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君子如風跟著貧道很冷,貧道很冷站在樹上,他就在樹下,似乎在等待著誰。
說起來,這次的團賽和之前的團賽不一樣,這次的團賽殺人不是主要的,搶隊旗才是主要的,每次比賽開始,兩方隊伍被系統傳送到的地方,就是隊伍的大本營,而這大本營里有著兩色旗子,兩方隊伍的目標就是奪得對方的隊旗,並將隊旗送回自己的營地之中,但完成這一項任務後,並不代表著比賽結束,在任何一方人馬都還沒有死絕的時候,這場比賽就沒有結束。
比賽結束的勝利判定,在時間結束後,奪得對方旗子的一組勝利,或者在比賽時間還沒有結束前,將敵方的所有玩家都斬殺,如果比賽時間結束,旗子哪一方都沒有奪到,那就進行加時賽,不過參加加時賽的玩家是比賽結束還倖存的玩家,已經掛掉的玩家不能參與。
說起來,這兩方營地里的隊旗也是很奇特的,它是可以藏身在隊友身上,在前十分鐘,隊旗不能離開大本營,在後十五分鐘,隊旗轉換到另一個玩家身上,但這時候這個玩家可以到處亂跑,敵方四個人沖向君子如玉他們所在的營地時,他們旗子藏身在老衲很帥的身上,但是敵方的玩家並不知道旗子到底在誰身上,所以就按照最先的計劃,先把威脅比較大的君子如玉給弄死再說。
墨走無痕和無垠蒼蒼貼近對方的營地,對方營地之中有三個人,一個魔導師,一個光明牧師以及一個盾騎。
說起來,對方這次的戰術,不是逐個擊破,也不是打游擊戰,而是不斷的拖。
四個去偷襲對方的營地,盡最大的力解決掉君子如玉,剩下三個在營地駐守,因為盾騎歷來血厚防高耐打,魔導師控制力強,加一個後續補給大奶媽,絕對能堅持夠十分鐘,至於其他人,則是無規律的遊走在森林之中,千萬不要和其他人正面對上,如果看到對方的玩家,若是有可能就選擇偷襲,偷襲過後不要貪輸出,先保命為主。
同時,遊走的人也負責去搶奪場地隨機出現的團隊增幅。
在這次的團賽中,每隔五分鐘就會出現一個團隊增幅,而這個團隊增幅系統會告知方位所在,若是成功搶奪到這個增幅,全隊成員將會在之後的一分鐘內得到對應的增幅buff。
敵方的戰略部署,實際上已經被君子如玉給猜到了。
首先,他們的個人實力很強,這毋庸置疑,所以對方不會選擇以硬碰硬的方式和他們打,之前習慣性的逐個擊破的方式對上他們也不會有什麼成效,那這時候,對方就不會選擇正面對決,偷襲的可能性比較大,畢竟他們刺客很多,偷襲之後逃脫非常容易,同時,因為要搶奪對方隊旗的原因,就會出現分開行動的情況,部分玩家就吃不到牧師的補給,靠偷襲磨也足夠給對方造成不小的困擾,同時,因為君子如玉在之前的比賽中展現出來太多,對方稍加打聽後就會將他列為首要擊殺對象,只要指揮死了,指揮就無法再對戰場進行掌控。
而以君子如玉的特殊情況,他肯定不會跟著其他玩家遊走在森林之中,所以很大程度君子如玉會留在營地之中,還會留下其他的玩家來保護他,所以,為了保險起見,對方就派了四個人前來,兩個刺客負責奮不顧身弄死君子如玉,風系法師從旁協助,刀客就纏住留下來的其中一個輸出。
只可惜,他們想的倒是挺好,但還是小看君子如玉他們的實力。
作者有話要說: 第三更!!!
我是不是該完結倒計時了???
第215章 團賽結束
貧道很冷站在枝丫上, 抬目遠眺,入眼的就是代表營地的那塊高高的石頭。
而在石頭的前方, 盾騎緊張的抬著盾,四處打量著周圍。
貧道很冷在這時拉弓,他與營地的距離有30M, 在沒了單人比賽的限制後,身為重弓的超遠程優勢又回來了, 伴隨著箭矢脫弦而去的輕響,破碎的星光在空中墜落, 速度太快以致看不清晰的箭矢直奔向毫無所覺的盾騎。
盾騎警惕著,生怕從旁邊的草叢裡竄出一個玩家打得他措手不及。
可他防著周圍, 卻是防不住從天而來的箭矢。
「嗖」的一下, 盾騎就感覺到自己的脖頸一疼,血刷拉就下來了。
「這?!」盾騎下意識的抬高盾牌,驚疑的四處張望。
「別看了。」魔導師皺眉:「是對方的重弓。」
在貧道很冷射出箭矢之時, 君子如風也動了。
「嘭」的一聲,對方偷襲的刺客沒有成功爬上樹,而是被君子如風的劍風擊落在地。
翻身一爬, 刺客並沒有繼續攻擊, 而是立馬又竄進草叢之中。
君子如風挑眉, 並沒有追趕過去, 按照哥哥的預測,除了他自己以外,這個隊伍里需要優先解決的還有另外兩個人, 一個是冠軍的墨走無痕,一個是超遠程的貧道很冷,但因為墨走無痕是刺客,滑不溜秋的很難對上,個人實力又強,所以對方不會在他身上耗費太多的精力,但貧道很冷就不一樣了,在森林這個場地,若想發揮他的作用,就必須尋找到制高點,而在敵方營地有效距離的周圍,還真是有一棵高度比較突出的樹,所以對方肯定會朝著這顆樹過來,用盡全力影響貧道很冷,沒錯,只是影響而不是斬殺,畢竟貧道很冷的實力不是那麼輕易就被殺死的。
