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  讓丁希瑤感到非常驚訝的是,這個NPC的一舉一動都相當真實,行動自然,說話也很流暢,非常口語化。

  NPC和玩家對話的語音,顯然是提前錄製好的,因為自動合成的語音必然會有生硬拼接的感覺,一下子就能聽出來。

  而遊戲中的NPC並不會給人這種感覺。

  丁希瑤稍微有些好奇,這款遊戲難道是給所有NPC的語音都進行了配音和動作捕捉?未免也太奢侈了吧?

  以後會不會出現重複的情況?比如,來來回回都是差不多的問題?

  她正在考慮著,就聽到這個工薪階層的哥們問道:「這個房間,看起來採光還不錯,是吧?」

  不是直接的質疑,聽起來更像是隨口一問。

  丁希瑤面前出現了三個選項,分別是三種不同的態度。

  第一種是積極態度,無腦夸;第二種是中立態度,說的比較含糊,但也不會否定;第三種就是如實相告。

  丁希瑤不由得猶豫了。

  顯然,第一種態度更有助於促成交易,但這哥們入住之後肯定會發現問題。

  第三種態度的話,良心上倒是踏實了,但很可能會失去這個客戶,為了挽回,多半要降低房租。

  丁希瑤有些難以抉擇,但眼瞅著對話進度條已經快到頭了,她只好選擇了第二種態度。

  第1333章 這遊戲有毒!

  這種處事方式,也是丁希瑤之前在中介門店時的一貫態度。

  做中介畢竟是一份正兒八經的職業,難度和壓力都不是一款遊戲可以比擬的。

  如果把所有房子的問題都向顧客據實相告,那丁希瑤肯定早就被辭退了,也不可能在門店裡干那麼久,甚至還有餘力把單子分給田默。

  可如果為了業績一味地欺騙客戶,凡事都挑好話來說,而且絲毫感覺不到愧疚的話,那丁希瑤也不會最終放棄在中介門店的工作,選擇辭職。

  她在做中介時的大部分情況,都是選擇一個折中的方案,在儘可能促成交易的前提下,最大限度地對得起自己的良心。

  而在進入到這款遊戲之後,她也下意識地把之前的工作習慣帶了過來。

  工薪階層的這哥們並沒有多問,也沒有糾結於這個話題,而是繼續去看房子的其他地方了。

  顯然,這是丁希瑤之前換燈泡的準備工作起了作用。

  租客雖然對房子的採光問題提出了一些疑問,但因為燈光明亮,所以整體看起來採光還過得去,丁希瑤又給了一個相對正面的肯定回答,所以租客下意識地認為這裡的採光沒什麼大問題,轉而去關注其他方面了。

  緊接著,工薪階層的這個哥們又提出了幾個小問題,丁希瑤也全都妥善地做出了回應。

  在回答租客問題的時候,玩家可選的選項很多,但這並不意味著很好選擇,因為許多選項都是帶有迷惑性的,而且丁希瑤懷疑,租客是否會買帳,多半跟租客的身份有關。

  簡單來說,就是得看人下菜碟。

  比如,有些年輕的租客會比較容易忽悠,選擇忽悠的選項可以促成交易;但一些經驗豐富的租客能夠識破這些套路,強行忽悠只會適得其反,給對方留下壞印象。

  至於對房子缺點的回應,哪怕是忽悠,也是好幾個不同的選項,選出最正確的選項需要一定的專業知識。

  比如,租客說房子的過道太長、太窄,浪費面積,在回應時也會有幾個不同的選項。

  可以從房子的結構布局入手,說作為通透設計,有過道是不可避免的;可以從實用性入手,說這個過道能夠增加臥室的私密性和實用性;可以從藝術性的角度入手,說過道放一些壁畫或者照片牆可以很好地提升氛圍……

  當然,也可以對租客提出的問題矢口否認,說大多數房子都這樣,或者乾脆地承認問題,降價解決。

  在這一點上倒是沒有唯一的正確答案,甚至玩家可以選擇最無腦的方式:全程糊弄選擇比較忽悠的選項,忽悠過去就過去了,被拆穿就降租金,只要不是錯得特別離譜,也能保證把房子給租出去,無非是少賺點錢而已。

  很快,第一位租客看完了房子,基本滿意,表示回去再考慮考慮。

  在現實中也是如此,現場成交的情況並不多,大部分租客都是貨比三家之後,才選擇一個最滿意的房子來租。

  畢竟租房子不是什么小事,關係到未來幾個月的居住環境問題,會影響自己四分之一甚至三分之一的工資支配,做出選擇前肯定要慎重。

  在現實中,可能租客在好幾天之後才會最終做出決定,除非某套房子實在太稀缺、太搶手。

  遊戲中也還原了這個情況,只不過將時間大幅縮短了,幾分鐘之後租客就會做出決定,並在門店的電腦系統上發來簽約申請。

  丁希瑤也正好趁著這個機會去接待剩下的兩組租客。

  在遊戲的玩法上大同小異,但在內容上卻有很大的變化。

  角色不同,他們的動作和語氣也不同,而且在看房子時關注的重點也不同。

  比如這對有做飯需求的情侶就著重看了廚房的問題,並反覆糾結於廚房中的油污,丁希瑤費了好大的勁才用三寸不爛之舌擺平;而那兩位女生則是對漏風的窗戶十分在意,丁希瑤沒有太好的解決辦法,只能承諾降低一些租金。




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