第239頁
這一批玩家都是新選進來的, 經受過嚴格殘酷的訓練, 以為自己即將直面煉獄,全都打起了十二分的精神。
結果失落世界居然用一片秀麗美好的地方迎接他們,將他們打得猝不及防。
在美好中迷失幾乎是順理成章的, 這是人類本能里附骨之疽一般的存在。
他們不約而同地,也可以說是心底不自覺避開了頭頂監視著他們的魔眼。
危險一定會來臨,但反正不是現在嘛。
讓枯涸的心田先被美景滋養一下才是要事。
當時的解炎和戈斯望著那截探索度進度條,臉色都不算好看。
這根進度條的盡頭通向何處?完成任務到底意味著拯救還是毀滅?
這就像是個潘多拉魔盒, 等到他們把進度條推動到盡頭, 災厄就會降臨。
他們起初不知道這個任務是好是壞, 於是就先將其放置,打算觀望一下。
等到系統幾乎是強制性催促著玩家執行任務時, 戈斯跟解炎已經有八成把握確定, 完成任務絕不會得到他們想要的結果。
果然, 玩家們很快開始走上了摧毀的道路。他們被掠奪者系統一點一點溫水煮青蛙逼成了滿面猙獰的樣子, 還會梗著脖子質問解炎為什麼要阻止他們。
那時的解炎不得不提起長刀, 刀鋒冰涼如雪,令人心底生寒的刀尖向前:「禁止破壞。」
戈斯搖搖頭:「掠奪者系統其實很會把控人心。」
生存危機和解炎無可撼動的身姿成了他們恐懼的源泉,他們根本聽不進去任何解釋, 只固執地認為解炎要斬斷他們的活路。
當時的戈斯沒有參與玩家之間的內戰, 他敏銳地察覺了掠奪者系統的惡意, 直接從大逃殺機制入手分析整個失落世界。
解炎說:「我記得,你當時不眠不休地探測失落世界的每一個磁波連結,最後發現了『沉積的靈魂』和『錨點』。」
少年戈斯的精神在接觸到世界底部積壓著的靈魂時,滿心震撼。
在他的感覺里,整個世界既像是一片沉積著無數沙礫的深海,又像是一座沉寂的公墓。
底部是重疊的、一動不動的靈魂。
但他的反應也很快,既然這些靈魂全部被積壓在環境基底,這也就意味著失落世界裡的死亡並不會導致即死,還有被拯救的可能。
——前提是整個世界還存在。
如果這個環境被玩家破壞殆盡,底下積壓的靈魂當然也沒了載體。到時候,毀滅就是它們唯一的結局。
這是戈斯絕不想看到的。
他再度擴張精神,在某個夜晚,他的精神絲居然突破了世界壁壘,看到了一根延伸出去、不知道通向何處的線。
線那頭系在哪兒是看不清的,但要順著找回來……
戈斯看到了身旁解炎正在沉睡的面孔。
他眼下有些青黑,被這些天玩家之間鬧出的矛盾鬧得有些疲累,但也能從眉眼間窺見幾分代表著守護的堅毅。
他的身上,正綁著一圈來歷不明的、穿過世界的系線。
那時他們還不知道錨點這個概念,也不知道如何處理這根沉墜在解炎身上的線,他們只冥冥中意識到:絕不能把這個環境破壞殆盡。
如果全部破壞掉完成任務就能通過,為什麼底部還沉眠著那麼多死寂的靈魂?
於是,戈斯這邊每天在系赧梤線上做手腳,每天消解一點兒,打算將其磨斷;而解炎那邊牢牢把控著小鎮的完整性,絕不讓玩家再動一點。
這麼做估計戳了掠奪者系統的痛腳,它發布消息的次數更多了,一次比一次急,簡直像在催命。
但戈斯和解炎都很有耐心,每天白天做好自己該做的事,每天夜晚給對方一個溫暖的懷抱,偶爾應付著左卿不懷好意的勸告,按計劃不慌不忙的進行。
就在那根系線差一點要斷掉的時候,他們突然通關了。
系統沒有解釋,只是通告所有人出現了bug,會將其修復。
然後,他們就改變了大逃殺的賽制,從對環境做手腳轉變成了對玩家做手腳。
本質還是覬覦文明罷了。
戈斯:「然後就是塔樓環境。我記得在這個環境裡,掠奪者系統就不是單純的複製現實世界,讓玩家去破壞了。」
他們從如和鎮的廢墟中穿過,走到了一座高高的建築物前。
那座建築物被風沙侵蝕地坑坑窪窪,更是被攔腰截斷,上半部分不知去向。
那本來應該是座塔樓。
此時,塔樓後方探出一個腦袋,看到戈斯和解炎,眼睛一瞪,看上去非常驚訝。
那是他倆曾經的隊員,但已經折在失落世界裡了。
那個s級掠奪者知道他把全世界重新構建環境,也會把沉睡的靈魂喚醒嗎?
戈斯心下好笑,伸手勾了勾旁邊解炎的指節,看見人轉過頭,眼裡是跟他如出一轍的嘲諷。
這些掠奪者,什麼時候才能不那麼想當然?
真以為世界沒有自己的法則,完全按照他的心思走下去嗎?
