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  畢竟之前開大卡車和長途客車基本上都是零事故,開了幾天下來也攢了不少錢,這遊戲中賺錢的速度還是蠻快的。

  當然,賺錢雖快,但沒有上限,跑賽車是一個非常燒錢的事情,只有成績好的人才能靠著賽事的獎金養車,所以磨練自己的駕駛技術就變得尤為重要。

  章燕也只能說是在那些剛進入《安全文明駕駛》的賽車領域的玩家中,有一個比較富裕的開局而已。

  首先是賽道勘測。

  在遊戲中,賽道勘測可以通過自由視角來進行,攝像機自動跟著賽道的路線走,也能聽到錄製好的中文路書。

  這個路書,簡直是讓章燕感動得熱淚盈眶。

  還是母語聽著舒服啊!

  其實所有的拉力賽模擬遊戲都是會有路書的,因為這玩意真的不能缺。

  場地賽還好,畢竟路線比較短,好記。而拉力賽的路線往往很長,想要指望著駕駛員把整條路線的細節全都記下來不現實,而在高速開車的過程中,看到拐彎再反應也根本來不及,所以領航員基本上是必不可少的。

  可問題在於,國外的那些拉力賽模擬遊戲,全都是外語的路書。

  雖說這些詞彙掌握起來也不算很困難,屏幕上也有各種代表地形和拐彎的符號,但對於非大佬的國人玩家來說,適應起來還是很難。

  因為駕駛過程中精神本來就是高度緊張的,聽到外語的路書,腦子裡還要翻譯一下,很容易反應不過來,或者是反應過來了,但影響了駕駛操作。

  而中文路書就不一樣了,因為是母語,完全不會影響駕駛操作。

  章燕用自由視角把自己要跑的賽道看了一遍又一遍,努力地記住賽道的細節,哪裡有高難度的彎、哪裡有坡或者坑,都要儘可能地熟悉。

  雖說有路書,但也不能完全依賴於路書。

  她可不敢不謹慎,因為這遊戲裡車碰了是真要修的,而賽車修起來那可比普通的家用車要貴多了!

  雖說賽車的安全措施一般都比較好,換弟弟妹妹的可能性不大,但修車費、醫藥費還是會讓人難以承受。

  看了好幾遍之後,章燕又在心裡默背了一下賽道的地圖,然後才開著車慢悠悠地上路。

  她不敢開快了,甚至前幾圈壓根都不敢漂移,就是老老實實地以自己認為最穩妥的速度龜速前進,正常地減速過彎。

  一些高難度的急彎,讓觀眾都覺得好像是要停車了,龜速爬過。

  然後第一圈就跑出了標準圈速的三倍成績。

  章燕並不在意,還是按照這樣的方向跑,只不過在一些有把握的地方,默默地把車速提到更高。

  彈幕紛紛調侃。

  「好傢夥,這叫賽車?你擱這養生呢?」

  「龜速跑完全程,我覺得我上我也行。」

  「主播不是會漂移嗎?之前漂了那麼久的定圓和8字,還以為主播上了賽道要大顯身手耍一把帥呢,結果壓根不敢用漂移啊……」

  「這你就不懂了吧,有時候單純走線比你那不成熟的漂移圈速更快,不要覺得會漂移就牛逼,很多時候漂移只是為了帥,不一定快。」

  「確實,不同的彎有不同的過法,看到彎就想著漂移,那都是憨憨行為。」

  「可是再怎麼不快也總比主播快吧,主播跑出了標準圈速三倍時間的『優異成績』可還行?」

  「主播這叫穩健,懂嗎?穩健!這遊戲叫什麼?《安全文明駕駛》啊,首先確保自身安全,然後才是追求速度,否則撞車了你給主播掏維修費啊?有幾個妹妹也不能這麼造啊。」

  「看完到主播的跑法我突然悟了!原來跑賽道並不難,我覺得我上我也行!這就去考賽車執照!」

  彈幕上熱鬧得很,但章燕完全不受影響,還是悶頭練自己的。

  她心裡很清楚,現在這個跑法看起來確實非常慢,就像烏龜爬一樣。

  因為遊戲中開車跟現實中開車是有很大區別的,現實中開車可以從G力、聲音、震動等多個維度感受到車速,而遊戲只能從畫面、聲音這兩個維度感受到車速。

  即使加上了G力座椅,也還是完全無法跟現實中相提並論的。

  所以,現實中很多新手開到七八十可能就覺得很快了,但在遊戲裡,七八十給人的感覺就像是烏龜爬,開到兩百可能才覺得有點刺激。

  這也是為什麼其他的競速類遊戲最終都會做成一種「陸地飛行」的感覺,因為不做到這種程度,根本沒辦法對玩家形成有效的刺激。

  但《安全文明駕駛》不一樣,開到七八十也會讓人覺得很刺激。

  主要是碰一下之後的修車費掏不起啊!

  看直播的觀眾們感受不到這一點,章燕自己是很清楚的。

  但這種事情解釋了也沒用,必須得自己親自試過了才行,所以章燕也沒有過多地解釋什麼,就按部就班地開好自己的車,她想要的是慢慢進步、提升圈速,不能因為急功近利而發生車禍。

  雖說發生車禍也能製造節目效果吧,但碰一次車就意味著花錢修,而沒錢了就意味著要回去跑大卡車拉貨……長期來看顯然是不划算的。

  章燕耐心地一圈一圈地刷著圈速,雖然距離標準圈速還有很大的差距,但相比於她之前的成績,已經是越跑越好了。

  ……




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