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  這篇稿子寫出來,一定很勁爆!

  「那麼最後,我們再多聊一聊裴總好了。」

  「《遊戲製作人》這款遊戲引發了很多人的共鳴,也許這是裴總的親身經歷?是不是裴總作為一名設計師,在設計中也曾經經受過這些挫折,所以才能如此有感而發地設計出這麼內涵深刻的遊戲?」

  第131章 走進神秘的騰達遊戲

  胡悅覺得,專訪進行到現在,是時候拔高一下思想境界了!

  像裴總這樣的天才設計師,恐怕也不是一帆風順的。

  否則,他又怎麼可能在《遊戲製作人》中這麼生動地描寫出一個內容產出者的困境,引起這麼多人的共鳴?

  然而馬一群撓了撓鬢角:「還真沒有。」

  「啊?」胡悅懵了。

  馬一群:「據我所知,裴總製作遊戲好像還真沒有經歷過任何挫折,一直都是一帆風順的……」

  「《孤獨的沙漠公路》、《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》。裴總就只做過這四款遊戲,全都大獲成功。」

  「所以你問我裴總是不是因為有感而發才設計出這款遊戲,我也不清楚,但我很清楚其他遊戲製作人經歷過的那些磨難……」

  「裴總一個都沒經歷過。」

  胡悅:「……」

  果然,這就是天才的世界嗎?

  就像歷史上的那些偉大的改革家,雖然身居高位,一生順風順水,卻能夠對底層的疾苦感同身受。

  這是一種多麼強大的品質!

  「最後一個問題。」

  「之前火爆全網的系列短視頻《裴總的日常》,好像用到了一些騰達遊戲的素材,請問這個短視頻跟騰達是有什麼合作關係嗎?」

  馬一群點點頭:「嗯,其實這都是可以查到的,《裴總的日常》是飛黃工作室做的,而飛黃工作室是騰達的子公司。」

  胡悅雙眼發亮。

  「果然!也就是說,這個短視頻的火爆,有一定程度上是取材於裴總的真實經歷,對嗎?」

  馬一群猶豫了:「抱歉,這個我不能說,可能會泄露一些裴總的真實信息。」

  「裴總是一個非常低調的人,他希望玩家們能夠更多的把關注點集中在他製作的遊戲上面,而不希望玩家們像追星一樣追捧他,對遊戲失去了評價的客觀性。」

  雖然沒有獲得想要的答案,但胡悅卻並沒有生氣,反而面露微笑。

  沒有實質性的數據,但這依舊是一次不同尋常的專訪!

  果然,只有如此特別的員工、如此特別的老闆,才能製作出如此特別的遊戲,不是嗎?

  ……

  遊樂時光京州分站。

  雖然是一家全國知名的遊戲媒體,但遊樂時光的京州分站只是一個普通的站點,架構也相當簡陋,只有三名記者、兩名編輯和一名主編。

  就連辦公區域,都是和其他公司共同辦公。

  編輯看著胡悅交過來的稿子,一臉懵逼。

  「小胡,你也是咱們站的老記者了,怎麼交過來這麼一篇東西……」

  「沒有內容來源、沒有影像資料、沒有其他佐證,甚至連採訪對象的信息都一點沒透露?」

  「我們可不是什麼路邊小報,這種東西,就算我給你通過了,主編那也不可能通過啊……」

  編輯有點頭疼。

  胡悅剛想解釋,主編趙哥已經快步趕了過來。

  「小胡,稿子寫完了?」

  編輯趕忙把稿子遞給主編:「趙哥,這篇稿子……」

  結果她話還沒說完,主編一拍大腿:「好!小胡你這次幹得漂亮!」

  編輯:「……」

  主編快速看了一遍新聞稿:「小胡你隨機應變做得不錯,值得鼓勵!」

  「目前國內的玩家對騰達都非常好奇,這篇稿子雖然沒有什麼乾貨,但我相信小胡的職業素養,可信度還是很高的!」

  「我們搶先發布,炒一波熱度,說不定也能在總部那邊揚眉吐氣一把了!」

  「就按這個發布!」

  ……

  兩天後,一篇新聞稿出現在遊樂時光的官網上,很快就引起了各大遊戲媒體的紛紛轉載!

  《走近神秘的騰達遊戲:國內遊戲行業的烏托邦!》

  胡悅寫的這篇文章,並沒有提及馬一群的名字,甚至沒有提及自己對騰達的員工進行了專訪。

  只是從最近大火的《遊戲製作人》和《裴總的日常》進入正題,直接介紹馬一群曾經講述過的那些內容!

  「伴隨著一款名為《孤獨的沙漠公路》的遊戲,騰達這個名字逐漸走入了國內玩家的視野。」

  「在短短的不到一年的時間內,騰達遊戲已經接連推出了四款遊戲,分別是獨立遊戲、卡牌手遊、FPS端游、單機meta遊戲,以天馬行空的想像力和大刀闊斧的創新精神,獲得了官方平台的褒獎,被視為國內遊戲行業的新標杆!」

  「今天,遊樂時光就為您揭開騰達遊戲的神秘面紗,讓您能夠一窺這家新興遊戲公司的風采!」

  ……

  「總之,騰達遊戲是一家對新人嚴格要求的公司,也是一家大膽任用新人的公司;」

  「是一家勇於創新的公司,也是一家注重傳承的公司;」

  「作為騰達的創始人兼首席設計師,《裴總的日常》中裴總的原型,他不僅在設計上有極高的造詣,對遊戲的宣傳手法更是爐火純青;」




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