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  要打二周目了可還行??

  裴謙確實也打通了一周目,但那是靠著「普渡」和無限逃課才打通的,真正的遊戲內容可能也就體驗了三四成。

  但是喬老濕可就不一樣了,他是按照正常流程打通的遊戲,而且中途還經歷過一次重大波折——他所有擅長的武器都被某無良設計師給砍了,只能從頭適應新武器。

  就這樣,喬老濕的遊戲進度竟然依舊跟裴總持平。

  這可真是人比人氣死人……

  裴謙感到心情一點都不美麗了,甚至有點自我懷疑。

  倒不是懷疑自己的遊戲水平,因為裴總一直很清楚自己是個弱雞,從沒懷疑過這一點。

  他懷疑的主要是遊戲難度。

  都這樣了,竟然還不能阻止喬老濕通關??

  鬼知道我在做這款遊戲的時候費了多大勁給玩家們加難度!

  然而就算這樣,喬老濕竟然還是通關了,這讓裴謙感受到了深深的挫敗感。

  連最愛喝的雞尾酒都不香了。

  不過好在喬老濕馬上就要挑戰二周目了,二周目的難度又有了顯著的提升。

  進入遊戲。

  開頭的過場劇情還是跟以前大同小異,在開場CG之後,鏡頭來到初始的小村落中,這裡遊蕩著許多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的亂葬崗中,主角揭棺而起。

  被視為已死之人的他甦醒了過來,並就此踏上了黃泉之路。

  按照原本的設計,此時玩家應該撿起一把破劍去砍怪。

  但這次更新之後,又多加了一段過場。

  主角來到亂葬崗上自己的墳墓前,看到了一塊非常簡陋的墓碑,上面沒有字。

  主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲著粗糙、簡陋的石碑,用沙啞的聲音低聲道:「沒有碑文……既然如此,就為自己寫下墓志銘吧。」

  此時畫面出現一個輸入框,玩家自由輸入文字,最多十個字。

  喬梁撓了撓頭。

  作為一個最煩起名字的人,他此時面臨著一個非常嚴峻的挑戰。

  寫一個什麼樣的墓志銘的?

  樂觀一點的,鼓勵一下自己?

  決絕一點的,烘托一下悲涼的氣氛?

  還是搞笑一點的?

  絞盡腦汁想搞幾句文縐縐的詞,但又沒這個墨水,更何況裴總就在旁邊看著,寫太長了有種在故意賣弄的感覺,非常不妥。

  喬梁想了想,寫下四個字:「你可以的」。

  就寫這樣簡單的一句話鼓勵一下自己吧!

  畢竟這是一款難度極高的遊戲,死了之後鼓勵自己一句「你可以的」,更加充滿自信地面對接下來的挑戰。

  又是一段簡單的過場動畫,四個古體字作為墓志銘被刻在墓碑上,遊戲正式開始。

  「二周目,我來了!」

  喬梁精神抖擻,打算在裴總的面前好好表現一番。

  畢竟拿著裴總給開的工資打了這麼久,總得有點進步。

  喬梁摸出一把哭喪棒,這是他在一周目後面的場景時打黑白無常時掉落的一把雙手武器,外形是一根很粗長的棍子,上面有許多的白紙條穗。

  它是一把不錯的重武器,攻擊力不俗,而且還附帶武器技能,使用後可以對前方敵人造成範圍傷害,並抽取少量的三魂七魄。

  「在裴總面前好好展現一下自己的技術!」

  喬梁信心滿滿,畢竟他也是憑藉自己的力量打通了一周目,已經打過了很多的Boss,大風大浪都見過了。

  新手村的這幾個小怪,完全不在話下。

  主角扛著哭喪棒沖了上去。

  喬梁清楚地記得,開頭的這幾個小怪都是傻憨憨蹲在亂葬崗不動的,只有被攻擊之後才會反抗,所以放心大膽地沖了上去。

  然而他剛剛衝到一半,亂葬崗附近的三個小怪竟然齊刷刷地轉身,向他包圍了過來!

  喬梁一驚,但已經來不及了,下意識地一個翻滾,卻直接滾到了小怪的刀口上。

  三個小怪衝過來各自給了主角一刀,喬梁當場斃命。

  畫面變成了灰色,正中央出現了他寫好的、紅色古體字的墓志銘。

  「你可以的」。

  不對啊,說好的墓志銘是給我鼓勵的呢?

  怎麼同樣的話還能變味呢???

  場面一時有些尷尬。

  喬梁不由得撓了撓頭。

  感覺是自己拿著Boss掉落的武器哭喪棒來打小怪,結果直接被三下五除二幹掉了,這時候一個畫外音飄過:「你可以的」。

  言外之意是拿著Boss的裝備都能被小怪給虐了,你很棒棒。

  帶著三分不服,喬梁復活了。

  這次他穩步推進,成功地幹掉了亂葬崗門口的三隻小怪,但很快就在下一個拐角再度陣亡。

  「你可以的」。

  屏幕上再度出現了四個鮮紅的古體字。

  喬梁:「……」

  他伸手扶額,對人生陷入了深深的懷疑。

  這到底是什麼情況……

  裴謙在一旁默默看著,強忍著不讓自己笑出聲來。

  這個墓志銘非常好,完美地達到了自己的預期!

  事實上,裴謙早就想好了,不管玩家寫什麼作為墓志銘,在死亡之後出現的這句話,都會變成嘲諷。

  哪怕是「加油,你很棒」這種鼓勵性質的墓志銘,在玩家死多了以後也會變成一種反諷。




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