新的市場拓展,旗開得勝。」他說。

  三人碰杯。

  飲盡杯中酒後,崔承佑夾了一筷子武昌魚,放到嘴裡。

  吃完,他說:「我們很羨慕你們,有這麼多歷史故事。哪怕是一道菜,都可以延伸出很多典故,還有很多詩詞,這些都是前人留給你們的寶貴財富。」他話到這裡,稍微頓了一下,像在思考。

  蘇清越覺得他還有話說。

  所以保持了沉默,等他。

  果然他接著說道:「不過我們也有我們的優勢,漢江兩側聚集了兩千家遊戲公司。那裡有全亞洲網路遊戲界,最好的美術、策劃和技術。」話鋒一轉:「如果我們結合起來,不止是去做魔幻,還能嘗試去做一些東方文化的遊戲,我堅信未來可期。」

  可能是因為喝酒了。

  講起來這些,崔承佑有點激動。

  蘇清越承認,他們很先進。

  而且也不是他自己一個人承認,是整個業界都承認。

  也都在向他們學習。

  想起利君曾經對自己說:很多人以為他們的網遊之所以能成功,靠的是官方的扶持,這其實是錯誤的見解。因為它忽略了藏在其遊戲背後的技術、美術和策劃等等方面多年的積澱。

  台上十分鐘,台下十年功,沒有人能隨隨便便成功。

  蘇清越稍微好奇,問道:「那麼這些公司當中,也有在研發我們文化方面的?」

  「當然,三國只是其中一個。還有公司在研究戰國時代,大唐以及南宋等等系列。」他說:「也不只是歷史題材,神話題材也有。」

  聽他說著,蘇清越稍感緊張。

  他意識到,華絡的對手,絕不只是天成盛世、七彩和易遠這些公司。

  同時還有來自海外的競爭。

  以他們的技術實力,美術功底和策劃能力,若將這些遊戲帶入本地市場,再進行本地化包裝和設計,勢必會造成巨大衝擊。到那個時候,市場格局還會發生變化。

  還不只是這樣,還有人才儲備的問題。

  現實情況是,因為世俗的認知和時代背景,之前國內的遊戲從業人員多數是玩家出身,能力參差不齊。所以當現在行業發展需要大量人才的時候,卻捉襟見肘。觀念的改變到人才的充分供應還有一個時間差。

  遊戲行業現在的主要矛盾是,蓬勃發展的現狀和高端從業人員嚴重不足的矛盾。

  聽廣哥說,關鵬鵬在做遊戲學院這個方向。

  與城市花海量財力、精力培養出來的精英青少年和有資本選擇人生、能敞闊處理各種關係的高知或商人家庭子女不同,更多學生沒有靠山和背景,也沒有留學、通過大賽晉級人生之類的選擇,只能走「讀書改變命運」這條路。他們或許輸在起跑線上,對於這些平凡的大多數,遊戲行業有著很好的逆襲空間。

  但願這個遊戲學院,不要世俗功利,掛羊頭賣狗肉。

  出於好奇他問崔承佑:「崔先生,韓國現在有有關遊戲的專業或者學院嗎?」

  「程序、策劃、美工,我們的梯隊培養體系很好。還有遊戲產業振興研究院,我們的會長就是振興院的理事。」崔承佑介紹,又說:「蘇先生,有機會的話,一定要過去轉轉。」

  「好啊,我很願意去學習,學習。」

  他說,於是又端起杯子。

  大家喝起來。

  蘇清越覺得今天沒白來,重要的是了解了外面的世界。

  知曉了現在浪潮還沒完全湧起。

  但各方勢力已經殺到。

  黃金時代的到來,就像春秋戰國。




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