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  所以,始終有些忐忑。

  但聽林晚的說法,難不成裴總另有深意?

  林晚翻著劇本台詞,進入了分析模式。

  「不得不說,裴總這次的真正用意埋得很深,所以剛開始我們都沒看出來。」

  「我也是反覆讀裴總親自修改的旁白,又結合最近拍的《裴總的日常》短視頻,才隱約猜到。」

  「我認為,和《裴總的日常》一樣,《遊戲製作人》這款遊戲,也是一種帶著黑色幽默的表現手法,帶有強烈的反諷效果!」

  「大家看這些旁白的台詞。」

  「旁白始終會誘導玩家,在遊戲製作過程中做出一些選擇。每一次的選擇,看起來都是當下最好、最容易實現利益的選擇。」

  「比如,在買斷制收費和增值服務收費的選擇時,旁白會誘導玩家選擇增值服務收費。」

  「在輕氪和重氪的選擇時,旁白會誘導玩家選擇重氪。」

  「在諸多畫風中,旁白會誘導玩家進行當前最流行的Q版畫風……」

  「每一次,看起來都很合理,畢竟遊戲公司必須保證盈利,而這些選擇都是有利於盈利的。」

  「可最後的結果是怎樣呢?」

  「如果完全按照旁白的來做,就會口碑崩盤、被玩家唾罵,最後一無所得!」

  「而旁白還會嘲諷你,作為一個老闆,你不懂決斷,耳根子軟,旁白讓你做什麼你就做什麼。」

  「你以為失敗是旁白造成的?不,旁白只不過是提出了一個錯誤的建議,而無力分辨的你,才是造成失敗的第一責任人!」

  「旁白的加入,正是在無限地放大這種失敗的感覺!這會讓玩家覺得不舒服,確實。」

  「因為這是赤裸裸的現實,也是一種反諷!」

  「為什麼這世界上有這麼多令人困惑、令人唾棄的垃圾遊戲?很簡單,就是因為那些老闆,走上了同樣的心路歷程!」

  「旁白,就像是他們內心中名為『貪慾』的魔鬼,將他們一步一步地引向錯誤的方向,最終墜入深淵!」

  呂明亮聽得頻頻點頭。

  很有道理!

  「但是……為什麼完全不按照旁白的來做,也會失敗?這也是一種反諷嗎?」一名設計師舉手問道。

  第98章 包旭回來了!

  林晚露出一個自信的微笑:「你問到點子上了。」

  「在我看來,這才是這遊戲的點睛之筆!」

  「那就是……知道某些事情是錯誤的,並不意味著你就能成功。」

  「克制自己內心的貪念,不忘初心,用夢想驅動自己,就能做出好遊戲嗎?不。」

  「有一個結局,是製作人把遊戲做得太良心了,完全沒有考慮到遊戲的盈利模式,結果許多玩家只白嫖不付費,遊戲評分不低,但卻完全收不回成本,即使少數玩家鼎力支持也難以維持開銷,最終黯然退出這個行業!」

  「這是在暗示,這個行業並不是用愛發電的行業。」

  「有熱情,有良心,也不一定就會成功!」

  「很殘酷,但……也許這才是遊戲行業的真實情況。」

  林晚有些感慨:「現在回想起來,原本的我是太幼稚了。」

  「名利雙收不是那麼簡單的事情,而我們一直以來的成功……只是因為裴總在帶著我們前進而已。」

  林晚的一番話,讓眾人都有些沉默。

  是啊。

  在騰達工作的這段時間,讓很多人都多多少少地產生了一些錯覺。

  好像這一切都是應得的。

  可是看看其他遊戲公司?回想一下之前的工作經驗?

  之所以看起來毫不費力,那是因為有別人在為我們承擔這些壓力啊!

  那個人,就是裴總!

  回想一下,《遊戲製作人》這款遊戲,從創意到設計,甚至到具體的旁白台詞……全都是裴總仔細修改過的。

  而其他人,只是負責一些執行層面的工作而已。

  如果遊戲失敗,裴總自然要承擔失敗的主要責任。

  而如果遊戲成功,功勞屬於所有人!

  反觀其他的老闆?

  平時對工作不聞不問,美其名曰「放權」;

  結果項目失敗了,第一時間就是問責、甩鍋,反正做老闆的永遠都不會錯。

  這一對比,高下立判!

  林晚繼續說道:「所以,裴總安排你去配音,就很清楚了。」

  「首先,你的客觀條件,是可以客串一下配音的。」

  「其次,你的最大優勢在於,你懂遊戲!」

  「千萬別小看這一點,這對於配音工作非常重要!」

  「旁白,可以看成是遊戲製作者內心的貪念和欲望,始終在誘惑著遊戲製作者走上邪路。」

  「想要配出這種感覺,光是有聲線是不夠的。」

  「你需要對遊戲行業中的這些坑了如指掌。」

  「你需要對這個行業有非常深刻的領悟。」

  「你需要對這種內心貪念誘惑的感覺有精準的把握!」

  「而這是普通配音演員永遠也配不出來的感覺!」

  如同一道驚雷,讓呂明亮猛然警醒。

  原來如此!

  這就是裴總做出如此安排的深意!

  他趕忙拿過旁白的稿子,快速瀏覽。

  是啊,是這樣!




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