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  做棋牌遊戲的。

  光禿禿的腦頂,在燈光下閃閃發亮。

  蘇清越當然知道他,時下他們已經成為世界上最大的休閒娛樂對戰平台。

  他們的月活量高達一千五百萬。

  沒人不重視他們。

  聽他在上面說,不過只是說了個尾巴。

  之後便是掌聲。

  他走下台後,和許多人握了握手,坐在第一排的位置。

  蘇清越拿著單子看看。

  還有一兩個人就到田壘了。

  前面人講的主題,蘇清越都很受用,覺得很拓展自己的視野。

  讓自己成長。

  尤其是目標的成長,方向性的指引。

  拿出小本做記錄。

  心中希望,真的能有所收穫。

  這時易遠的執行長彭石峰上台了。

  他稍微有點胖。

  帶著副眼鏡,眼睛很小,笑嘻嘻的,完全沒有架子。

  穿一件白色襯衫。

  脖子上掛著他的貴賓牌,聲音不算有磁性,可也不算很差。

  主題很有意思,是關於中華文化,如何以遊戲為載體進行的。

  「我認為我們的文明,並非一個很空的概念。以前我們通過報紙、電視、小說為載體,展現我們的文化。那麼我認為,現在網路遊戲已經能夠成為這個文化的新載體,以一種新的形式,展現出我們文化的方方面面。」

  聽著他說。

  蘇清越回頭看,田壘已經來了。

  穿一件《武俠大世界》的體恤。

  步伐很快。

  蘇清越有些激動,因為田壘的演講稿,是他策劃的。

  他知道那東西有多干。

  所以想想還是挺激動的。

  這時候彭石峰講完了。

  台下又是一陣掌聲,接著田壘上台了。

  蘇清越發現,田壘是這些大佬裡面,唯一穿著自己公司產品體恤的人。

  追光燈給到他身上。

  田壘緩緩說道:「網際網路時代,風起雲湧,瞬息萬變。它帶來的變化是革命性的,如果要適應這些變化,必須做到『專一、口碑、迅速反饋』。我首先要講的就是專一,不要貪大求全,一個公司把一個題材做好就已經不容易了。我們華絡會將武俠題材做好、做精、做透,並會將這種武俠的文化推向海外。」

  聽著他講話。

  蘇清越有些恍惚,仿佛自己也站在了時代的浪潮中。

  世界上有兩種事情最難:把別人的錢放到自己的口袋裡;把自己的智慧裝到別人的腦袋裡。

  自己什麼時候也能有這樣的機會,在大庭廣眾下,發表自己的觀點。

  這時田壘又繼續講了下去……

  第一百二十五章:巧遇

  「再就是口碑,我認為就是把用戶當朋友,只有把用戶當自己朋友看,你才真的有決心改善每一項體驗。全公司應該調動起來,為產品的口碑,公司的口碑服務,這點很重要。」

  聽田壘在台上說。

  其實蘇清越早都背上來了。

  並且,仔細觀察了華絡的每個環節。

  從運維到客服,再到渠道和市場,甚至是人事部門。

  每個環節的配合,都在貫徹田壘的理論。

  一個公司就是一個產品,蘇清越這樣認為。

  雖然沒有做筆記。

  可蘇清越還是很認真地聽。

  知道下面,田壘會講到快速反饋。

  他會以《武俠大世界》為例,闡述一個產品如何通過快速疊代,實現口碑越來越越好,最後形成用戶主動幫產品找問題。

  「如何能在最短的時間內做出反應,這需要公司從客服、運維和技術的多方面配合,反應速度,是在殘酷競爭環境中克敵制勝的法寶之一。」田壘繼續,他的聲音不算有吸引力,可內容都是乾貨,大家聽得都很認真。

  蘇清越覺得,田壘講的這些,即便對其他行業的產品,也非常重要。

  口碑與反饋速度。

  勢必成為一個產品和公司的重要素質。

  接著田壘又繼續往下講。

  整個講話內容,時間不長,只有二十分鐘。

  沒超出組委會的要求。

  其中還涉及到了《武俠大世界》研發時遇到的種種困難和教訓。

  聽到現在,蘇清越覺得,在這些公司CEO中,田總的講話樸實無華。

  也是誠意滿滿。

  接著,後面又有幾個公司負責人上台。

  他們有的是遊戲公司負責人。

  有的是硬體廠商,講述硬體進步未來會帶來呈現形式的改變。

  2D向3D過度。

  一些人總覺得這還很遠,因為這不僅涉及硬體本身,還涉及帶寬。

  可蘇清越覺得會很快的。

  回想當年56K的貓,過渡到現在家裡的ADSL,這才用了一兩年。

  到目前為止,硬體發展還遵循著摩爾定律。

  他相信帶寬也會跟上步伐。

  蘇清越發現,自己以前做媒體聽到這種新技術,最多也就是想想。

  可如今作為行業的從業人員,他覺得這種技術距離自己很近。

  已經中午十二點半了。

  又記錄了一些內容,節目單上最後一個公司負責人就要登場了。

  名字叫:張友城。

  隱隱覺得這人的名字很耳熟,但公司很陌生。




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