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  大概只是下意識地挑了最耳熟能詳的著名選手來做參照吧……佟華山很快給自己找到了一個解釋。而後三場,何遇的位置繼續換來換去,佟華山下意識地控制著自己不去拿最強選手來做參照。到了接下來第六場比賽,佟華山鬆了口氣。這一場他終於不用去控制什麼了,因為這一局有個貨真價實的職業級選手將作為何遇的對手。自己不需要再做那種參照性的比較,而是可以從場上看到他們直接的較量了。

  「這一局何遇是什麼位置?」走到這組比賽時,佟華山就已經問了起來。

  「他是下路。」工作人員對答如流,現在人人都在關注何遇,哪怕是看不到他比賽的。目前他連勝的可已經不是十場,而是十五場。眼下第十六場將迎戰來自職業級的許周桐。所有人都探著脖子,臉上寫滿了想看。但是最終可以現場欣賞這局比賽的,終究只有三個人而已。

  第二十四章 姜子牙體系

  「許周桐選了什麼英雄?」

  「全能王什麼位置?用的啥?」

  那些無法觀看到比賽的工作人員,只能趁著自己這邊還沒開始比賽之機問問這種最基本的問題,然後頭腦風暴模擬一下兩人交鋒的場面。

  「許周桐是蘭陵王。」

  「全能王射手位,百里守約。」

  「兩邊的陣容呢?」大家繼續鍥而不捨地望梅止渴。

  「許周桐這邊是蘇烈、武則天、蘭陵王、孫尚香、孫策。」

  「全能王他們是曹操、姜子牙、趙雲、百里守約、盾山。」

  「姜子牙!」

  於是這個英雄馬上取代了許周桐和何遇,突然成為了大家關注的焦點。

  姜子牙這個英雄是個典型的體系英雄。有他和沒有他,隊伍的節奏和打法,甚至英雄的選擇思路都會不同。在KPL,姜子牙從來都是熱門英雄之一,任何一支隊伍都自有一套嫻熟的姜子牙體系。但在路人排位,尤其是只能單排的巔峰賽中,姜子牙這個英雄從來都是出場低、勝率低。

  就因為他需要的是一個體系,而體系從來不是一個人、兩個人就可以構建的,而是需要全隊來配合協作。在彼此素不相識的路人對局中,大家哪有默契構建出體系?不成體系,那姜子牙的存在感就會很薄弱了,會讓隊友生出四打五的感覺。

  青訓賽的選手們固然都是王者玩家中的頂尖水平,可職業級的戰術體系那不是靠意識和交流就成打成的,需要長久的磨合和練習。參加青訓賽的高手們深知這一點,所以雖知姜子牙體系的動作原理和威力,但也從來沒有隨機排在一起的五人會生出打這體系的念頭。結果現在,竟然有五人要打姜子牙體系,那在青訓賽可是個大新聞。

  「是誰搞事情?」

  「是不是全能王?」

  「姜子牙體系的話,他們這陣容前期是不是太弱了點?」

  「哪裡弱了?勢均力敵吧?射手要參與一級團的話他們這邊還強點吧?」

  「孫臏、老夫子、楊戩、狄仁傑?這一級團哪裡強了?」

  「哥你那什麼鬼?全能王他們是曹操、趙雲、百里守約、盾山!」

  「哦哦哦……那還可以。」

  眾人議論紛紛,對何遇他們這隊的姜子牙體系展開討論,其中有搞錯了的,一度激烈地認為這姜子牙陣容拿得有些問題。

  姜子牙體系的核心,便是姜子牙的被動技能——心魔:每10秒為友軍增加14點經驗。

  因為這個被動技能的存在,擁有姜子牙的一隊將在前期擁有等級優勢,而在前期,等級優勢所帶來的壓制完全可以理解為一個很大的經濟壓制,尤其除輔助外全員領先對面抵達4級,更是姜子牙體系很重要的一個節奏點。姜子牙體系就是要利用前期的等級優勢來壓制對手,將己方優勢越滾越大,從來取得最終的勝利。

  但是要有這等級優勢,也不是光有一個姜子牙站在陣中就行,隊員正常該有的發育那也得有。正因為如此,姜子牙體系通常會選擇一些前期作戰能力強,發育期較短,強勢期較早的英雄來讓體系快速茁壯地翻滾起來。

  有搞錯何遇他們陣容的人,聽到一堆一級作戰能力都很普通的英雄竟然圍繞在了姜子牙身邊,幾乎懷疑自己聽錯。結果證明不用懷疑,他就是聽錯了,把不知哪隊的陣容安到了這裡。

  「敢拿出姜子牙體系,他們應該有很好的溝通吧?」有人還在好奇,但是沒有時間留給他們去探討了。隨著何遇他們這邊對局開始,各組的比賽也相繼開局,所有人只得把自己的注意力先放回自己負責的比賽了。

  「居然打姜子牙體系。」只有佟華山和負責這局比賽的兩位工作人員,此時還能邊看邊議論。

  「可能是許周桐給他們的壓力吧,讓他們想拿到一個前期可以確立優勢的陣容。」

  「之前撞到許周桐的隊,都太在意去針對他這個強者,大多數都是效果不好,最後自家節奏也亂套了。」

  「是的,許周桐的經驗和意識都是職業級的,這種對他而言近似路人局的比賽,想針對死他並沒有那麼容易。」

  「所以全能王他們這樣來個姜子牙體系,嘗試取得前期整體優勢,確實是個不錯的辦法。」

  「思路是沒毛病,但是姜子牙體系,他們打得出來嗎?」

  三人你一言我一語的議論中,就見兩隊已經分別拉開了開局的架勢。




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