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  裴謙感覺自己有點冒虛汗。

  怪不得這麼快就被找出來了!原來破綻在官方小說這裡啊!

  《回頭是岸》這款遊戲的內容是按照官方小說來做的,所以把老和尚做成了精英怪。

  而裴謙當時為了讓「普渡」更不容易被發現,所以特意弱化了這個老和尚,這樣一來,玩家死在老和尚手上的機率就會大大降低,「普渡」暴露的可能性也就大大降低了。

  但是,改完老和尚之後,忘了改官方小說了!

  這也不能怪裴謙,他也預料不到這種事情啊!

  總算是明白了「普渡」是怎麼暴露的裴謙,揉了揉自己的小心臟,繼續往下看。

  「但,你們真覺得這遊戲就僅此而已嘛?」

  「你們真覺得官方只是讓普通玩家和大神玩家用不同的武器通關,就結束了嗎?」

  「大錯特錯!」

  聽到喬老濕的這段轉折,裴謙感覺自己心臟病快犯了。

  怎麼又大錯特錯呢?

  你這視頻進展到這裡,已經是特麼的在過分解讀了好嗎?我根本就沒打算讓玩家們發現「普渡」的!

  結果你竟然還要繼續曲解我???

  視頻中,喬老濕富有特色的聲音還在繼續講述著。

  「大家也都發現了,『普渡』作為一把逃課武器,只能打一部分特定的怪物,並不能用來對付全部的敵人。」

  「很多人因此詬病,說這是官方故意的,就是在噁心人。」

  「錯了。」

  「官方確實是故意的,但並不是在噁心人,而是有更深層的內涵在裡面!」

  「我進行了詳細的測試,『普渡』這把武器只能用來打一周目的六道輪迴結局,更準確一點地說,只能打老和尚任務線相關的怪物!」

  「官方為什麼要這麼做?」

  「根據我的嘗試,目前遊戲至少有三個最主要的結局,分別是深入閻羅正殿、殺死所有閻羅和判官的『厲鬼結局』、進入六道輪迴、轉世投胎的『輪迴結局』,以及深入無間地獄,擊殺已經瘋狂的鎮域者、捨身鎮壓怨魂的『捨身結局』。」

  「當然,玩家在三生石、奈何橋等關卡的一些選擇也會產生影響,產生一些其他的分支。」

  「總的來說,大的結局,就只有這三個。」

  「但其實,除此之外,還有一個隱藏的結局。」

  「『回頭是岸』結局!」

  聽到這裡,裴謙人暈了。

  前面幾個結局是我欽定的,這也就算了。

  「回頭是岸」結局是個什麼鬼啊?我怎麼不知道遊戲裡還有這麼個結局啊?

  這喬老濕怎麼還能無中生有呢?

  而此時,喬老濕的聲音越來越激昂。

  「這個結局,其實並不是存在於遊戲中,而是在遊戲之外。」

  「苦海無邊,回頭是岸。」

  「這句話的原意,本是好的。但在這款遊戲中,卻是在不斷勸人放棄!」

  「在遊戲之初,每個人都知道,迎接自己的將是一段無限痛苦的旅程。闖出了小村落,到達城鎮,離開了城鎮,踏上鬼門關,之後還有黃泉路、奈何橋……直到最後的閻羅正殿、無間地獄。」

  「越往後,怪物就越強!」

  「整個遊戲旅程就像是一個無邊的苦海,你內心中的聲音一定在不斷地對你說:回頭是岸,回頭吧,沒必要再堅持了!」

  「而官方也在通過許多種方式強化你內心的這種感覺,比如一直在出現的墓志銘,以及快到退款時限的提示。」

  「這時候,如果你遵從了內心的聲音,選擇了放棄這款遊戲,那麼恭喜你,你達成了『回頭是岸』的結局。」

  「你放棄了,你自由了,仿佛脫離了苦海。」

  「但,對於遊戲中你扮演的角色而言呢?」

  「他看似回頭是岸了,實則永遠地喪失了改變這個世界的機會。他跟那些漫無目的地在黃泉路上遊蕩的、喪失了三魂七魄的怪物一樣,只能永遠地在苦海中沉淪。」

  「有沒有感到遊戲的次元壁被打破了?」

  「是的,遊戲中的主角很苦,你也很苦。他的每一次死亡,你都感同身受。而你放棄了,自以為逃離了苦海,卻永遠失去了拯救這個世界的可能。」

  「是不是明白這遊戲的代入感在哪裡了?」

  「但,你們真覺得這遊戲就僅此而已嘛?」

  「你們真覺得到此就結束了嗎?」

  「大錯特錯!」

  裴謙不由得扶額,感覺整個人有點虛脫。

  他已經無法想像喬老濕接下來會說出什麼了。

  腦補都腦補不出來……

  「前面提到過,『普渡』讓人逃課,但只能打『六道輪迴』結局。但其實,六道輪迴結局,是一個不折不扣的假結局!」

  「六道輪迴結局中,主角認為自己已經逃出這個令人絕望的世界,可實際上卻只不過是再度進入了同樣的輪迴。」

  「證據就是在初始的小村落有一個垂死的老人,主角必須殺死他,才能跟隨他的靈魂踏上黃泉路。」

  「可如果玩家達成六道輪迴結局,來到二周目,就會發現這個老人拿的是和自己同樣的武器、穿的是同樣的衣服,這個老人,其實就是玩家自己!」

  「大家注意,即使不拿『普渡』,玩家也是可以打通六道輪迴結局的,只是要打的怪物會更多、難度會更高。」




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