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  陳琪群里的這批人一起宣傳,影響力還是有的。

  很快,微博的留言數快速增長。

  「這都是魔改的三國人物嗎?好帥!」

  「是外國畫師的作品嗎?」

  「是國人畫師的作品!」

  「國人畫師竟然能畫出這種風格獨特的原畫?」

  「驚了,光是看原畫都感覺好帶感啊!」

  「這遊戲叫《鬼將》?怎麼從沒聽說過?」

  「手遊全都是Q版,都快看吐了,這種風格感覺耳目一新啊!」

  「去看看!」

  反響竟然出乎意料地熱烈!

  其實這也很正常,因為《Q萌三國》這款遊戲,已經火了一年了!

  這一年的時間中,《Q萌三國》在不斷地擴展卡牌手遊玩家的群體數量,讓大部分手機遊戲的玩家,都能夠對卡牌手遊無障礙地上手。

  但另一方面,玩家們也逐漸對《Q萌三國》的模式產生了厭倦。

  尤其是這種Q版畫風,在看過大量跟風的遊戲之後,很多玩家已經產生了嚴重的審美疲勞情緒,看到Q版就想吐!

  而《鬼將》則完全不同,光是這套原畫,就足以讓玩家們感受到這是一款和《Q萌三國》完全不同的遊戲,自然也就會更感興趣!

  第25章 這數據什麼情況?!

  馬洋愁眉不展。

  「謙哥……咱們做的遊戲真的這麼垃圾嗎,根本無人問津啊……」

  「我看人家的新遊戲發布,首日下載量就有好幾萬,咱們這首日下載量怎麼才十幾……」

  馬洋簡直是備受打擊。

  遊戲發布之後,馬洋幾乎每隔幾分鐘都要去官方遊戲平台刷一下《鬼將》的數據,看看下載量,看看玩家們的評價。

  結果,一個小時過去了,三個小時過去了,五個小時過去了……

  數據卻基本沒變化!

  因為《鬼將》暫時只是上了個邊邊角角的推薦位,這名字本身就不怎麼出彩,又沒有漂亮的宣傳圖,誰會注意到?

  《孤獨的沙漠公路》被喬老濕發掘,那是因為他是個專門做單機遊戲吐槽視頻的UP主,會定期去單機遊戲區搜索新遊戲。

  可以說,這是特例中的特例。

  一般的手遊玩家可是不會去定期找新手遊的,除非是一些特別火熱、預約就很火爆的遊戲。

  像《鬼將》這種新手遊,如果沒有好的宣傳推廣措施,初期幾乎100%會被埋沒。

  「沒事,新遊戲都是這樣的,慢慢等就好了。」裴謙安慰道。

  慢慢等就好了?

  才怪!

  裴謙表面上裝出一副和馬洋同樣著急的樣子,實際上心裡早就樂開了花。

  沒下載量是很正常的,這遊戲壓根就沒有曝光渠道,哪來的下載量?

  別說是一兩天了,就是再過一周、一個月,這遊戲也只會是無人問津的結局!

  裴謙現在就等著一周時間趕快過去,到時候《鬼將》也從遊戲平台上邊邊角角的推薦位上下來了,熱度也涼透了,系統一結算,30萬系統資金全都轉化為個人財產。

  美滋滋!

  裴謙的安慰並沒有起到什麼效果,馬洋仍舊是一副愁雲慘霧的表情。

  「哎,我再看看數據,不知道三小時過去了有沒有什麼變化。」馬洋說著,再度打開ESRO官方的遊戲平台,搜索《鬼將》。

  搜索到遊戲詳情頁之後,馬洋愣了一下。

  他揉了揉眼睛,還以為是看錯了。

  之前看了好幾次,下載量都是十幾,結果這次再看,下載量竟然變成了兩千多?!

  馬洋還以為自己看錯了,結果再一看遊戲評分和玩家評論,才確認自己沒看錯。

  確實有一批玩家發現了這遊戲!

  馬洋首先看到的是遊戲的評分,竟然來到了誇張的9.7分!

  原本《鬼將》的評論區門可羅雀,一條評論都沒有,可現在卻已經有了上百條評論!

  「這遊戲怎麼賣10塊錢?比《Q萌三國》還貴是什麼鬼啊?」

  「樓上的你沒進遊戲吧,10塊錢你還嫌貴,簡直是太便宜、太良心了!」

  「認真玩了一下,這是一款誠意滿滿的卡牌手遊!關鍵是遊戲中竟然只賣一個終身卡,遊戲中全部消費加在一起,才僅僅40塊錢!」

  「40塊錢暢玩,人人平等,絕對沒有任何充值和消費陷阱,我簡直驚了,這還是卡牌手遊嗎?」

  「這遊戲的品質很不錯,作為卡牌手遊忠實玩家的我終於又找到一款有特色的卡牌手遊了!」

  「讓我印象深刻的是這遊戲中的角色!我從沒想過三國人物竟然還可以有這種奇特的演繹方式,這些人設都像是天馬行空一般,雖然充滿著荒誕,但卻又讓人覺得耳目一新!」

  「原畫太贊了,就衝著這原畫,這遊戲我也氪定了!什麼?不能氪金?那只能給個五星好評了!」

  馬洋雙手都激動得有些顫抖了,他把玩家評論一頁一頁地往後翻,甚至沒找到一條差評!

  沒有差評,倒不全是因為這遊戲原畫好看、收費良心,還有一個很重要的原因在於,第一批玩家,基本上都是衝著原畫來的!

  陳琪這批畫師把這幾張原畫發到微博上之後,立刻就獲得大量點讚,許多人就按照遊戲名找了過來。

  雖然很多人看到《鬼將》是卡牌手遊而非單機遊戲或者大型網路遊戲有些失望,但只要稍微玩了一下,就不好意思給低分。




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