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  ……

  辦公室里。

  裴謙刷著這些恰飯視頻,查看了一下播放量和觀眾們的反饋。

  嗯,完美達成了自己的目標!

  花高價找了許多視頻作者,做出來的廣告視頻被觀眾們瘋狂唾棄,播放量也上不去,基本上沒起到什麼宣傳效果。

  太棒了!

  限定所有人的解說詞內容,還真是個好辦法!

  裴謙知道這些視頻作者都是很有才的,萬一讓他們自由發揮,再搞出《孤獨的沙漠公路》這種慘案可怎麼辦?

  所以,乾脆所有人都用同一份稿子,絕對不會給玩家們帶來任何好感!

  裴謙很滿意,計劃成功了一半!

  接下來就看遊戲能不能爭氣了!

  ……

  出租屋裡。

  喬梁躺在床上,看著手機上幾十個未接電話,感覺有些生無可戀。

  啊,果然黑心錢難掙啊!

  他都沒敢點開粉絲群,用腳想都知道那裡邊是一個什麼狀態。

  忍一時越想越虧,退一步越想越氣。

  啊!好後悔!

  現在想想,一萬塊錢確實夠厚,厚到蒙蔽了自己的雙眼。

  本以為恰到一萬塊錢會讓自己心情愉悅,可喬梁在床上躺屍許久,總感覺不是滋味。

  遊戲玩起來也沒意思了,泡麵吃起來也不香了。

  難道……這就是恰爛錢之後,良心不安的感覺嗎?

  考慮許久,喬梁從床上坐起來,打開電腦,下載《遊戲製作人》。

  「不行,我今天一定得死個明明白白!」

  「我喬老濕的一世英名算是毀了,但我至少得搞清楚兇手是什麼情況吧?」

  付費購買28塊的《遊戲製作人》。

  雖然很早就接收了《遊戲製作人》的美術素材,但騰達那邊一直都沒有把這款遊戲的Demo給發過來。

  這是因為裴謙不想給。

  他已經寫好了視頻台詞,只要配上畫面就能做出一期粗製濫造的視頻出來,何必再給Demo呢?

  給了Demo,萬一視頻作者自己玩了一遍,通過優秀的剪輯技巧沖淡了視頻的恰飯感,那豈不是很尷尬!

  所以,喬老濕自己也都不清楚這到底是一款什麼遊戲。

  懷著「死得明白」的心情,喬老濕進入遊戲開始體驗。

  ……

  ……

  大概是因為第一次進入遊戲,所以並沒有進入選項界面,而是黑屏後就直接進入了遊戲。

  有些意外的是,在遊戲畫面還沒有出現之前,先響起了旁白的聲音。

  「這是一個,關於遊戲製作的故事。」

  「你是一名初出茅廬的遊戲製作人,有著拯救國產遊戲行業的偉大理想。」

  「你的工作很簡單,拍腦門想出一個點子,做出一款遊戲,路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸,賺錢繼續研發下一款遊戲,如此循環。」

  「直到你成為明星製作人,可以公款追星,年度最佳遊戲拿到手軟,登上時代周刊封面,讓公司達到萬億市值,走上人生巔峰。」

  「好了,請擦一擦嘴角的口水。」

  「這都是太遙遠的事情。」

  「現在,你只有一個目標,就是做出一款成功的遊戲,能夠在這個殘酷的市場中……活下去。」

  伴隨著這段旁白,遊戲的畫面也在變化。

  遊戲的畫面是第一人稱視角,伴隨著旁白的講解,這個視角也開始在一個走廊模樣的空間中不斷向前推進。

  在說到「路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸」這一段的時候,走廊兩邊依次出現了熱情的粉絲、頒獎禮上其他投來羨慕目光的設計師、無數舉著相機亮著閃光燈的記者、遊戲大賣的新聞等等場景。

  這些場景有點像是一個個剪影,或者說像是一頁頁展開的立體書一樣,伴隨著旁白不斷顯現。

  在這個走廊模樣的空間中前行,有一種身臨其境之感。

  有時候像是在被熱情的玩家們簇擁著,有時候又像是在被記者們瘋狂抓拍。

  但喬梁始終感覺自己處於一種似是而非的狀態中,並沒有完全代入到這個遊戲。

  喬梁感覺有些意外。

  之前他收到的那些視頻資料,都是沒有旁白的,而且視頻不受玩家的控制,看起來就非常迷茫,不知道在幹什麼。

  但親自體驗之後,感覺卻是完全不同!

  第一人稱視角+隨意探索,給了玩家不錯的代入感和探索感,周邊如剪影一般出現的各種背景更是有一種絕佳的身臨其境之感。

  另一方面,這個旁白的聲音很奇特。

  這是一個很特別的男聲,有點尖銳,聲線很窄且細,還帶點菸嗓的沙啞味道。

  如果仔細聽的話,可能會覺得有些煩躁,有種想打人的衝動,但是如果不去太在意的話,卻又很容易將這個男聲給忽略掉,僅關注旁白的文字內容。

  代入感和疏離感融合在一起,產生了一種相當獨特的遊戲體驗。

  一方面,能夠將自己代入到遊戲中,作為一個遊戲製作人體會到喜怒哀樂,因玩家的歡呼而欣喜,因媒體的吹捧而飄飄然;

  另一方面,又始終保持著一種客觀、冷靜,有一種在上帝視角審視的感覺。

  這種體驗非常奇妙,即使喬梁玩過那麼多的單機遊戲,這種體驗也是第一次遇到。




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