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  等論壇準備完成、改版之後,這個消息絕對會在玩家群體中掀起軒然大波!

  裴總應該也會為我們想到這麼好的辦法而感到欣慰的吧?

  ……

  與此同時。

  裴謙正在辦公室里發愁。

  對於本周期的那個叫做「學無止境」的特殊任務,他還完全沒有頭緒。

  最多花2000萬的8%,也就是160萬投資自己,學習一些知識,如果結算時系統判定「學有所成」,就允許削減或增加1280萬的系統資金。

  但前提是,得花160萬。

  花的少,最後削減得也少。

  裴謙之所以糾結了三周都沒確定,主要是糾結兩點。

  什麼課程的學費能在幾個月之內花掉160萬?

  如果存在這種課程,那自己能獲得足夠的提升,被系統判定為「學有所成」嗎?

  系統要是判定「學無所成」,那就只是相當於突擊花掉了160萬,完全起不到削減系統資金的效果,意義不大。

  裴謙想過很多,比如學管理、學經濟、學外語、學畫畫……

  但是想來想去,還是覺得不穩妥。

  首先,自己現在這麼忙,有時間上課,但不一定有時間把這些知識學透。

  其次,即使有時間,腦子也不一定跟得上。

  最後,有時間、能學會的課,很難花到160萬;能花掉160萬的方法,又不一定能學到足夠有用的知識。

  系統又很雞賊,裴謙想搞一下「花160萬買了個教訓」這種騷操作,玩一下文字遊戲,只會換來系統的白眼。

  這可真是太難了。

  眼瞅著時間一天一天過去,裴謙覺得不能再拖了,越往後拖,學習時間就越不夠。

  自己想不出辦法,那就只能求助別人了。

  求助誰呢?

  裴謙想了想,覺得可以問一問小唐。

  在所有迪化的員工中,小唐的迪化程度應該是最淺的,同時她口風也很嚴,不該說的一個字都不會說,是個不錯的人選。

  想到這裡,裴謙給唐亦姝發了條信息,讓她來辦公室一趟。

  很快,外面傳來敲門聲。

  進入辦公室之後,唐亦姝先開口了:「學長,管培生還、還沒找齊……」

  裴謙一擺手:「說好了周六之前,不用著急。這次主要是有別的事情想問你,你給我出出主意。」

  「你覺得,如果我要學點東西的話,最需要學什麼?」

  唐亦姝愣住了,眼睛迷惑地眨了眨,然後說道:「不、不知道。」

  裴謙感到很憂傷。

  他對這個答案有一點點失望。

  難道在所有人的眼中我都是一個完美無缺的人嗎?甚至連學習和進步的空間都沒有了嗎?

  哎,人和人之間的誤解,真是太可怕了!

  唐亦姝想了想,又說道:「學長,你最需要學什麼我不知道,我、我只知道你最不需要學什麼……」

  裴謙:「哦?我最不需要學什麼?」

  唐亦姝:「遊戲,遊戲設計。」

  第495章 誰敢教裴總?

  裴謙不由得一愣。

  遊戲設計?

  嗯,在其他人眼中確實如此。

  騰達的遊戲部門自從成立之後每一款項目全都成功了,而且遊戲類型幾乎沒有重複。

  其他的部門多多少少還有一些低谷期,唯獨遊戲部門,似乎從來沒有失敗過。

  而在眾人眼中,雖然裴總的眼光、領導能力、決策都非常優秀,在投資、實業、數碼、餐飲等各個領域也都很成功,但最優秀的,應該還是對遊戲的設計能力。

  而騰達遊戲部門也一向被視為騰達集團王牌中的王牌,從這裡走出來的員工,個個都能獨當一面。

  但是,這只是外界的看法。

  裴謙很想說:我根本不具備什麼遊戲設計能力啊!

  一直以來,他在製作遊戲過程中幹得最多的一件事情就是跟市面上的成功經驗反著來,但也不知道怎麼的,這遊戲最後總會大獲成功。

  不過,唐亦姝的這個說法,也給了裴謙很大的啟發。

  裴謙點點頭:「嗯,知道了,沒別的事了。」

  唐亦姝離開之後,裴謙已經確定了自己的方向。

  就學遊戲設計了!

  自己之前糾結的那些問題,都可以用這個辦法來解決。

  首先,自己其實完全不懂遊戲設計,有很大的提升空間,稍微領悟一點,在系統那應該就會判定為有所收穫;

  其次,如果僅僅是學遊戲設計理念的話,應該不會很難,不至於像那些專業知識一樣,出現完全學不會的情況;

  再次,學遊戲肯定不去培訓班,直接花錢請那些國內一流遊戲公司的牛逼設計師來一對一輔導,人家大佬每個月獎金就幾十萬上百萬,一對一輔導,給人家十萬塊一節課,不過分吧?

  最後,多學點遊戲設計知識,對裴謙來說算是查漏補缺,以前是因為不懂遊戲設計所以一直賺,要是懂了,不就可以更好地避開賺錢的可能,實現騰達遊戲的歷史性虧損了嗎?

  簡直是堪稱完美的解決方案!

  裴謙越想越覺得這事靠譜。

  目前,國內名利雙收的製作人可能不多,但能賺錢的絕對不少。

  裴謙琢磨著,能賺錢肯定也算設計能力的一種,系統應該也會認可的。




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