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  玩家們捂著心臟。

  是啊,但是減下來的重量,就是我流下的淚水的重量。

  你一個健身遊戲,為什麼要刀玩家?我們一邊流汗還要一邊流淚,哭著蹦蹦跳跳的樣子很好看是不是?

  你們的結婚紀念遊戲,不該讓玩家們一起歡笑嗎?

  還是說,看到玩家哭,你們就快樂了?

  黎大神和柏大神,我再也不叫你們國民寶寶大神了!沒有你們這麼惡劣的寶寶!

  玩家們抱膝痛哭。

  手抽筋、腿抽筋、腰酸背痛腹肌更是快裂開了似的,眼睛也又腫又痛。

  玩一個健身遊戲,又傷身,又傷心,還不想停下來。

  如果不收集到所有的紅線,完成今生的續緣,我不是白被虐了?!

  於是玩家們咬咬牙扶著腰站起來,繼續晃晃悠悠健身。

  我必定要通關全部前世,讓我的閨女/兒子今生獲得幸福!

  媽媽/爸爸拼了!

  「呃,怎么爸爸媽媽黨比老婆老公黨多這麼多?」季黎疑惑不解,「我塑造的對象不蘇嗎?為什麼他們不談戀愛呢?」

  柏修晏指著解釋的帖子道:「他們說,太虐了,戀愛談不動。」

  季黎鄙視:「一群弱渣。」

  柏修晏無奈:「你都找了心理學大師給你當參謀了,這真的不是玩家太弱的錯。」

  那位大師說,要讓人共情,就不要選花里胡哨的故事。故事越老套越狗血,越符合人民大眾的喜歡。

  那位大師說,海誓山盟在玩家帶入角色身體之後容易尷尬和出戲,所以遊戲內容最好是細水長流的溫馨陪伴,麻痹玩家的警惕心,然後結局要壯烈、慘烈、一口氣打玩家一個措手不及。

  那位大師說,玩家的角色要有成長線,如果角色為了這段感情變得更好,玩家即使不代入這個角色本身,也會喜歡這個角色,為角色的死亡感到惋惜。

  那位大師最後說,必須死!要麼死一個,要麼都死!就算是天各一方,也要寫到他們各自錯過互相尋覓而不得後雙雙老死的那一幕!

  死亡才能怎震撼人心!

  季黎認為大師說得對。

  柏修晏聘請大師為天問遊戲特約顧問。

  達成了玩家虐身虐心成就,季黎舒坦了。

  心滿意足的他上班時發現,公司里的人看著他的眼神都很幽怨。

  有些人的眼睛腫得跟燈泡似的。

  季黎撓撓頭:「不會吧不會吧?你們被自家遊戲虐了?」

  雷曉幽怨道:「老大,我們被自家遊戲虐不是很正常嗎?」

  季黎道:「你們被自家遊戲虐了,就去做遊戲在玩家那裡找回來啊。對著我哀嚎幹什麼?」

  雷曉:「……」

  天問的企業文化恐怖如斯嗎?

  季黎道:「快去快去,誰要是做出能讓玩家們破防的遊戲,我就在《山海紀元》中給他留一條完整的支線做。」

  天問的遊戲設計師們立刻振作起來。

  「真、真的?」

  「一整條支線,寫誰都可以嗎?我要寫軒轅老祖宗!」

  「我就不一樣了,我要給『死去的』玩家馬甲們寫支線。」

  「不就是發刀嗎?誰還不會了。」

  「我儘快把《紅線》通關,親身感受怎麼在平淡和老套劇情中發刀。」

  「發刀的精髓要讓玩家做好『必須這樣』的心理準備,不能餵shi,要悽美,要壯烈,要死得其所。」

  「開始肝!」

  ……

  柏修晏扶額:「你不是說已經虐完玩家了嗎?」

  季黎疑惑道:「天問其他遊戲設計師發刀,和我季黎有什麼關係?」

  柏修晏:「……」

  第97章 正文完結

  玩家們發現,天問遊戲內部莫名其妙多了許多虐心遊戲。

  根據內部消息,天問的遊戲設計師們正在開展一次「虐心」競賽,獲獎者可以獲得某個遊戲的支線任務設計權限。

  玩家們瞳孔地震。

  天問開展遊戲設計師競賽這件事玩家們喜聞樂見。

  隨著遊戲編輯器的更新換代,單個遊戲設計師只要設計思路清晰,很快就能製作出一款不錯的遊戲。

  如果再花點錢買原畫、音樂,他們製作的遊戲質量能和十年前所謂的「大型遊戲」相提並論。

  連《魔幻紀元》都在搞重置版了。

  天問的遊戲設計師們肝力大爆發,玩家們就會有很多精良遊戲可以玩。

  但前提是,你別全是虐心遊戲啊!

  雖然偶爾哭泣一下有利於緩解心理壓力,也不是天天哭啊!

  玩家們到處打探,是天問哪個混蛋開展的這次競賽。

  果然是季黎。

  「我懷疑,我們玩家上輩子是絳珠仙草,這輩子下凡來給天問還淚來著(狗頭)。」

  季黎看到這條高贊言論,非常開心。

  「是的!玩家們都是小仙女小仙男!」

  玩家們都差點被口水嗆到。你以為誇我們,就能演示你的不良居心嗎!

  季黎還真沒什麼不良居心。

  《山海紀元》的背景處於神代紀元中,玩家的陣營在人類這一方。

  在神靈統治的時代,人族那些光芒耀眼的英雄們也很難庇佑一方。

  甚至可以說,他們之所以那麼耀眼,是因為那個時代太黑暗。

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