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  但是如果包旭回答了這個問題,而且回答得頭頭是道,那代表著什麼?

  那代表著他對遊戲的情況非常了解啊!

  如果那樣的話,包旭這段時間一直在裝混子,避免自己再被選為優秀員工的努力,不就全都白費了嗎?

  包旭瞬間嚇出一身冷汗,好險!

  他趕忙改口:「這個啊,應該……應該問李雅達吧?具體情況我也不是很清楚。」

  「哦,對。」裴謙點點頭,轉身走向李雅達的工位。

  不錯,包旭從歐洲回來之後,確實沒怎麼負責這方面的工作!

  如果是以前的他,絕對會把遊戲玩很多遍,仔細調整遊戲的手感和細節,哪怕這不是他的分內工作。

  但現在,包旭已經完全改掉了這個惡習。

  真是可喜可賀!

  裴謙放心了。

  而包旭則是長出一口氣。

  太危險了!

  他仿佛看到了這句話說錯可能帶來的嚴重後果。

  也許半年之後,撒哈拉大沙漠、尼羅河和金字塔就在向他招手表示「歡迎光臨」了。

  而現在,他成功避開了這樣悲慘的命運。

  「還真是一刻都不能鬆懈。」

  包旭長出了一口氣,再次打開遊戲。

  他考慮著,是不是得搞個防窺屏的保護膜或者罩子給自己的顯示器安排上了?

  一想到這樣的苦日子至少還要維持到下次優秀員工評選,包旭就有一種淡淡的憂桑。

  ……

  回到自己的辦公室,裴謙打開電腦。

  對於要不要宣傳《回頭是岸》,他也非常糾結。

  宣傳吧?

  多一個玩家,就多一分風險。

  不宣傳吧?

  以騰達現在的知名度,哪怕不宣傳,這遊戲的關注度也不會低。

  而且,大戰旗鼓地宣傳還能多花點錢。

  糾結了一段時間之後,裴謙還是決定算了。

  炸豬蹄和《熱血戰歌威力加強版》的前車之鑑,讓他暫時覺得還是不宣傳更加穩妥一些。

  為了多花這點錢,給自己徒增這麼大的風險,有些得不償失。

  「還是低調一點吧,最好不要有那麼多玩家關注。」

  「雖說騰達現在有不少死忠,但儘可能不宣傳,少一點人知道最好。」

  「只要不去刻意宣傳,哪怕第一批玩家討論起來,怎麼也得在發售兩三天之後才能形成熱點話題吧?」

  「晚一天是一天。」

  裴謙一邊默默想著,一邊打開官方平台,想看一看《熱血戰歌》的情況。

  然而首頁最大的推薦位上,並不是《熱血戰歌》。

  裴謙一愣,一時間沒有反應過來。

  因為前一段時間《熱血戰歌》獲得了官方推薦,一直在首頁推薦位上沒下來,按理說這推薦的時間還沒到一周呢,怎麼給撤了?

  定睛一看推薦位上面的標題。

  《國產遊戲之光:騰達新作即將發售!》

  裴謙:「???」

  官方平台這什麼意思!

  我要推薦位了嗎你就硬塞給我?

  裴謙無語了,現在也不用糾結前期要不要宣傳的問題了,因為前期宣傳工作已經被官方平台給拉滿了!

  也不存在什麼遊戲發售之後兩三天才引發熱點話題的問題了,現在熱度已經在醞釀了!

  都是因為官方提前安排的推薦位!

  裴謙很無語,這幾個意思啊?官方平台的推薦位很重要的,直接塞給一個都還沒上市的遊戲,這不是鬧著玩呢?

  但是轉念一想,明白了。

  《回頭是岸》這款遊戲在發售之前是要送交審核的,過審之後才能發布。

  而在審核之後,官方平台的工作人員就已經了解了這款遊戲的一些詳細內容。

  當然,負責審核的工作人員不會真的手打通關,送審的時候都是會準備官方修改器以及遊戲說明文檔的,保證每個審核人員能夠快速通關每一個結局。

  審核人員顯然是看到了這遊戲裡面蘊含著的華夏文化內容,所以無形中就加了很多分!

  作為研發出了《海上堡壘》、《遊戲製作人》等一系列遊戲的騰達,一直是官方平台的重點關照對象,向來都是官方推薦位給到手軟的那種。

  所以,有優秀作品在先,這次的遊戲又是品質不錯的華夏風遊戲,官方直接就給了一個預熱的推薦位!

  裴謙默然無語。

  官方,真有你的。

  我都這樣了,怎麼還一直給我特殊優待呢?

  我就想當一個小透明的遊戲製作人,行嗎??

  裴謙充滿憂桑地點開推薦位看了一眼。

  點擊後,直接就跳轉到了《回頭是岸》上線後的遊戲詳情界面,但目前為止,這個界面上面還沒有太多實質性的內容,就只有遊戲名稱、簡單的遊戲介紹、幾張原畫。

  正式發售時間是10月1日。

  而在評論區,已經有不少玩家在占樓了。

  「牌面啊!新遊戲還沒上線的就直接一個首頁推薦位砸下來了?騰達牛逼!」

  「畢竟官方親兒子待遇。」

  「我猜騰達的運營人員應該挺上道的,知道跟官方處好關係。」

  「還需要處好關係?這就是實力,明白嗎?《遊戲製作人》一款遊戲直接封神,這種待遇那都是騰達應得的。其他遊戲公司不服?有本事你們也做一款差不多的遊戲啊?」




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