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  所以,這些公司都有一個特點:它們確實投資、扶持了很多公司,但這其中絕大多數都是網遊公司、手遊公司。

  原因很簡單,這個才賺錢啊!

  投這種公司,是高風險、高回報。

  投單機遊戲、獨立遊戲,是高風險、沒回報。

  投資公司有趨利避害的天性,投網路遊戲不投單機遊戲,投手機遊戲不投獨立遊戲,這是很正常的現象。

  但是裴總的這個「窮途計劃」,竟然是專門針對單機遊戲、獨立遊戲的?

  而且,作為負責人,獎金和績效竟然不是跟項目的收入掛鉤?

  反而是跟「盈利項目數量/總項目數量」的這個數值成反比?

  那豈不是意味著,投的總項目數量越多、盈利項目數量越少,獎金就越多?

  反向激勵可還行?

  這不是在鼓勵自己不加篩選地多投垃圾項目嗎?

  這讓邱鴻感到困惑。

  至於收入方面,誠意已經拉滿了。

  邱鴻在創業之前,曾擔任主策劃做出一款月流水過億的項目,那是他職業生涯收入最高的階段,但每月的獎金也不過是十萬出頭。

  因為公司的獎金規則是整個開發團隊只能拿到項目淨收入的3%,而這種所謂「月流水過億」的項目,其實吹牛逼的成分居多,並不是真的純收入過億。

  要扣掉跟渠道和平台的分成(渠道拿大頭),扣掉營銷費用(這個數據裡頭有很大一部分是自己公司刷的),而且那時候開發團隊人比較多,這些獎金是整個項目來分,人人有份,作為主策劃雖然分成比例會高,但也是有限的。

  雜七雜八算下來,真拿到手的錢跟項目賺的錢一比,九牛一毛,連喝湯都算不上。

  所以邱鴻才那麼迫切地想要跳出來創業。

  第684章 《使命與抉擇》設定集

  給公司做出來一款這麼成功的遊戲,結果公司只給自己分不到1%的收入,換誰都很難心理平衡。

  當然,邱鴻還算好的,很多遊戲公司的遊戲項目成功了,一分錢獎金都不給研發團隊發,這種公司也是有的,而且還不少。

  邱鴻正是看到了這一點,覺得給別人當打工仔永遠沒有前途,所以才跳出來決定自己創業。

  不說項目的月流水過億,只要有個幾百萬、上千萬,自己的收入也碾壓之前。

  但問題就在於,創業這個事情比他想像中要難多了。

  創業不成功,那就別想什麼暴富的事情了,不餓死就不錯了。

  所以,裴總給開出的價碼其實已經足夠有誠意和誘惑力了。

  但是,這個「窮途計劃」本身不像是一個投資項目,反倒更像是一個公益項目,再加上裴總提出的獎金規則,讓邱鴻拿不定主意。

  考慮片刻之後,邱鴻問道:「裴總,我能不能冒昧地問一句,這個『窮途計劃』的目的是什麼?」

  裴謙陷入了沉默。

  真別說,裴總被問倒了。

  第一目的當然是賠錢了,但是我不能跟你說啊。

  考慮片刻之後,裴謙說道:「沒有什麼特定的目的。」

  邱鴻很茫然:「怎麼可能沒有目的呢?」

  裴謙反問道:「為什麼一定要有目的呢?」

  邱鴻愣住了,他眨了眨眼睛,仔細品味著裴總的這句話。

  每個人做事肯定都有目的,裴總能獲得這麼巨大的成功,做事也不可能全憑一拍腦袋啊。

  那裴總為什麼要這麼說呢?

  顯然,裴總的這句話肯定不是說真的沒有目的,而是沒有那種功利的、世俗意義上的目的。

  其實邱鴻問的這個問題比較含蓄,他真正想問的是:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資也不賺錢啊,那你到底圖個啥?

  裴總也是按照邱鴻預言背後的深層邏輯來回答的:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資不賺錢,我就不能投了嗎?何必一定要賺錢呢?單純為這個行業做點有意義的事情不行嗎?

  看著裴總堅定的目光,邱鴻突然想起了一件事情。

  之前自己確實跟裴總聊過一些關於對國產遊戲的看法,裴總似乎也對十年前的那次單機遊戲的滅頂之災有著一些唏噓。

  難道說,裴總單純是為了扶持國內的單機遊戲產業才要搞這個「窮途計劃」?壓根就不是為了賺錢?

  這樣的話,仔細品一品這個計劃的名字。

  窮途計劃。

  為什麼要起這麼個名字呢?

  一方面可以認為是整個國產單機遊戲曾經走到過窮途末路,另一方面,也可以認為這個計劃是專門幫助那些走到窮途末路、即將倒閉的獨立遊戲公司和獨立遊戲製作人。

  如果自己在最初創業的時候,能夠有這樣一個窮途計劃的幫助,結果是不是會有所不同呢?

  想通了這一點之後再看向裴總,突然覺得他身上似乎有一種理想主義者的光輝。

  沒有任何的空話、套話,但僅僅是這個計劃的名字,就讓邱鴻深受觸動!

  只是,自己的績效獎金,又是怎麼個說法呢?

  倒不是嫌少,只是覺得有點難以理解。

  想到這裡,邱鴻點點頭:「裴總,我大概明白了。」

  「不過,有一些細節問題我還是沒懂。有這麼多家公司,具體的篩選方式是什麼?確定不是根據投資的收益來決定我的獎金嗎?」




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