說起來,這次的團賽和之前的團賽不一樣,這次的團賽殺人不是主要的,搶隊旗才是主要的,每次比賽開始,兩方隊伍被系統傳送到的地方,就是隊伍的大本營,而這大本營里有著兩色旗子,兩方隊伍的目標就是奪得對方的隊旗,並將隊旗送回自己的營地之中,但完成這一項任務後,並不代表著比賽結束,在任何一方人馬都還沒有死絕的時候,這場比賽就沒有結束。
比賽結束的勝利判定,在時間結束後,奪得對方旗子的一組勝利,或者在比賽時間還沒有結束前,將敵方的所有玩家都斬殺,如果比賽時間結束,旗子哪一方都沒有奪到,那就進行加時賽,不過參加加時賽的玩家是比賽結束還倖存的玩家,已經掛掉的玩家不能參與。
說起來,這兩方營地里的隊旗也是很奇特的,它是可以藏身在隊友身上,在前十分鐘,隊旗不能離開大本營,在後十五分鐘,隊旗轉換到另一個玩家身上,但這時候這個玩家可以到處亂跑,敵方四個人沖向君子如玉他們所在的營地時,他們旗子藏身在老衲很帥的身上,但是敵方的玩家並不知道旗子到底在誰身上,所以就按照最先的計劃,先把威脅比較大的君子如玉給弄死再說。
墨走無痕和無垠蒼蒼貼近對方的營地,對方營地之中有三個人,一個魔導師,一個光明牧師以及一個盾騎。
說起來,對方這次的戰術,不是逐個擊破,也不是打游擊戰,而是不斷的拖。
四個去偷襲對方的營地,盡最大的力解決掉君子如玉,剩下三個在營地駐守,因為盾騎歷來血厚防高耐打,魔導師控制力強,加一個後續補給大奶媽,絕對能堅持夠十分鐘,至於其他人,則是無規律的遊走在森林之中,千萬不要和其他人正面對上,如果看到對方的玩家,若是有可能就選擇偷襲,偷襲過後不要貪輸出,先保命為主。
同時,遊走的人也負責去搶奪場地隨機出現的團隊增幅。
在這次的團賽中,每隔五分鐘就會出現一個團隊增幅,而這個團隊增幅系統會告知方位所在,若是成功搶奪到這個增幅,全隊成員將會在之後的一分鐘內得到對應的增幅buff。
敵方的戰略部署,實際上已經被君子如玉給猜到了。
首先,他們的個人實力很強,這毋庸置疑,所以對方不會選擇以硬碰硬的方式和他們打,之前習慣性的逐個擊破的方式對上他們也不會有什麼成效,那這時候,對方就不會選擇正面對決,偷襲的可能性比較大,畢竟他們刺客很多,偷襲之後逃脫非常容易,同時,因為要搶奪對方隊旗的原因,就會出現分開行動的情況,部分玩家就吃不到牧師的補給,靠偷襲磨也足夠給對方造成不小的困擾,同時,因為君子如玉在之前的比賽中展現出來太多,對方稍加打聽後就會將他列為首要擊殺對象,只要指揮死了,指揮就無法再對戰場進行掌控。
而以君子如玉的特殊情況,他肯定不會跟著其他玩家遊走在森林之中,所以很大程度君子如玉會留在營地之中,還會留下其他的玩家來保護他,所以,為了保險起見,對方就派了四個人前來,兩個刺客負責奮不顧身弄死君子如玉,風系法師從旁協助,刀客就纏住留下來的其中一個輸出。
只可惜,他們想的倒是挺好,但還是小看君子如玉他們的實力。
作者有話要說: 第三更!!!
我是不是該完結倒計時了???
第215章 團賽結束
貧道很冷站在枝丫上, 抬目遠眺,入眼的就是代表營地的那塊高高的石頭。
而在石頭的前方, 盾騎緊張的抬著盾,四處打量著周圍。
貧道很冷在這時拉弓,他與營地的距離有30M, 在沒了單人比賽的限制後,身為重弓的超遠程優勢又回來了, 伴隨著箭矢脫弦而去的輕響,破碎的星光在空中墜落, 速度太快以致看不清晰的箭矢直奔向毫無所覺的盾騎。
盾騎警惕著,生怕從旁邊的草叢裡竄出一個玩家打得他措手不及。
可他防著周圍, 卻是防不住從天而來的箭矢。
「嗖」的一下, 盾騎就感覺到自己的脖頸一疼,血刷拉就下來了。
「這?!」盾騎下意識的抬高盾牌,驚疑的四處張望。
「別看了。」魔導師皺眉:「是對方的重弓。」
在貧道很冷射出箭矢之時, 君子如風也動了。
「嘭」的一聲,對方偷襲的刺客沒有成功爬上樹,而是被君子如風的劍風擊落在地。
翻身一爬, 刺客並沒有繼續攻擊, 而是立馬又竄進草叢之中。
君子如風挑眉, 並沒有追趕過去, 按照哥哥的預測,除了他自己以外,這個隊伍里需要優先解決的還有另外兩個人, 一個是冠軍的墨走無痕,一個是超遠程的貧道很冷,但因為墨走無痕是刺客,滑不溜秋的很難對上,個人實力又強,所以對方不會在他身上耗費太多的精力,但貧道很冷就不一樣了,在森林這個場地,若想發揮他的作用,就必須尋找到制高點,而在敵方營地有效距離的周圍,還真是有一棵高度比較突出的樹,所以對方肯定會朝著這顆樹過來,用盡全力影響貧道很冷,沒錯,只是影響而不是斬殺,畢竟貧道很冷的實力不是那麼輕易就被殺死的。