那個隊員撓撓頭:「我總覺得沉睡了很長很長時間,是我的錯覺嗎?」
「你還記得咱們一起過的副本嗎?」戈斯問。
隊員當然記得。
在第二個環境裡,掠奪者系統直接自己動手破壞了文明,還加入兇惡的食肉鳥,詭異的鐘聲吸引機制,乾脆利落地露出獠牙。
結果失落世界居然用一片秀麗美好的地方迎接他們,將他們打得猝不及防。
在美好中迷失幾乎是順理成章的, 這是人類本能里附骨之疽一般的存在。
他們不約而同地,也可以說是心底不自覺避開了頭頂監視著他們的魔眼。
危險一定會來臨,但反正不是現在嘛。
讓枯涸的心田先被美景滋養一下才是要事。
當時的解炎和戈斯望著那截探索度進度條,臉色都不算好看。
這根進度條的盡頭通向何處?完成任務到底意味著拯救還是毀滅?
這就像是個潘多拉魔盒, 等到他們把進度條推動到盡頭, 災厄就會降臨。
他們起初不知道這個任務是好是壞, 於是就先將其放置,打算觀望一下。
等到系統幾乎是強制性催促著玩家執行任務時, 戈斯跟解炎已經有八成把握確定, 完成任務絕不會得到他們想要的結果。
果然, 玩家們很快開始走上了摧毀的道路。他們被掠奪者系統一點一點溫水煮青蛙逼成了滿面猙獰的樣子, 還會梗著脖子質問解炎為什麼要阻止他們。
那時的解炎不得不提起長刀, 刀鋒冰涼如雪,令人心底生寒的刀尖向前:「禁止破壞。」
戈斯搖搖頭:「掠奪者系統其實很會把控人心。」
生存危機和解炎無可撼動的身姿成了他們恐懼的源泉,他們根本聽不進去任何解釋, 只固執地認為解炎要斬斷他們的活路。
當時的戈斯沒有參與玩家之間的內戰, 他敏銳地察覺了掠奪者系統的惡意, 直接從大逃殺機制入手分析整個失落世界。
解炎說:「我記得,你當時不眠不休地探測失落世界的每一個磁波連結,最後發現了『沉積的靈魂』和『錨點』。」
少年戈斯的精神在接觸到世界底部積壓著的靈魂時,滿心震撼。
在他的感覺里,整個世界既像是一片沉積著無數沙礫的深海,又像是一座沉寂的公墓。
底部是重疊的、一動不動的靈魂。
但他的反應也很快,既然這些靈魂全部被積壓在環境基底,這也就意味著失落世界裡的死亡並不會導致即死,還有被拯救的可能。
——前提是整個世界還存在。
如果這個環境被玩家破壞殆盡,底下積壓的靈魂當然也沒了載體。到時候,毀滅就是它們唯一的結局。
這是戈斯絕不想看到的。
他再度擴張精神,在某個夜晚,他的精神絲居然突破了世界壁壘,看到了一根延伸出去、不知道通向何處的線。
線那頭系在哪兒是看不清的,但要順著找回來……
戈斯看到了身旁解炎正在沉睡的面孔。
他眼下有些青黑,被這些天玩家之間鬧出的矛盾鬧得有些疲累,但也能從眉眼間窺見幾分代表著守護的堅毅。
他的身上,正綁著一圈來歷不明的、穿過世界的系線。
那時他們還不知道錨點這個概念,也不知道如何處理這根沉墜在解炎身上的線,他們只冥冥中意識到:絕不能把這個環境破壞殆盡。
如果全部破壞掉完成任務就能通過,為什麼底部還沉眠著那麼多死寂的靈魂?
於是,戈斯這邊每天在系赧梤線上做手腳,每天消解一點兒,打算將其磨斷;而解炎那邊牢牢把控著小鎮的完整性,絕不讓玩家再動一點。
這麼做估計戳了掠奪者系統的痛腳,它發布消息的次數更多了,一次比一次急,簡直像在催命。
但戈斯和解炎都很有耐心,每天白天做好自己該做的事,每天夜晚給對方一個溫暖的懷抱,偶爾應付著左卿不懷好意的勸告,按計劃不慌不忙的進行。
就在那根系線差一點要斷掉的時候,他們突然通關了。
系統沒有解釋,只是通告所有人出現了bug,會將其修復。
然後,他們就改變了大逃殺的賽制,從對環境做手腳轉變成了對玩家做手腳。
本質還是覬覦文明罷了。
戈斯:「然後就是塔樓環境。我記得在這個環境裡,掠奪者系統就不是單純的複製現實世界,讓玩家去破壞了。」
他們從如和鎮的廢墟中穿過,走到了一座高高的建築物前。
那座建築物被風沙侵蝕地坑坑窪窪,更是被攔腰截斷,上半部分不知去向。
那本來應該是座塔樓。
此時,塔樓後方探出一個腦袋,看到戈斯和解炎,眼睛一瞪,看上去非常驚訝。
那是他倆曾經的隊員,但已經折在失落世界裡了。
那個s級掠奪者知道他把全世界重新構建環境,也會把沉睡的靈魂喚醒嗎?
戈斯心下好笑,伸手勾了勾旁邊解炎的指節,看見人轉過頭,眼裡是跟他如出一轍的嘲諷。
這些掠奪者,什麼時候才能不那麼想當然?
真以為世界沒有自己的法則,完全按照他的心思走下去嗎?
那個隊員撓撓頭:「我總覺得沉睡了很長很長時間,是我的錯覺嗎?」
「你還記得咱們一起過的副本嗎?」戈斯問。
隊員當然記得。
在第二個環境裡,掠奪者系統直接自己動手破壞了文明,還加入兇惡的食肉鳥,詭異的鐘聲吸引機制,乾脆利落地露出獠牙。