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  裴謙愣了一下。

  返還學費?

  你別鬧啊!我這些學費留著結算時專門扣除系統資金額度呢,你給我打回來二十萬塊錢,我到時候結算就少扣八倍啊!

  你怕不是要搞我!

  把《奮鬥》瘋狂解讀一番發到網上去也就算了,現在你還想再捅我一刀?

  門都沒有!

  裴謙趕忙斷然拒絕:「不行!這錢絕對不能退!退了我可是要急眼了!」

  何安愣了一下,馬總這麼激動呢?

  嗯,尊重知識,求知心切,不錯不錯。

  何安滿意地點點頭:「嗯,也好,馬總你雖然領悟能力不是很好,但足夠心誠,求知態度非常端正。」

  「好,那我就開始講課了!」

  「首先,我們還是從裴總創作這款遊戲的本來意圖說起……」

  裴謙默默地喝了一口咖啡,突然感覺人生寂寞如雪。

  令人惆悵啊!

  第648章 全球邀請賽

  9月10日,周六。

  上午是管賠生的例行會議,但這次沒什麼值得關注的新信息。

  自從何安發了那條長微博解釋《奮鬥》的深層含義之後,這款遊戲不管是口碑還是銷量,都已經進入了快速增長期。

  《奮鬥》被封為神作之後,艾麗島上的UP主們全都紛紛開啟了《奮鬥》的實況解說,雖然因為時間問題,大部分UP主都只更新了一兩集,但一些大UP自帶粉絲的效應是非常恐怖的,在短時間內就衝上了網站首頁,拿下了上百萬的播放量。

  雲觀眾雖然多,但看了視頻去買遊戲的人也不少。

  買遊戲的人,心態也各不相同。

  有人覺得,雖然看過,但遊戲這種形式還是自己去玩才能獲得更好的體驗;

  有人覺得,玩不玩不重要,但這種經典遊戲一定要買下來,為自己的遊戲庫喜+1;

  還有人覺得,人做出的每個選擇,都是在為自己更喜歡的世界投票。如果喜歡一款遊戲、一部電影、一本書,就要真金白銀地去支持它,支持的人越來越多,這種作品才會越來越多。

  如果覺得一個東西不錯,卻不去支持它,那麼以後這種東西越來越少,也不要抱怨。

  同樣的,覺得一個東西不錯,去支持它,讓這種好的產品越來越多,這個功勞屬於全部的支持者,哪怕只是簡單地做個自來水,也算是盡到了自己的綿薄之力。

  除此之外,官方遊戲平台也在為《奮鬥》不遺餘力地推廣。

  胡顯斌等人,也在緊鑼密鼓地籌備著英文版,要發到海外去。

  因為遊戲本身就是外國背景,說的也都是英文,裡面的角色也都是外國臉孔,所以對於海外玩家來說,應該也會有不錯的接受度。

  當然,在真正上線之前,誰都不知道海外玩家會不會喜歡這個題材,也不知道海外玩家在沒有解析的前提下能不能玩明白這其中的深意。

  但是試一試總沒有壞處,多賣幾份是幾份嘛。

  《美好明天》在海外都能成功,《奮鬥》肯定也有機會啊。

  對於這些,裴謙已經是沒辦法了。

  管不了了啊!

  玩家們就鐵了心的要買,官方就鐵了心的要推薦,能咋辦嘛。

  遊戲要是在國內銷量暴死、口碑崩盤,那裴謙還能勸胡顯斌不要發海外版,直接承認遊戲的失敗;但現在遊戲在國內算是火了,胡顯斌想要發個海外版試一試,裴謙也實在沒什麼什麼理由不同意……

  這就很僵硬。

  裴謙現在感覺到,自己似乎是陷入了一種反向的塔西佗陷阱。

  所謂的塔西佗陷阱,是指塔西佗在評價一位羅馬皇帝時說的話:一旦皇帝成為人們憎恨的對象,那麼不管他是做好事還是做壞事,都會引起人們對他的厭惡。

  而裴謙面臨的是一種反向的塔西佗陷阱:一旦騰達成為所有人都喜歡的廠商,那麼不管是做好事還是做壞事,都會引起人們對它的喜愛……

  當然,騰達做不了真正的壞事,因為系統約束著,不能做偷工減料、以次充好,必須保證質量,同時在與質量相匹配的範圍內,價格上下波動。

  所以,裴謙只能是想一些騷套路去儘可能地勸退大家,但在這種反向塔西佗陷阱的效應下,大家反而把這些騷套路,解讀成了另有深意……

  這就讓人非常心累了。

  ……

  開完會之後,裴謙立刻馬不停蹄地趕往市中心的遠大天地,因為今天將會是GOG第一屆全球邀請賽正式舉辦的日子!

  之前裴謙被《奮鬥》的事情搞得有點頭大,所以場館布置完成後都沒來得及去看。

  不過看不看也都沒什麼關係,反正這次的比賽主要是為了燒錢,對於裴謙來說,進度保證了就行。

  在去到比賽場館之前,裴謙在手機上查看王曉賓那邊發過來的比賽賽程。

  這次的比賽一共是16支隊伍參加,國內8支隊伍,國外8支隊伍。

  這個比例不是很科學,但畢竟這次籌備得比較匆忙,只能這樣了。

  國外隊伍都是選的最老牌的電競隊伍,這些隊伍財力更加雄厚,管理更加科學,隊員的實力也會強一些。

  太菜的就不邀請了,到時候比賽可能會沒有觀賞性。

  邀請國外俱樂部主要是為了保證比賽在全球範圍內都有一定的關注度,畢竟大部分玩家還是會優先支持自己國家或地區的隊伍。




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