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  之所以保密工作做得這麼好,主要是因為裴謙在公司的威望太高了。

  騰達里的所有員工一個個都對裴謙感恩戴德、頂禮膜拜,在裴謙已經明確要求不能泄露自己真實身份、不能泄露具體福利的情況下,大家都嚴格遵守。

  即使像馬一群這樣偷偷地給騰達做宣傳、接專訪,也100%遵守這兩點,而且絕對不會公開自己騰達員工的身份!

  所以,目前流傳的消息有真有假,吃瓜群眾們根本無法確認來源。

  這篇專訪說是要掀起騰達神秘的面紗,結果只掀了一半,發現掀起來之後還是看不清!

  這種猶抱琵琶半遮面的感覺,反而更加讓人好奇了!

  《遊戲製作人》和《裴總的日常》共同塑造出了騰達模糊的形象,這兩個熱點一融合,起到了二次宣傳的絕佳效果!

  裴謙打開後台一看,幾款遊戲的數據竟然都有所增長。

  雖然增長得並不算快,但這可是四款遊戲一起!

  就連《孤獨的沙漠公路》,也再次迎來了一個下載的小高峰。

  而《裴總的日常》跟艾麗島有獨播協議,每一次點擊,都能夠轉化成實實在在的收入。

  關掉後台。

  裴謙對自己產生了前所未有的懷疑。

  是自己過於天賦異稟,做什麼都手到擒來,隨便搞一搞就能收穫成功?

  不能啊。

  裴謙對自己很有數。

  回憶幾次成功,難道是單純的運氣問題?

  也不對。

  肯定有一些運氣的因素,比如《孤獨的沙漠公路》如果沒有恰好被喬老濕發現,肯定是要涼涼的。

  但,要說全都是運氣因素,也不對。

  這其中,好像有某些深層次的原因,某些一直被裴謙給忽略掉的原因。

  裴謙仔細思考。

  《孤獨的沙漠公路》是因為與眾不同火的。

  《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》……

  也全都是如此!

  雖然這些遊戲的成功有一定的偶然性,但也有必然在裡面。

  一方面,裴謙為了能夠違背市場潮流和玩家口味,特意做了一些么蛾子的內容。

  另一方面,裴謙為了多花錢,燒錢搞了大量優秀的美術資源,發了很多工資和福利,員工們的積極性也被充分調動了起來。

  於是,一款品質過硬的新穎遊戲,就這麼誕生了!

  裴謙一拍腦門。

  「……原來如此,是我自己陷入誤區了!」

  「不能這麼搞啊!」

  「我真蠢!」

  「所以,我做遊戲,應該跟風?」

  「不對不對,好像也不行……」

  裴謙立刻否掉了這個想法。

  模仿其他遊戲結果完全超越了原遊戲的例子有一大堆,裴謙創立的公司有一個「騰」字,這可不是鬧著玩的。

  「不行,我得花一點時間,想清楚這個問題。」

  「在這之前,新遊戲的研發全部停止,不能再冒險了。」

  「現在已經三棵搖錢樹了,再來一棵我就真的難頂了。」

  裴謙立刻決定放棄新遊戲的研發計劃。

  正好之前曾經答應過玩家,要稍微更新一下幾款老遊戲。

  那下個周期,就先讓呂明亮他們忙活老遊戲吧。

  按照慣例,下個月應該有一個「首位淘汰」的環節。

  但是裴謙又不想把呂明亮給淘汰了,因為從目前的情況來看,呂明亮會忠實執行裴謙的命令,不會像黃思博和包旭一樣亂腦補。

  這一點,裴謙還是很滿意的。

  這次《遊戲製作人》的失敗,更多應該歸咎於裴謙自己,甩鍋給呂明亮,好像沒什麼道理。

  雖然配音的事情扣分嚴重,但下一款遊戲不讓他配音就完事了,問題不大。

  既然用得還算放心,那就不要輕易換了。

  主要是擔心萬一換上來個黃思博二號,那就完犢子了!

  所以,裴謙考慮了一下,決定還是繼續讓呂明亮干執行主策,隨便開發一下新版本。

  到時候定一個低一些的售價,賺是肯定會賺的,儘量少賺點就是了。

  想虧錢,得從別的地方考慮了。

  「一定要糾正思路。」

  「那麼,接下來該如何虧錢,就很明確了。」

  「要把摸魚網咖的經驗發揚光大。」

  「在京州市開分店!」

  這個周期還有一周才結算,但裴謙已經在提前考慮下個周期的事情了。

  就像一些BO5的比賽,這一局已經變成了20投的局,大家就可以開始商量下一局應該怎麼打了……

  到目前為止,裴謙最成功的經驗,就是摸魚網咖!

  前期投入300萬收不回成本,之後每個月淨虧損三十來萬,可以說是裴謙最成功的一次嘗試!

  如果能夠把這個經驗推廣下去,開很多家分店……

  那豈不是就可以隨心所欲地虧了麼?!

  第135章 船新版本!

  4月30日,結算當天。

  裴謙的視野中,系統光幕自動顯現。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【即將結算……】

  【系統資金:491萬(↑391萬)】

  【個人資產:44896.2】




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