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  飛黃工作室拍電影,雖然可拍的內容不算多,屬於小成本電影,但多花點錢買特效,花個三千萬合情合理;

  手機部門嘛,雖然做高端機沒打算量產太多,但前期投個兩千萬意思意思也是必須的。如果發現手機賣不出去,那就得抓緊繼續投錢、繼續量產。

  到最後如果錢實在花不完,就找一個還沒出成果的部門追加投資,一直拖到下一周期去。

  當然,還有500萬的慈善基金,也可以作為最後突擊花錢的手段。

  反正裴謙算來算去,這情況不算樂觀,但差不多也還能頂得住。

  這些都是往多了估計的,如果一切順利的話,結算前肯定能把系統資金壓下1000萬。

  裴謙的目標也不高,到時候小虧個四五百萬,給自己轉化個四五十萬、順便拿個系統獎勵,這五個月折算下來月入十萬,就不算白忙活。

  當然,這筆錢也不是一下子就賺到的,每周都會有一筆錢進帳,還是得安排好各個項目花錢的順序、持續投錢,不可能一下子就把這些錢全都花出去。

  裴謙正在算著,有人敲門。

  抬頭一看,是李雅達。

  「裴……裴總。」

  「內個,我們是不是該準備研發新遊戲了?」

  「或者,給《回頭是岸》出個DLC?」

  「大家都、都有點閒。」

  主動來要任務了可還行?

  裴謙對這種主動工作的態度相當不滿。

  不過也不好多說什麼,只能故作深沉地說道:「別急,讓大家養精蓄銳,過段時間就有非常重要的任務要交給大家。」

  裴謙自己也沒想好要分派給騰達的遊戲部門什麼樣的任務。

  常規的那些遊戲吧,做起來的成功機率太高了,裴謙實在是提不起興趣。

  千萬別五千萬扔進去,又給砸出一顆搖錢樹來,那就跟裴總一開始的目標南轅北轍了。

  李雅達點點頭:「啊,好的。那裴總你有任務了隨時叫我。」

  等李雅達出去之後,裴謙無力地癱在座位上。

  當老闆好難!

  天天都要絞盡腦汁地給這些員工安排工作,稍微讓他們閒兩天,自己就找上門來了。

  屬實難頂!

  「叮叮。」

  手機上收到一條信息。

  裴謙拿起手機一看,是常友發過來的。

  「裴總,團隊差不多已經集結完畢了,這周我再安排人定一下工作地點,下周差不多就可以正式開工了。」

  「還有,我們這邊的設計拿到了搬家費,很激動,已經連夜趕出來了鷗圖科技的Logo,您過目。」

  下邊還有圖片。

  裴謙點開一看,發現這是個蠻有意思的Logo。

  乍一看,外面是一個近似於長方形的形狀,而裡面是兩個以複雜方式堆疊的圓形。

  長方形和圓形以一種特殊的方式交疊在一起,長方形的一個長邊扭曲彎轉變成了圓形的邊,隱約能夠看出來這是兩個大寫的「T」的變化。

  也就是說,這個圖形是「OTTO」這四個字母變化、組合後的產物。

  乍一看的話,有點像是一隻長方形的眼睛,但眼眶裡面是雙瞳。

  仔細看的話,又有一點像是莫比烏斯環。

  除此之外,中間的兩個圓交疊的方式有點像是數字中代表「無窮」的那個符號。

  這個Logo相對簡潔,在純色背景下顯得還蠻有逼格,相當後現代。

  裴謙不由得感慨,這是個人才啊。

  OTTO這麼土的品牌名,都能做出這麼高大上的Logo出來?

  到時候這個Logo往手機後蓋上一印,說不定還真能唬一唬人。

  而且這還不是唯一的Logo。

  第二個Logo,是用兩個「十」和兩個「○」組成了一個類似手柄的形狀。「十」分別在左上和右下,「○」分別在左下和右上,布局和手柄類似,兩個○就像是手柄的兩個搖杆。

  這個Logo就不再是純色的了,造型變得更加複雜了一些,顏色也用得非常大膽,讓人很容易地聯想到遊戲元素。

  第三個Logo是最中規中矩的,就是一排OTTO的大寫字母,圓潤板正,看起來倒是也還過得去,符合科技公司的一貫風格。

  這位設計師出了三種方案,分別是:

  抽象型;

  遊戲型;

  字母型。

  應該是打算讓裴總來確定一種。

  裴謙看了看,好像都還不錯,於是回復道:「都不錯。都先保留著吧,等手機設計完成之後,再決定用哪個方案也不遲。」

  ……

  ……

  11月12日,周五。

  裴謙打算去圓夢創投,找馬洋一趟。

  本來想昨天去的,但是正好趕上雙11,裴謙在網上買了一些亂七八糟的東西,就給耽擱了。

  今天快遞還沒到,正好可以到老馬那邊轉一轉。

  給圓夢創投的兩千萬,早在周一就已經打過去了,這都已經五天過去了,錢應該已經花出去了一部分。

  不過裴謙估計,按照馬洋的尿性,他應該還在糾結,目前頂多也就花出去個兩三百萬。

  雖然裴謙已經一再跟老馬強調,讓他該出手時就出手、千萬不要猶豫。

  但再怎麼說……那也是兩千萬。

  裴謙就怕馬洋捨不得花錢,所以才想去看看圓夢創投的情況,順便再給老馬做一做思想工作。




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