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「真是見了鬼了……塔蘭坦亡靈增加了這麼多,萊茵王室那幫廢物居然一點兒也不知道嗎?!」
聯軍大營中,可俯瞰戰場的觀測塔上,入目儘是密密麻麻的骨頭架子、靠肉眼壓根看不到亡靈浪潮盡頭的盧希恩上將,氣得一巴掌拍到木製塔架上。
塔蘭坦亡靈會在交戰時搶劫裝備、會在對手失去體力時當場把人拖走、會不死不滅無限復活——敵人的難纏之處,盧希恩上將在開戰前便已經通告全軍。
同樣的,塔蘭坦亡靈的弱點在聯軍中也不是什麼秘密……個體戰鬥力不強,需要在安置某種召喚法陣的特定區域才能無限復活。
在盧希恩上將的計劃中,與亡靈大軍的作戰應當是這個樣子的:一旦這些亡靈出現,便派出施法者找到這幫亡靈的復活區域,將其轟成白地。
若噩夢屠夫親自下場,便派出法師團牽制、圍困乃至絞殺;轟平亡靈復活區域,再以大軍輾過去。
若噩夢屠夫實力驚人、連法師團都難以限制,那聯軍這邊還有高階神官這手底牌可用——就算無法殺死噩夢屠夫,風暴神官也可將其暫時封禁。
風暴神官在破壞力上難以力敵傳奇級施法者,但砸出一兩件封印物、硬生生將對方封禁個數月的工夫還是能做到的;等到大軍將亡靈政權家底兒抄乾淨、連塔蘭坦荒原深處的工廠都給打包帶走,噩夢屠夫即使脫困也已然回天乏術。
自認為已經方方面面考慮周到的盧希恩上將,萬萬沒想到他這套計劃還是趕不上變化……
亡靈政權治下的人類軍隊居然有對空攔截施法者的鍊金武器!
塔蘭坦亡靈的數量居然悄無聲息地暴漲了數倍!
驚怒之下,盧希恩上將倒也很清楚原計劃不可再用,必須想辦法解決當下困境、不可任由大軍被亡靈耗盡體力。
很快,這位確實有幾分本事的聯邦上將便下定了決心,發出軍令:整合所有戰力、只留一支聯邦軍團留守,其餘部隊盡數出動;剩下八名施法者亦出戰配合大軍迅速清掃前線亡靈,將戰線儘快推到亡靈後方復活區域去。
出動風暴神官掠陣,一旦噩夢屠夫出沒便第一時間將其牽制。
至於那支擁有鍊金火力的人類軍隊……只要解決掉纏人的亡靈大軍和藏頭露尾的噩夢屠夫,這支只敢躲在亡靈大軍後方放冷箭的軍隊不足為慮!
諾斯克聯邦有「豐富」的鎮壓平叛經驗,雖然在自家內政上行事拖沓、反應遲緩,軍事行動上倒還真有那麼點兒強軍「風采」;盧希恩上將命令發布下去,大營中的戰兵很快完成整合、配合法師團出動。
親眼見到同伴從空中被擊落的八名諾斯克施法者保守地只浮空於幾十米的低空中,大型魔法加地面部隊平推,很快將衝到大營前的亡靈清理一空,陣線穩步往亡靈大軍後方推進。
死傷慘重的玩家們……復活後乾的第一件事兒,是破口大罵。
「NPC還尼瑪會空地聯合,還會反推玩家,老子踏馬真服了!」
「有毒啊,區區NPC設置這麼高的AI幹嘛啊,狗策劃是不是不想好了!」
「有本事搞法爺BOSS出來推玩家,有本事讓法爺BOSS落地啊!有本事給玩家開放飛行坐騎啊!」
「你們這些轉遊俠的弱逼能不能幹點兒正事、把法爺BOSS射下來?你們的弓是拿來擺設的嗎?!」
「RNM你行你來,弓給你!」
