第1089頁

投票推薦 加入書籤 小說報錯



      


  電競正規化的道路,在這種無序競爭之下,就會變得遙遙無期。

  而裴總的此番作為,相當於是讓有錢的俱樂部不能搞價格戰,而必須學會在管理和培養隊員上下功夫。

  短期來看,放棄了一部分利益;長期來看,卻能讓GOG聯賽能夠更好地發展!

  蘇領隊不由得豎起大拇指:「明白了!裴總這一招真是目光長遠!」

  「不過,雖然裴總的本意並不是為了照顧我們俱樂部,但客觀上卻起到了保護我們的效果,所以這個恩情,我們還是會記下來的!」

  張元微笑著說道:「你們好好訓練,拿到更好的成績,就是對裴總最好的報答。」

  蘇領隊點點頭:「放心,我們一定全力以赴地備戰!」

  ……

  ……

  9月2日,周五。

  《奮鬥》發售的前一天。

  騰達遊戲的眾人仍舊在忙碌著,準備上線發售的相關事宜。

  官方平台那邊已經給足了面子,不僅是提前跟騰達遊戲這邊協商,定下了最好的推薦位置,還允許騰達遊戲這邊自己準備宣傳物料。

  而《奮鬥》這款遊戲的初期宣傳預熱,也已經完成了,玩家們全都翹首以盼。

  只是,因為宣傳內容的原因,玩家們的理解確實跑偏了!

  《奮鬥》的宣傳內容是:畫面精美、全部動作都用了真人採集;選擇多樣、策略豐富;劇情複雜、扣人心弦;雙主角模式。

  除此之外,沒放遊戲的具體畫面,也沒放詳細的內容說明。

  玩家們看到這些宣傳語,稍微腦補了一下,立刻就覺得不得了啊!

  什麼遊戲會需要全部動作都真人採集?這顯然是大型的RPG或者動作類遊戲啊!

  選擇多樣、策略豐富,這應該是說戰鬥系統複雜。

  劇情扣人心弦,還雙主角模式,說明在內容上有所突破。

  綜上分析,這應該是一款大製作、有精彩劇情的動作冒險類3A遊戲?

  大家瞬間聯想到了一些國外遊戲大廠的經典作品,對這款遊戲充滿了期待。

  而且,遊戲的名字沒用《奮鬥》,而是用了英文名《STRUGGLE》,更是給這款遊戲增加了一絲神秘色彩。

  總之,前期宣傳的效果確實拉滿了。

  只是在遊戲真正上線之前,誰都不清楚這種拉滿的宣傳效果,到底是正向的還是反向的……

  也沒人能猜到大家發現《奮鬥》的真實情況之後,會是一種什麼樣的反應。

  胡顯斌最近是憂心忡忡,人都瘦了。

  作為《奮鬥》的負責人,他是心裡最沒底的。

  到目前為止,騰達遊戲可是有著不敗神話,發售的每一款遊戲都是銷量口碑雙豐收,這個金字招牌要是砸在自己手上,那豈不是要成為騰達的罪人?

  當然,這次的《奮鬥》,裴總的干預程度似乎遠比之前的幾次都要來得更高。

  但就算項目失敗了,也沒人會覺得這是裴總的鍋啊。

  胡顯斌只會覺得,裴總都這麼事無巨細地交代了,我還沒有做好,這肯定是我的問題!

  李雅達看到了憂心忡忡的胡顯斌,在他旁邊坐下。

  「怎麼了,擔心新遊戲上線的事情?」

  胡顯斌點點頭:「是啊。對這遊戲能不能成功,我實在是心裡沒底啊!而且現在這宣傳方式,似乎只會起到反效果……」

  李雅達笑了笑:「巧了。你知道《遊戲製作人》嗎?在它上線之前,呂明亮跟你一樣擔心,因為那時候所有人玩了一遍之後都覺得,這遊戲玩下去的動力不足。」

  「然後,包哥提出了一個觀點:我們覺得不好玩,是因為當局者迷,早就看過了遊戲劇本,對各種選擇都已經爛熟於心,提前備劇透了,自然沒辦法體會到一些細節的感受。」

  「可是作為旁觀者來說,卻會覺得非常特別。」

  「他說,這是裴總的一次曲高和寡的嘗試,可能因此封神,也可能慘澹收場。裴總實則是在用這款遊戲表達自己的某種思想,作為一款超越了時代的作品,它有可能成功,也有可能失敗。」

  「即使失敗了,那也不是我們的失敗,更不是裴總的失敗,而是現在的遊戲市場還不夠成熟,還不能接受這種超前的思想。」

  「《遊戲製作人》發售後的事情,也驗證了包哥的說法。我們這個時代的遊戲市場和玩家們,是配得上這種好遊戲的!」

  「雖然現在的整個市場都比較浮躁,但我們要對裴總有信心,也要對玩家有信心!」

  聽完李雅達的這番話,胡顯斌安心了不少。

  《遊戲製作人》發售那會兒,他還沒來到騰達,所以並不知道這些事情。

  現在聽說呂明亮前輩也曾經有過和自己一樣的糾結和掙扎,最後卻大獲成功,這心裡就踏實多了。

  胡顯斌說道:「那趕緊讓包哥再以旁觀者的心態玩一下《奮鬥》,也分析一下這款遊戲唄!」

  「呃……對了,包哥旅遊去了……」

  胡顯斌本來抓住了一根救命稻草,然而轉念一想才意識到這跟救命稻草現在在非洲。

  不由得對黃思博多了幾分怨念。

  你說說你,自己去旅遊就算了,還非得拽上包哥!

  雖說包哥平時在遊戲部門工作不多,但俗話說家有一老、如有一寶,在這種關鍵時刻,整個部門都指望著包哥來解惑呢!




章節目錄