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  伴隨著男主角的旁白,一幕幕鏡頭在畫面上閃過。

  有男主角在豪華產房出生的場景。

  整個空間非常寬敞,有長沙發和家具,看起來就像是酒店的套間,護理師、營養師、護士往來穿梭,桌上擺滿了各種營養餐,就像是一場豐盛的晚宴。

  男主角的父母抱著寶寶,臉上露出幸福的笑容。

  也有男主角在嬰兒時期的生活場景。

  在擁有海灘、私人碼頭的豪宅中,好幾個傭人在往來穿梭,照顧還是嬰兒的男主角的衣食起居,男主角的母親也在微笑著陪伴他。

  還有去上幼兒園時的情景。

  男主角的父親開著豪車,路邊城市的繁華一一閃過,高檔的私立幼兒園中,主角在進行各種學習,包括語言、數學、科學、藝術等等。

  老師的教學課程豐富有趣,會把雞蛋放在孵化器里孵出小雞,還可以目睹毛毛蟲變成美麗蝴蝶的全過程。

  在這裡,有專門的的老師教所有孩子畫畫,每個月的藝術主題都會了解一些藝術家,並會讓孩子們用稚嫩的畫技模仿這些畫作,不管是美或者是丑,都會得到表揚並在牆上掛出來。

  甚至就連休息時間玩的積木玩具,看起來也都非常昂貴。

  「在我上幼兒園的時候,父親就為我樹立了明確的時間觀念。上課時間是早上七點半,如果去晚了十分鐘就會關校門,遲到了就要罰錢並計入成績。」

  「我的父親從不會讓我遲到。他總是告訴我說,這世界上只有少數東西沒辦法用錢買到,而時間是其中之一。所以,我必須珍惜自己的每一秒鐘。這種時間觀念,我始終銘記於心。」

  「我的父親不允許我吃快餐,不允許我戴電子手錶,直到我15歲的時候才被允許使用手機,並且每天的使用時間有限制。玩電腦遊戲的時間不能超過40分鐘,周末可以增加至一個小時。」

  「我嘗試過讓母親向他求情,但無濟於事。不過他會抽出自己的一切時間來陪我閱讀。」

  在開頭的一連串鏡頭交代富人主角的童年背景之後,何安發現自己總算是可以控制主角進行遊戲了。

  這是童年時期的主角,仍舊是和序章一樣的過肩視角,而第一幕的遊戲內容就是在父母的豪宅中玩耍、生活。

  何安很快意識到,這就是一款標準的互動電影遊戲。

  這裡面所有的人物建模都非常精細,所有的角色對話表情、肢體動作顯然都使用了動作捕捉,極致精美的畫面讓一切看起來都非常真實。

  同時,遊戲中的所有UI都被隱藏在場景中,或者是跟場景融為一體,在指引玩家行為的時候,又不會破壞遊戲的沉浸感。

  同時,遊戲中的鏡頭切換也很講究,用到了很多電影中才會用到的手法。

  唯一比較奇怪的點在於,所有的角色畫風似乎都有一些臉譜化,比如,富人和富人父親、富人母親的容貌似乎好看得太過分了,一家子長得都像明星。

  而家裡的那些傭人、管家、司機,真就是完全符合刻板印象。

  這一點讓人稍稍覺得彆扭,但由於所有人物都是這樣的畫風,所以還是很快就習慣了。

  作為一款互動式電影遊戲,可進行的操作並不多,主要就是行走,以及在特定選項觸發時按下特定案件,也就是一些比較高級的QTE。

  例如在,豪宅中,玩家可以扮演幼年的富人主角,體驗很多內容:

  在一間專門的畫室里,在私人教師的指導下學習繪畫;

  學習鋼琴、小提琴等各種樂器;

  去私人的馬場騎馬;

  在自家的草坪上射箭、和狗狗玩耍;

  參加其他富豪家庭組織的兒童聚會,和其他的同齡人在宴會廳玩充氣城堡、冰激凌製作機、旋轉木馬、小型火車;

  和其他的孩子一起乘坐私人飛機前往非洲的野生動物園慶生,並且收到堆積成山的、來自於高級商場的禮物……

  在每個場景中,玩家都可以操控著主角去體驗各種互動場景,可以騎馬、彈鋼琴、玩小型火車等等。

  場景中除了這些小遊戲之外,還有很多比較細節的元素,比如和各種角色對話、查看周圍的書籍報紙新聞、拆封小禮物等等。

  切換場景時,也用上了很多種不同的切換方式,與電影的轉場有些類似,比如,主角完成某個合影之後拍照,然後這張照片就來到了主角床頭,同時開始下一個場景。

  在一些跨度比較大的轉場中間,還會加入主角的旁白,也就是主角成年後對自己幼年時代的回憶。

  童年時代結束之後就是青年時代,主角開始進入高中、大學,只不過並沒有出現電視劇中的那種寬鬆教育、酒精派對的場景,反而每一分鐘的時間都被安排得很滿。

  不只要在SAT這種考試中發揮好,也要在高中四年的任何一場測驗都不能鬆懈,還有奧賽、運動、辯論、社會服務……凡是能夠有助於上常青藤的活動,都會有人蜂擁而至,充滿競爭。

  主角聽說了一個同學自殺的消息,並且知道了一個名詞:「斯坦福鴨子綜合徵」,每個人表面上都裝作超級放鬆和完美,但是水面之下,他們正在不顧一切地瘋狂蹬腿。當你看見的全都是冷靜的鴨子,你就會覺得自己是唯一不完美的人。

  還有所謂的「4」:4小時睡眠、4大杯咖啡、GPA4.0。




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