嘴上罵罵咧咧,這幫玩家身體上倒是都很誠實地繼續往戰場方向趕……被法爺BOSS轟殺這種事老玩家們經歷過也不是一次兩次了,曉得這種法爺BOSS的弱點在續航上;大不了靠堆屍體把法爺BOSS的藍條耗乾淨了再打,自家這邊人多又能復活,完全不帶怕的。
反覆被法爺BOSS加地面NPC大部隊團滅幾次後,戰線被往後推了好幾公里的玩家們,甚至想出了新的騷操作:
「一級的玩家別去NPC陣前送死了!被小兵砍死不划算,往六點鐘方向和十二點鐘方向集合!」
「法爺BOSS會往扎堆的人群丟大招,一級的玩家都過去幫忙消耗法爺BOSS大招,多放幾輪法爺BOSS就廢了!」
「大家配合一下,不把法爺BOSS廢掉咱們誰也別想繼續打戰場!」
「反正都是要送死,一級的玩家們配合一下、死得有意義一點!」
玩家這個群體吧……什麼人都有,就是沒幾個怕死的。
反正在戰場上掛掉也不過是多花幾分鐘時間跑個路,平時喜歡跟別人槓幾句的槓精這功夫也懶得說什麼「你怎麼不去送」;不少掛得有些暈頭轉向的萌新順應大流往人堆處集聚,或淡定、或蛋疼地看著酷炫的大型魔法從天而降……
第524章 我們的戰爭(六)
諾斯克聯軍將亡靈大軍步步逼退之時,一直潛伏於戰場南端、距離諾斯克聯軍大營二十多公里外山谷中的萊茵人民軍,也動了起來。
「動作快、快!」
身穿PLA制式作訓服(防割、防刺,還帶防火防水功能)、外披戰術馬甲背心、攜帶各種輕火力(重點)的人民軍士兵,在各級士官帶領下矯健地躍出山林,急速行軍。
負責前線偵查的塔特爾·喬蹲在山區外接應,雙方碰頭,便由塔特爾帶路、全軍奔襲諾斯克聯軍大營防守薄弱處。
這支從民兵、治安員、幹員隊伍里精選而出的人民軍,日常訓練除了包括被拉到《異界求生》里去充當NPC勢力被玩家當怪刷外……也包含了本世界的職業級訓練內容、以及國家隊提供的PLA練兵操訓。
聯軍大營中,可俯瞰戰場的觀測塔上,入目儘是密密麻麻的骨頭架子、靠肉眼壓根看不到亡靈浪潮盡頭的盧希恩上將,氣得一巴掌拍到木製塔架上。
塔蘭坦亡靈會在交戰時搶劫裝備、會在對手失去體力時當場把人拖走、會不死不滅無限復活——敵人的難纏之處,盧希恩上將在開戰前便已經通告全軍。
同樣的,塔蘭坦亡靈的弱點在聯軍中也不是什麼秘密……個體戰鬥力不強,需要在安置某種召喚法陣的特定區域才能無限復活。
在盧希恩上將的計劃中,與亡靈大軍的作戰應當是這個樣子的:一旦這些亡靈出現,便派出施法者找到這幫亡靈的復活區域,將其轟成白地。
若噩夢屠夫親自下場,便派出法師團牽制、圍困乃至絞殺;轟平亡靈復活區域,再以大軍輾過去。
若噩夢屠夫實力驚人、連法師團都難以限制,那聯軍這邊還有高階神官這手底牌可用——就算無法殺死噩夢屠夫,風暴神官也可將其暫時封禁。
風暴神官在破壞力上難以力敵傳奇級施法者,但砸出一兩件封印物、硬生生將對方封禁個數月的工夫還是能做到的;等到大軍將亡靈政權家底兒抄乾淨、連塔蘭坦荒原深處的工廠都給打包帶走,噩夢屠夫即使脫困也已然回天乏術。
自認為已經方方面面考慮周到的盧希恩上將,萬萬沒想到他這套計劃還是趕不上變化……
亡靈政權治下的人類軍隊居然有對空攔截施法者的鍊金武器!
塔蘭坦亡靈的數量居然悄無聲息地暴漲了數倍!
驚怒之下,盧希恩上將倒也很清楚原計劃不可再用,必須想辦法解決當下困境、不可任由大軍被亡靈耗盡體力。
很快,這位確實有幾分本事的聯邦上將便下定了決心,發出軍令:整合所有戰力、只留一支聯邦軍團留守,其餘部隊盡數出動;剩下八名施法者亦出戰配合大軍迅速清掃前線亡靈,將戰線儘快推到亡靈後方復活區域去。
出動風暴神官掠陣,一旦噩夢屠夫出沒便第一時間將其牽制。
至於那支擁有鍊金火力的人類軍隊……只要解決掉纏人的亡靈大軍和藏頭露尾的噩夢屠夫,這支只敢躲在亡靈大軍後方放冷箭的軍隊不足為慮!
諾斯克聯邦有「豐富」的鎮壓平叛經驗,雖然在自家內政上行事拖沓、反應遲緩,軍事行動上倒還真有那麼點兒強軍「風采」;盧希恩上將命令發布下去,大營中的戰兵很快完成整合、配合法師團出動。
親眼見到同伴從空中被擊落的八名諾斯克施法者保守地只浮空於幾十米的低空中,大型魔法加地面部隊平推,很快將衝到大營前的亡靈清理一空,陣線穩步往亡靈大軍後方推進。
死傷慘重的玩家們……復活後乾的第一件事兒,是破口大罵。
「NPC還尼瑪會空地聯合,還會反推玩家,老子踏馬真服了!」
「有毒啊,區區NPC設置這麼高的AI幹嘛啊,狗策劃是不是不想好了!」
「有本事搞法爺BOSS出來推玩家,有本事讓法爺BOSS落地啊!有本事給玩家開放飛行坐騎啊!」
「你們這些轉遊俠的弱逼能不能幹點兒正事、把法爺BOSS射下來?你們的弓是拿來擺設的嗎?!」
「RNM你行你來,弓給你!」
嘴上罵罵咧咧,這幫玩家身體上倒是都很誠實地繼續往戰場方向趕……被法爺BOSS轟殺這種事老玩家們經歷過也不是一次兩次了,曉得這種法爺BOSS的弱點在續航上;大不了靠堆屍體把法爺BOSS的藍條耗乾淨了再打,自家這邊人多又能復活,完全不帶怕的。
反覆被法爺BOSS加地面NPC大部隊團滅幾次後,戰線被往後推了好幾公里的玩家們,甚至想出了新的騷操作:
「一級的玩家別去NPC陣前送死了!被小兵砍死不划算,往六點鐘方向和十二點鐘方向集合!」
「法爺BOSS會往扎堆的人群丟大招,一級的玩家都過去幫忙消耗法爺BOSS大招,多放幾輪法爺BOSS就廢了!」
「大家配合一下,不把法爺BOSS廢掉咱們誰也別想繼續打戰場!」
「反正都是要送死,一級的玩家們配合一下、死得有意義一點!」
玩家這個群體吧……什麼人都有,就是沒幾個怕死的。
反正在戰場上掛掉也不過是多花幾分鐘時間跑個路,平時喜歡跟別人槓幾句的槓精這功夫也懶得說什麼「你怎麼不去送」;不少掛得有些暈頭轉向的萌新順應大流往人堆處集聚,或淡定、或蛋疼地看著酷炫的大型魔法從天而降……
第524章 我們的戰爭(六)
諾斯克聯軍將亡靈大軍步步逼退之時,一直潛伏於戰場南端、距離諾斯克聯軍大營二十多公里外山谷中的萊茵人民軍,也動了起來。
「動作快、快!」
身穿PLA制式作訓服(防割、防刺,還帶防火防水功能)、外披戰術馬甲背心、攜帶各種輕火力(重點)的人民軍士兵,在各級士官帶領下矯健地躍出山林,急速行軍。
負責前線偵查的塔特爾·喬蹲在山區外接應,雙方碰頭,便由塔特爾帶路、全軍奔襲諾斯克聯軍大營防守薄弱處。
這支從民兵、治安員、幹員隊伍里精選而出的人民軍,日常訓練除了包括被拉到《異界求生》里去充當NPC勢力被玩家當怪刷外……也包含了本世界的職業級訓練內容、以及國家隊提供的PLA練兵操訓。